Sadržaj:

Jedan ključni pisac: 4 koraka
Jedan ključni pisac: 4 koraka

Video: Jedan ključni pisac: 4 koraka

Video: Jedan ključni pisac: 4 koraka
Video: NAJTEŽE JE BILO KADA JE UMRLA, KADA BI MOGLA REKLA BI JOJ DA JE PUNO VOLIM 2024, Studeni
Anonim
Jedan ključni pisac
Jedan ključni pisac

Sjećate li se Stephena Hawkinga? Bio je profesor na Cambridgeu i poznati matematičar u invalidskim kolicima s kompjuterski generiranim glasom. Patio je od motorne neuronske bolesti i pred kraj života, nakon što je izgubio govor, mogao je komunicirati putem uređaja za generiranje govora-u početku korištenjem ručnog prekidača, a na kraju i jednim mišićem obraza.

Mislio sam da ću pokušati stvoriti jedan prekidač za pisanje teksta. Samo jedan prekidač - UKLJUČEN ili ISKLJUČEN. Što možete učiniti s tim?

Moramo uzeti u obzir vrijeme. Ako zatvorite prekidač, a zatim ga otvorite nekoliko trenutaka kasnije, imate kontrolu nad drugom varijablom. Vremensku odgodu između zatvaranja i otvaranja prekidača možemo iskoristiti za generiranje različitih unosa i njihovo pretvaranje u tekstualne nizove ili poruke. Želim biti u mogućnosti napisati "ZDRAVO, SVIJET!" i poslati ga na serijski monitor - sve s jedne tipke.

U vašem Arduinu radi timer od milisekundi. Klikne za 1 svakih 0,001 sekundi. Njegovu vrijednost možete pročitati uz izjavu

int t = milis ();

// Učini nešto

int tt = millis ();

int timeDiff = tt - t;

Pribor

Koristit ću stavke koje će većina korisnika Arduina već imati i prilično su jeftini za kupnju:

  • Arduino UNO
  • 16 x 2 LCD
  • 220 Ohm i 10K Ohm otpornici
  • Potenciometar 10K Ohm
  • Prekidač s gumbom
  • Breadboard ili stripboard
  • Spajanje žica

Korak 1: Metoda

Metoda
Metoda

Ovdje imamo rešetku koja sadrži sva slova, znamenke od 0 do 9 i znakove interpunkcije. Slovo "A" nalazi se u retku 1 i stupcu 2. Broj "9" nalazi se u retku 7 i stupcu 1. (Možda biste htjeli ispisati ovaj zaslon kako biste imali ispred sebe dok kasnije pokrećete skriptu.)

Upute vam govore kako koristiti prekidač. Ako pritisnete gumb, vrijednost retka polako će se odbrojati od nule. Podignite prst s gumba kada je vrijednost retka 1.

Ponovno pritisnite gumb i broj stupca će početi odbrojavati od nule. Podignite prst kad pokaže 2 i odabrali ste "A" iz retka: 1 i stupca: 2.

Sada moramo prenijeti "A" u poruku u donjem retku. Zadržite gumb i podignite prst na akciji 1 - dodajte znak.

Za umetanje "9" odabiremo red 9 i stupac 1 pa ih dodajemo s radnjom 1.

Radnja 2 briše cijelu poruku.

Radnja 3 Ispušta pogrešno odabrani znak bez dodavanja u niz poruka. (Pogrešni odabiri su česti!)

Radnja 4 šalje poruku s LCD zaslona serijskom monitoru.

Korak 2: Povežite stvari

Povezivanje stvari
Povezivanje stvari

Ako imate zaslon s tekućim kristalima, vjerojatno ćete ga koristiti cijelo vrijeme. Dobra je ideja izgraditi malu poveznu ploču s LCD -om, potenciometrom (za podešavanje svjetline zaslona) i zaštitnim otpornikom s pojedinačnim žicama za 5 volti i GND. Staza je izrezana na poleđini ploče, ispod otpornika od 220 Ohma. Kasnije sam na ploču dodao izlazne utičnice za 5V i GND jer Arduino ima samo jednu utičnicu od 5V. Ovo štedi vrijeme, žice i testiranje kad vam sljedeći put zatreba LCD u drugom projektu. "Službena metoda" je ovdje:

www.arduino.cc/en/Tutorial/HelloWorld

Gumb je spojen na pin 8 s 10K pull-up otpornikom i na GND.

Korak 3: Evo moje postavke

Evo moje postavke
Evo moje postavke

Na sljedećoj stranici nalazi se veza do inačice Tinkercada koju možete isprobati.

Pomoću pokazivača miša i gumba zatvorite i otvorite prekidač gumba u sredini dijagrama. Morate otvoriti prozor koda, a zatim serijski monitor pri dnu stranice kako biste omogućili slanje poruke s LCD zaslona na serijski monitor. Gumb "Pokreni simulaciju" započinje izvršavanje koda.

Vjerojatno će vam u početku biti prilično teško. Zamislite samo koliko bi vas frustriralo da je ovo vaša jedina metoda komunikacije.

Korak 4: Tinkercad verzija

Tinkercad verzija
Tinkercad verzija

Ovdje sam ugradio verziju Tinkercada, ali bilo je previše problema s međuspremnikom i vremenskim rasporedom da bih pružio dobro iskustvo. Prozor je također bio premali da bi se mogao ispravno prikazati krug, kôd i bitni prozor serijskog monitora.

www.tinkercad.com/things/daSgRAOl0g1-oneke…

Ovdje je veza na izvornik Tinkercada koji je vjerojatno malo veći i mnogo je lakše otvoriti prozor koda tijekom simulacije tako da možete vidjeti serijski monitor. Bitni termini rade ispravno.

Nadam se da ste uživali u ovom Instructable -u i da ste usput nešto naučili.

Ušao sam u ovaj Instructable na Arduino natjecanju i bio bih zahvalan na vašem glasu ako ste uživali.

Preporučeni: