Sadržaj:

NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE IZ KOŠNICE): 6 koraka
NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE IZ KOŠNICE): 6 koraka

Video: NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE IZ KOŠNICE): 6 koraka

Video: NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE IZ KOŠNICE): 6 koraka
Video: Очень странное исчезновение: заброшенный французский особняк известного художника 2024, Srpanj
Anonim
NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE NA Pčelinjaku)
NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE NA Pčelinjaku)
NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE NA Pčelinjaku)
NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE NA Pčelinjaku)
NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE NA Pčelinjaku)
NAPRAVITE PINKOLNU KAMERU (IZDANJE NA Pčelinjaku)

Ako ste ikada bili zainteresirani za fotografiju, inženjering, optičku fiziku ili se jednostavno zabavljate, ovo je uputstvo za vas. Kamera s rupicom (inače poznata kao camera obscura) je kamera ogoljena do najnužnijih stvari. Ekspozicija, osvjetljenje i promjena foto papira obavljaju se ručno. Bez zatvarača, bljeskalice, čipa koji prima svjetlost ili bilo čega posebno složenog. Ovaj fotoaparat je zaista praktično iskustvo u razumijevanju kako fotografija točno funkcionira.

PRELIMINARNI IZRAČUNI

Prije nego počnete, morate odrediti veličinu fotoaparata i vrijeme ekspozicije. Toplo preporučujem korištenje OVE web stranice za vaše izračune. Također možete koristiti OVU web stranicu koja detaljno i sa slikama objašnjava svaki proces!

ŠTO ĆE TREBATI:

  • Adobe Illustrator (ili slično)
  • Laserski rezač (ili radionica s alatima za obradu drveta)
  • 1/4 "šperploča
  • Brusni papir, ljepilo za drvo, stezaljke
  • Crna akrilna boja, spužva, ljepljiva traka
  • RC foto papir, SafeLight
  • Developer, stop-bath i fiksator (i četiri zasebna spremnika za kemikalije)
  • Pametni telefon (ili štoperica i svjetiljka)
  • (NEOBVEZNO) materijali za ukrašavanje

NAPOMENA: Dizajn korišten u ovom Instructable koncepcijski se temelji na dizajnu slamnate kamere Michaela Farrella i Cliffa Haynesa (kako je prikazano OVDJE)

Korak 1: IZRADITE LASERSKU REZANU DATOTEKU

IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU
IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU
IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU
IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU
IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU
IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU
IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU
IZRADI LASERSKU REZANU DATOTEKU

* Moja datoteka za lasersko rezanje je priložena, ali evo koraka

NAPOMENA: Adobe Illustrator je moj odabir za ovo jer sam već navikao, ali svaka vektorska grafička platforma bi trebala raditi. Na primjer, možete upotrijebiti photoshop itd. Samo proverite google dokumentaciju da biste saznali radnje ekvivalentne dole navedenim koracima.

(1-A) NAPRAVITE NEKE ŠESTOLIKE

U Illustratoru, ako držite pritisnut alat za oblik (obično izgleda kao kvadrat ili krug i prema zadanim postavkama je jedan ili drugi oblik), možete odabrati alat za poligon. Učinite to i odaberite 6 strana kako biste dobili lijep oblik šesterokuta. Malo zaoblite uglove kako biste smanjili oštre kutove koji mogu zarobiti svjetlost ili iskriviti vašu sliku.

(1-B) RAZLIKUJTE TE ŠESTOLIKE

Ovdje ćete morati odrediti veličinu fotoaparata i veličinu unosa slike (pogledajte uvod). Biram kameru široku oko 5 "i dugu 5".

Materijal koji ćete koristiti je šperploča od 0,25 ", pa će vam trebati 20 rezova da dođete do 5" duljine plus još četiri reza za utikač i jedan za rupu. Napravite dakle 26 šesterokuta polumjera 5 ".

Učinite još 23 šesterokuta 1/4 "manjima; dakle radijus od 4,75". Postavite i centrirajte (pomoću alata ALIGN) te oblike unutar 23 veća. Grupirajte svaki par zasebno. Nazvat ću ove dvostruke šesterokute.

Napravite 6 šesterokuta s radijusom 1 ; grupirajte ih zajedno.

Izolirajte jedan od dvostrukih šesterokuta. Sa strane napravite šesterokut s radijusom od 0,25 . Postavite koliko god želite ovih u središte izoliranog dvostrukog šesterokuta u obliku košnice kao što je prikazano gore. Nakon centriranja, izbrišite unutarnji prsten većih šesterokuta i grupirajte cijeli oblik. Ovo je vaš filter za košnice.

20 preostalih dvostrukih šesterokuta bit će duljina kamere koju smo gore izračunali na temelju materijala i dizajna kamere. 2 dvostruka šesterokuta i 2 cijela šesterokuta učinit će vaš utikač, a 6 šesterokuta od 1 inča čine gumb. Preostali 1 cijeli šesterokut služi za rupu. Grupirajte svaki odjeljak zajedno.

NAPOMENA: Ako imate drugačiju veličinu materijala ili željenu duljinu fotoaparata, preračunajte kako biste prikladno prilagodili svoj dizajn.

(1-C) NAPRAVITE ŠTIPLJICU

Natrag na alat za oblikovanje, ovalnim oblikom napravite krug promjera 0,1 i postavite ga u središte (pomoću alata za poravnanje) preostalog cijelog šesterokuta i grupirajte oblike.

(1-D) DEKORIRAJTE I OTVARAJTE

Ako se odlučite za utiskivanje na prednjoj ili stražnjoj strani, svakako ocrtajte i pratite slike i fontove kako bi funkcionirali kao vektori. Dajte urezanom dizajnu drugu RGB ili CMYK boju od krojeva. Ja osobno stavljam rezove crvenom bojom, a bakropis (rasterske slike) crnom bojom.

NAPOMENA: Ove dizajne možete koristiti i kao nacrt za izradu s drugim materijalima ili alatima, ali najjednostavniji način je ispis dizajna laserskim rezačem izravno na neprozirni materijal, poput iverice.

Korak 2: FABRICATE

(2-A) PROVJERITE MATERIJAL I STROJ

Pokažite ravnalo u svom dizajnu u željenom parametru mjerenja (u, mm ili cm).

Uvjerite se da je vaš materijal dovoljno velik za dizajn.

Dvaput provjerite veličinu kreveta ili rezane površine u laserskom rezaču kako biste bili sigurni da odgovara materijalu i dizajnu.

Ako je jedan od njih premali, možete ga izrezati u zasebne sesije dijeljenjem ispisa na onoliko rezova koliko je potrebno, ali pokušajte osigurati da imate barem dovoljno prostora za JEDAN od vaših šesterokuta u punoj veličini.

Osigurajte odgovarajuću ventilaciju i koristite li odgovarajuće mjere zaštite od požara.

Podignite ili spustite krevet na visinu potrebnu za odgovarajuće rezanje materijala.

Referentni materijal za vaš određeni stroj prema potrebi.

NAPOMENA: Priložio sam obuku laserskih rezača i podatke o softveru iz svog lokalnog proizvođača.

(2-B) POŠALJITE DATOTEKU NA PISAČ

Provjerite šalje li se datoteka na desni pisač (tj. Laserski rezač).

Prije ispisa otvorite postavke i provjerite odgovaraju li vaša snaga i brzina onome što vaš stroj treba rezati i urezivati.

Provjerite je li svakoj boji pojedinačno dodijeljena njezina brzina i snaga te preskočite sve ostale.

Ispišite tog zlog dječaka.

(2-C) ODVOJITE KOMADE

Svježe iz pisača, odvojite sav materijal i organizirajte ga u grupe:

  1. VELIKI cijeli šesterokuti (2)
  2. SREDNJI cijeli šesterokuti; od dvostrukih šesterokuta (22)
  3. MALI cijeli šesterokuti (6)
  4. EKSTRA MALI cijeli šesterokuti; iz filtera
  5. FILTER šesterokut (1)
  6. PINHOLE šesterokut (1)
  7. VANJSKI šesterokuti od dvostrukih šesterokuta (22)

Postavite 20 srednjih šesterokuta i sve dodatne male šesterokute sa strane. Oni su višak materijala koji možete koristiti za buduće projekte.

(2-D) ODŠEŠAJTE

Pomoću brusnog papira i ručno izgladite sve površine. Zaokruživanje uglova potpuno je u redu, ali ne morate učiniti mnogo na većini rezova. Međutim, srednje šesterokute ćete htjeti brusiti jako dobro kako bi mogli dobro kliziti unutra i van i kako biste foto-papir zalijepili iznutra.

