
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Uvod
Ovaj su projekt izradila dva studenta Interdisciplinarnog centra u Herzliji, Izrael, kao završni projekt kolegija IoT
Projekt je namijenjen ljudima koji dijele svoj automobil s novim vozačem, a boje se za sigurnost automobila (i za osobu koja ga vozi - OČITO;)), vrlo slično meni - dijelim svoj automobil s mlađim bratom).
Ovo je korak po korak vodič za izgradnju vrhunskog sigurnosnog sustava i zaštitu vaših najmilijih. Na kraju ovog vodiča imat ćete sustav koji:
1. Pazi da vozač prije vožnje nije konzumirao alkohol.
2. Pobrine se da razina buke u automobilu (glazbena ili od strane ljudi) bude na sigurnoj visini.
3. Upozorenje ako vozač ima hitan slučaj.
- Ako 1 ili 2 nisu ispunjeni, ili vozač klikne na "gumb za paniku" (3), e -poruka s lokacijom automobila šalje se odabranom kontaktu.
Povezali smo naš projekt s USB priključkom mog automobila - kao izvor napajanja. Ako nemate USB priključak u automobilu, prodajte svoj automobil i kupite novi (ili spojite projekt na power-bank).
Sigurnosne značajke projekta samo su vrh ledenog brijega. Više ste nego dobrodošli (pa čak i vrlo ohrabreni) da budete super kreativni i dodate nove značajke svom projektu.
Pribor
1 x ESP8266 ploča (koristili smo Lolin Wemos D1 mini)
1 x mikro USB kabel
1 x "Tipka"
1 x Otpornik
1 x Oglasna ploča
1 x MQ-3 senzor
1 x senzor CZN-15E
12 x prespojnih kabela (preporučujemo da koristite što je više moguće muških i ženskih kabela, međusobno spojenih kako biste stvorili produžetke)
Korak 1: Softver

Arduino:
Ovdje instalirajte Arduino IDE
Ovdje instalirajte sljedeći upravljački program
Adafruit IO:
Ovdje se prijavite na Adafruit IO
Blynk:
Preuzmite aplikaciju blynk na svoj pametni telefon i otvorite svoj račun u njoj
Korak 2: Adafruit IO

Postavljanje - Adafruit IO
- Na web stranici Adafruit IO idite na karticu "Feeds" i stvorite 2 nova feeda - "hitne slučajeve" i "lokaciju".
- Idite na "Nadzorne ploče" -> otvorite izbornik "Radnje" -> izradite novu nadzornu ploču.
- Imenujte novu nadzornu ploču, dodavanje opisa nije obavezno.
- Odaberite "Izradi" -> kliknite novu vezu.
- Primijetite na svojoj novostvorenoj nadzornoj ploči 7 malih kvadratnih gumba.
- Pritisnite gumb žute tipke.
- Otvorit će se skočni prozor.
- Spremite niz koji vidite u "Aktivnom ključu" - trebat će nam.
- Odaberite gumb "+".
- Dodajte blok "Pokazatelj".
- Odaberite feed za hitne slučajeve.
- Nastaviti.
- Upišite naslov.
- U izborniku "Uvjeti" odaberite "=".
- Postavite vrijednost ispod nje na "1".
- Odaberite "Izradi blok".
- Pritisnite plavi gumb "+".
- Dodajte blok "Karta".
- Odaberite feed "lokacija".
- Nastaviti.
- Upišite naslov.
- Odaberite 24 sata.
- Postavite vrstu karte na "Satelitske slike".
- Odaberite "Izradi blok".
- Odaberite zeleni gumb zupčanika.
- Kliknite "Spremi"
Korak 3: Blynk

Postavljanje - Blynk
- Idite na aplikaciju Blynk.
- Izradite novi projekt.
- Spremite ključ za provjeru autentičnosti koji vam je poslan na e -poštu.
- Pritisnite mali gumb (+).
- Dodajte sljedeće widgete: Widget za e -poštu i GPS Stream.
- Postavite GPS Stream na virtualni pin V0.
- Provjerite je li adresa e -pošte u widgetu E -pošta točna.
- Promijenite polje "Vrsta sadržaja" u "tekst/običan".
Korak 4: Krug


Povežimo se (!):
ESP8266:
- 5V -> +
- G -> -
MQ-3 (cenzor alkohola)
- A0 -> A0 (ESP -a)
- GND -> -
- VCC -> +
CZN-15E
- G -> -
- + -> + (ploče)
- D0 -> D3 (ESP -a)
Pritisni gumb
- Prva noga -> D4
- Druga noga -> -
Korak 5: KOD

U prilogu je potreban kôd:)
1. Otvorite kôd u Arduino IDE -u.
2. Provjerite konfiguraciju ploče - provjerite jeste li na pravoj.
3. Ispunite nedostajuće varijable u kodu:
- #define EMAIL "vaša e -pošta"
- char ssid = "naziv vaše Wi -Fi mreže"
- char pass = "vaša lozinka za WiFi mrežu"
- char auth = "vaš Blynk autorizacijski kôd"
- #define AIO_USERNAME "AdafruitIO korisničko ime"
- #define AIO_KEY "AdafruitIO ključ"
Korak 6: Postavljanje automobila



Postavljanje sustava u vašem automobilu
Naša preporuka za postavljanje:
- Postavite cenzor alkohola blizu upravljača tako da može potisnuti razinu alkohola iz ruke (često ostaje na rukama pića)
- Postavite mikrofon blizu zvučnika automobila (velika razina buke vjerojatno je uzrokovana glasnom glazbom)
- Postavite ploču i gumb za klik blizu vozača - na dostupnom mjestu (u hitnim slučajevima vozač bi trebao lako pritisnuti gumb)
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------