
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Kad nešto stavite, stroj će automatski osjetiti, a zatim će se neke nagrade pojaviti kada se motor okrene. U ovom videu moja je nagrada Switch, pa kad stavku stavim na ispravan položaj, stroj će je automatski osjetiti, a moja nagrada će se pojaviti.
Korak 1: Pripremite sve potrebne materijale

Morate pripremiti:
- Arduino ploča
- matična ploča
- USB kabel
- kutija s 5 strana (koristite karton deblji od običnog bijelog papira A4)
- 4k papir (Nemojte birati pretežak papir. Ako je papir pretežak, motor se neće moći okretati jer ne može podnijeti težinu papira.)
- 13 x kratkospojne žice
- motor
- 10k ohmski otpornici
- fotootpornost
- malo gline
- neka traka
Korak 2: Postavljanje




Spojite kratkospojne žice s matične ploče na Arduino ploču prema gornjoj slici.
Korak 3: Prijenos i izmjena koda
Evo koda!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
Korak 4: Stvaranje kutije

Prvo nabavite 4k karton. Drugo, izmjerite potrebnu veličinu (ako želite staviti prekidač, potrebna vam je duljina: 17 cm, širina: 29 cm). Zatim preklopite na pola duž izmjerene veličine i odrežite nepotrebna četiri ugla. Na kraju, presavijte preostali karton u sredini i upotrijebite ostatak kartona pomoću ljepljive trake kako biste formirali otvorenu kutiju.
Korak 5: Instalirajte fotootpornik

Škarama probušite rupu na kojoj se može izložiti fotootpornik.
Korak 6: Instalirajte motor



Motor zalijepite glinom na sredinu kutije. Upamtite da vratilo koje motor rotira treba biti izvan kutije. Inače, ako je vratilo zaglavljeno, stroj se ne može koristiti.
Korak 7: Instalirajte poklopac

Zalijepite glinu na osovinu motora i izvadite izrezani papir (17 cm * 29 cm) te je na kraju zalijepite na osovinu motora.
Preporučeni:
Kako sam napravio svoj boksački stroj?: 11 koraka (sa slikama)

Kako sam napravio svoj boksački stroj ?: Iza ovog projekta ne stoji nevjerojatna priča - uvijek su mi se sviđali boksački strojevi koji su se nalazili na raznim popularnim mjestima. Odlučio sam izgraditi svoj
Stroj za nagrađivanje (objesite odjeću): 4 koraka

Stroj za nagrađivanje (objesite odjeću): Mnogima je ponekad teško raditi kućanske poslove. Nakon osam sati, pa čak i više vremena rada u školi ili na radnom mjestu, tada će vas obuzeti lijenost i umor. Međutim, kad dođete kući, jaknu ćete baciti na
Rube Goldberg stroj u 11 koraka: 8 koraka

11 Step Rube Goldberg Machine: Ovaj projekt je 11 Step Rube Goldberg Machine, koji je dizajniran da na jednostavan način formira jednostavan zadatak. Zadatak ovog projekta je uloviti sapunicu
Kritični stroj za podučavanje koraka pranja ruku: 5 koraka

Kritični stroj za podučavanje koraka pranja ruku: Ovo je stroj koji podsjeća korisnika na korake kada treba oprati ruke. Svrha ovog stroja je pomoći ljudima da razumiju kako pravilno oprati ruke na učinkovit način. Tijekom razdoblja prevencije epidemije ili pandemije
Stroj za nagrađivanje zbirke igračaka: 6 koraka

Stroj za nagrađivanje zbirke igračaka: Predstavljanje stroja: Ovo je stroj za nagrađivanje zbirke igračaka. Ako igračku stavite u kutiju za igračke. Stroj za nagrađivanje osjetit će da je nešto stavljeno u kutiju, a zatim će dati nagradu za osvjetljenje i zvuk. Djecu će inspirirati