Kad završite, temeljito otprašite sve površine

Korak 3: MONTAŽA

MONTAŽA
MONTAŽA
MONTAŽA
MONTAŽA
MONTAŽA
MONTAŽA

(3-A) LIJEPITI ZAJEDNO

Spojke i ljepilo spojite dizajn zajedno. Pobrinite se da svaki komad poravnate što je moguće bliže savršenom; orijentacija nije važna jer bi sve strane trebale biti iste. Zalijepite svaki komad jedan po jedan kako biste to učinili točnije. Za svako lijepljenje provjerite imate li čvrstu stezaljku i ostavite dovoljno vremena da se ljepilo stvrdne.

Za tijelo, spojite 20 vanjskih šesterokuta.

Za svaki otvor i filter zalijepite posljednja 2 vanjska šesterokuta.

Za gumbe, zalijepite 3 mala šesterokuta zajedno, a zatim zalijepite ostala 3 zajedno.

Za utikače, zalijepite svaki po 2 preostala srednja šesterokuta na središte 2 preostala velika. Na suprotnoj strani oba, zalijepite 2 gumba.

(3-B) BRTVITI UNUTARNJOST TIJELA

Spužvom obojite unutrašnjost tijela kako biste ispunili svaku pukotinu. Učinite to jednu po jednu stranu šesterokuta; sušenje između strana. Pazite da ne nanesete boju ili ljepilo na obod od 0,25 s obje strane tijela. Nakon toga obojite kutove. Ponovite postupak još 1-2 puta.

(3-C) DODAJTE FILTER I PINOLU

Obojite sve osim gornjeg radijusa od 0,25 i filtra i rupe u crno. Učinite to jednu po jednu stranu.

Zalijepite i pričvrstite filter i rupu s obje strane tijela.

(3-D) Obojite i provjerite čepove

Obojite srednju šesterokutnu stranu oba čepa u crno.

Nakon što se sve osuši provjerite jesu li utikači glatko ušli i izlazili. Ošmirglajte i prema potrebi prefarbajte.

Ako utikači ne ostaju dovoljno stabilni radi vaše udobnosti, ali potpuno zatvaraju svjetlo, možete ih zalijepiti ljepljivom trakom. Sve dok zapečaćuju kad se zatvore, to je jedino važno. Međutim, ako želite biti fensi, možete dodati neke zasune.

NAPOMENA: Ako zapnu, možete ga nožem za maslac ponovno otvoriti.

(3-E) PROVJERITE LAKO CURENJE I UKRASITE

Uđite u ormar sa kamerom, isključite sva svjetla i stavite deku na dno vrata kako biste smanjili ulazak svjetla. Uključite svjetiljku na telefonu i stavite je na pod, gledajući prema stropu.. Izvadite utikač sa strane filtera i postavite kameru na svjetlo. Pregledajte postoji li curenje svjetla na kućištu i gornjem utikaču. Učinite isto za drugu stranu i provjerite prolazi li svjetlo kroz rupu.

NAPOMENA: Ako vidite curenje svjetla, zabilježite ih kako biste zapamtili gdje se nalaze!

Ako tijekom testa dođe do curenja svjetlosti, morat ćete ga zatvoriti. Koliko god izrezani materijal izgledao, dobra je ideja upotrijebiti neku neprozirnu boju za prekrivanje vanjske strane tijela, osobito tamo gdje su filter i rupa upravo dodani kako bi se osiguralo potpuno brtvljenje. Provjeravajte ima li curenja svjetla sve dok ih nema.

Alternativno, ako niste propuštali svjetlost, možete preskočiti ovaj korak i ukrasiti na drugi način ili uopće ne.

Korak 4: SLIKATI

(4-A) IZRAČUNAJTE VRIJEME IZLAGANJA

Kao što je navedeno u poveznicama u uvodu, izračun vremena ekspozicije (računajući za f-stop) temelji se na duljini i veličini fotoaparata, kao i svjetlosnim uvjetima. Pomoću gore navedenih veza odredite svoje stvarno vrijeme izlaganja. Kad završite, postavite mjerač vremena na telefonu na točno izračunato vrijeme izloženosti.

(4-B) MJESTO FILM U KAMERU

Natrag u taj mračni ormar bez svjetla i odjeće nabijene na vratima, film ćete morati staviti u kameru. Ovaj put, međutim, nema svjetla osim sigurnog svjetla. Ovo je veoma važno; ovaj korak morate učiniti potpuno u mraku. Što tamnije to bolje. Sigurno svjetlo je prihvatljivo jer koristi umjetno svjetlo koje neće izložiti fotopapir prije nego što bude spremno.

Ako želite povećati foto područje, možete upotrijebiti jedan od šesterokuta viška medija za izrezivanje fotopapira koji će stati točno iza filtra. U protivnom izrežite bilo koji oblik koji želite uklopiti u šesterokutno područje i pomoću ljepljive trake pričvrstite ga na srednju stranu utikača.

NAPOMENA: Uvjerite se da je desna strana filma okrenuta prema nadolazećoj ekspoziciji. Ovo je obično sjajna strana, ali ponekad može biti teško reći pa dvostruko, trostruko, provjerite.

(4-C) SNAČAJ

Postavite kameru na odgovarajuću udaljenost od objekta i poduprite je prema potrebi. Provjerite je li kamera potpuno stabilna i potpuno mirna. Ne brinite da li će se stvari kretati ispred kamere prije nego što snimak završi. Ovo je dio zabave.

Uključite mjerač vremena i pažljivo, ali odmah odspojite utikač.

Pričekajte da se mjerač vremena isključi, zatim odmah, ali opet pažljivo, zamijenite utikač.

Korak 5: RAZVOJ SLIKA

RAZVOJ SLIKA
RAZVOJ SLIKA
RAZVOJ SLIKA
RAZVOJ SLIKA
RAZVOJ SLIKA
RAZVOJ SLIKA
RAZVOJ SLIKA
RAZVOJ SLIKA

(5-A) POSTAVITE TAMNU SOBU

Nabavite četiri zasebna spremnika u koje se može smjestiti vaša fotografija i par hvataljki ili nešto slično da uzmete papir iz svakog spremnika i prebacite ga u sljedeći.

Vratite se u improviziranu tamnu prostoriju (koristite samo sigurnu svjetlost). U jedan spremnik dodajte DEVELOPER, u drugi STOP-BATH, u drugi FIXER, a u posljednji VODU.

U blizini napravite mjesto za sušenje filma. Stalak za sušenje ili vezica s više kopči za veš rade dobro.

Na kraju, postavite četiri zasebna mjerača vremena na svom telefonu: jedan za programere, jedan za zaustavljanje kupanja, jedan za pričvršćivač i jedan za ispiranje. Za detaljne upute pogledajte svoj specifični RC papir i kemikalije. U prilogu se nalaze podaci o određenoj marki koju sam koristio.

(5-B) U OSNOVI UČINITE ALKEMIJU

Nakon što triput provjerite je li tamna komora sigurna, pažljivo uklonite film s fotoaparata.

Stavite foto papir u spremnik DEVELOPER i pokrenite odgovarajući mjerač vremena. Kliještima pomaknite film kako biste pomogli u procesu. Trebali biste vidjeti velike kontraste.

Kad se gornji mjerač vremena isključi, uklonite fotopapir kliještima, otresite ga, stavite u spremnik STOP-BATH i pokrenite odgovarajući mjerač vremena. Ponovite ovaj postupak za FIKSER i ISPIRANJE.

Kad se posljednji mjerač vremena isključi, postavite fotografiju na suho. Dajte mu dovoljno vremena da se osuši.

NAPOMENA: Prvo napravite nekoliko probnih snimaka kako biste bili sigurni da su vaši izračuni točni i da u vašem fotoaparatu nema nevidljivog propuštanja svjetla. Ako se dogodi jedno ili oboje. Nemojte ponovno izrađivati, samo ponovno zabrtvite i/ili ponovno izračunajte. Upamtite, zabavni dio je smišljanje kako točno snimiti fotografiju, ali apsolutno je ispunjeno kad dobijete sliku, čak i ako je nejasna. NAPOMENA: Fotografija će biti negativna verzija onoga što možda očekujete. Možete snimiti sliku i upotrijebiti negativni filtar da biste vidjeli crno -bijelu sliku u pravom obliku.

Korak 6: UŽIVAJTE

UŽIVATI!
UŽIVATI!
UŽIVATI!
UŽIVATI!
UŽIVATI!
UŽIVATI!
UŽIVATI!
UŽIVATI!

Ponovno snimite, ponovite, dodajte filtre ili napravite potpuno novu kameru!

Brzo Google pretraživanje slika s kamerom s rupama donosi brojne ideje za dizajn i izradu pomoću različitih metoda i materijala. Opcije su naizgled neograničene.

Preporučeni: