Sadržaj:

Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka
Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka

Video: Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka

Video: Izgradnja hokejskog klizališta veličine SketchUp: 14 koraka
Video: Arctic d.o.o. - izgradnja olimpijskog klizališta - centar Skenderija, Sarajevo EYOF 2019 2024, Srpanj
Anonim
Izgradnja hokejaškog klizališta veličine SketchUp
Izgradnja hokejaškog klizališta veličine SketchUp

Za dovršetak sam upotrijebio besplatnu web-verziju programa SketchUp.

Pokušajte biti upoznati s pojmovima poput "crvena linija" ili "pola zida" jer ću ih upotrijebiti bez objašnjenja što oni znače

Sva su mjerenja preuzeta iz službenog NHL pravilnika (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…)

Korak 1: Baza klizališta

Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta
Baza klizališta

Stvarne mjere klizališta su 85'x200 ', ali morat ćemo ga malo povećati, a zatim ga kasnije obrezati

- Napravite pravokutnik širine 95 'i visine 210' (95'x210 '). Zatim pomaknite klizalište za 5 'tako da se pojavi unutarnji pravokutnik veličine 85'x200' (vidi sliku 1).

- Označite točke na unutarnjem pravokutniku udaljene 28 'od svakog kuta. Zatim nacrtajte smjernice za povezivanje svake oznake s onom nasuprot nje (vidi sliku 2).

- Koristeći kutove oblikovane smjernicama kao polazište, nacrtajte četvrtinu kruga koji će zamijeniti kutove unutarnjeg pravokutnika. (vidi sliku 3)

- Izbrišite kutove unutarnjeg pravokutnika, kao i dvije linije nastale stvaranjem četvrtine kruga.

- Obrišite smjernice i oboji klizalište u bijelo. Posljednja slika trebala bi izgledati kao ono što trenutno imate

Korak 2: Ploče

Ploče
Ploče
Ploče
Ploče

- Pomaknite klizalište za 6 prema platformi (vanjski pravokutnik). Ova nova površina postat će ploče. Da biste znali jeste li to učinili dobro, provjerite je li stvarno klizalište najmanja od 3 brojke.

- Podignite ploče za 3 '6 . Obojite obje strane bijelom bojom, a vrh crvenom bojom.

Korak 3: Staklo

Staklo
Staklo
Staklo
Staklo

- Pomaknite svaku stranu vrha ploča za 2 3/4 "kako biste stvorili prostor u sredini koji ima širinu 1/2" (vidi sliku 1). Ovaj će prostor postati staklo.

- Podignite taj prostor za 8 'iznad ploča i obojite ga "prozirnim staklom zatamnjenim" (vidi sliku 2)

Korak 4: Ciljevi

Ciljevi
Ciljevi
Ciljevi
Ciljevi
Ciljevi
Ciljevi

Preporučujem korištenje smjernica prije olovke

- Nacrtajte liniju paralelnu s krajnjim daskama i udaljenu je 11 'prema gornjim daskama.

- Dajte toj liniji širinu 2 "povlačenjem druge linije 2" ispod nje. Ovo je linija cilja. Obojite gol liniju crvenom bojom, kao što se vidi na prvoj slici.

- Nastavite liniju gola okomito uz poluzid, paralelno s plavom osi (vidi sliku 2)

- Konačni rezultat trebao bi odražavati sliku 3

Korak 5: Plave linije (linije izvan linije)

Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)
Blue Lines (ofsajd linije)

- Nacrtajte liniju 64 'gore od vrha gol -crte, a drugu liniju 1' ispod nje. Ovo je ofsajd linija

- Ofsajd linije obojite tamno plavom bojom. Koristio sam boju I06, ali sve ovisi o vama.

- Isto kao što ste učinili s gol -linijama, nastavite plave crte okomito uz daske paralelno s plavom osi.

- konačni rezultat trebao bi odražavati sliku 3

Korak 6: središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije

Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije
Središnja linija, točka središnjeg lica i uzorak središnje linije

Razmak između dviju unutarnjih linija plave crte trebao bi biti 50 '

- Nacrtajte liniju izravno kroz sredinu leda, paralelnu s plavom linijom. trebao bi biti 25 'gore od plave crte. Pogledajte sliku 1

- Dodajte dvije linije s obje strane srednje linije 6 od nje, i 1 'jedna od druge. Ovo je središnja linija. Obojite tu liniju crvenom bojom (A06). Nastavite te linije okomito uz ploče kao što ste to radili do sada.

- Pronađite točno središte crvene crte (duž srednje smjernice), a s tim kao početnom točkom stvorite krug s radijusom 6 . Preporučujem da nacrtate četiri četvrtine krugova kako biste napravili jedan veliki krug, kako ne biste dajte mu oblik poligona. Obojite krug plavom bojom. Pogledajte sliku dva.

- Napravite oznaku uz srednju vodilicu koja je 1 'udaljena od dasaka (s obje strane leda) i još dvije oznake koje su 1' udaljene od krajnjeg ruba kruga. Pogledajte slike 3 i 4.

- Polazeći od oznake koju ste napravili 1 'od ploča, napravite dvije paralelne smjernice udaljene 3 od nje s obje strane.

- od jedne od oznaka koje ste napravili 1 'od točke okretanja, napravite neprekidne oznake 2,5' jedna od druge dok ne dođete do prve oznake. Učinite to i s druge strane crvene crte. Udaljenost između dvije oznake 1 'od kruga trebala bi biti 3'. Trebali biste imati ukupno 32 marke

- Koristeći smjernice i oznake koje ste napravili, stvorite 16 pravokutnika od kojih svaki ima širinu 2,5 'i visinu 6 . Pogledajte slike 5 i 6.

- Provjerite jesu li pravokutnici bijele boje, točka s plave strane, a ostatak središnje linije crvena.

- Obrišite sve smjernice i oznake. Da biste to olakšali, idite na traku za pretraživanje i upišite "delete", a zatim "delete guide"

- Slika 7 trebala bi odražavati vaš konačni rezultat

Korak 7: Središnji krug

Središnji krug
Središnji krug

- Koristeći središte svoje točke sukoba kao početnu točku, stvorite krug s radijusom od 15 ', a drugi krug s radijusom od 14' 10.

- Obojite taj krug crvenom bojom i izbrišite višak linija na točki sjecišta između crvene crte i kruga.

Korak 8: Spot lica s neutralnim zonama

Spoljašnje točke neutralne zone
Spoljašnje točke neutralne zone
Spoljašnje točke neutralne zone
Spoljašnje točke neutralne zone
Spoljašnje točke neutralne zone
Spoljašnje točke neutralne zone

- Nacrtajte smjernicu 5 'prema gore od plave crte i paralelnu s plavom linijom, te drugu smjernicu koja ide izravno niz led i okomita je na plavu liniju.

- Stavite oznaku dolje 22 'od točke sjecišta dviju smjernica i s obje njezine strane. Razmak između dvije oznake trebao bi biti 44 ', a razmak između svake oznake i ploča trebao bi biti 20' 6 . Pogledajte sliku 1

- Koristeći svaku oznaku kao središte, nacrtajte krug promjera 2 '

- Nacrtajte liniju u krugu koja je 3 "od dna i druga linija 3" od vrha. "Gornji" i "donji" dio kruga određen je mjestom na kojem bi stajališta svakog tima stajala da se suoče. Pogledajte sliku 3

- Izbrišite svaki redak u krugu koji nije jedan od dva akorda koja ste upravo stvorili.

- Obojite područje između dva akorda crvenom bojom, a područje između svakog akorda i njihovog luka bijelom bojom.

Korak 9: Referent Crease

Sudac Crease
Sudac Crease
Sudac Crease
Sudac Crease

Ovo je posljednji korak i tada će neutralna zona biti potpuna

- Pomaknite pogled natrag u početni položaj, tako da se nalazite iza crvene osi, a plava os s vaše lijeve strane. (vidi sliku 1)

- Stvorit ćete polukrug polumjera 10 '. Početna točka polukruga bit će središte linije gdje se crvena linija susreće s pločama, a nalazi se na desnoj polovici vašeg zaslona (pod pretpostavkom da se vaše stajalište podudara s mojim opisom). Pogledajte sliku 2

Korak 10: Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)

Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)
Konfiguracija vanjskog kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)

- Napravite smjernicu 20 'od svake gol linije i paralelno s njom.

- Napravite drugu vodilicu okomito na prvu kroz središte leda.

- Napravite oznaku 22 'od točke raskrižja i s obje strane dviju linija. Oni predstavljaju središte točkastih točaka.

- Od svake oznake nacrtajte krug promjera 2 '.

- Baš kao što ste učinili s točkama okretanja neutralne zone, nacrtajte dvije paralelne crte udaljene 3 od vrha i dna točke. Upamtite: gornji i donji dio određuju se prema mjestu na kojem će dva središta stajati kako bi se okrenuli.

- Obojite točku na isti način kao što ste to učinili s točkama okrenut prema neutralnoj zoni.

- Sa središtem točkice okretanja kao početnom točkom, nacrtajte krug polumjera 15 'i širine 2 . Obojite ga crvenom bojom.

- Označite mjesto 33,5 "iznad i 33,5" ispod ruba kruga koji je najbliži poluzidu i s rubom koji je točno nasuprot njemu, najbliži središnjem ledu.

- Spojite te oznake s krugom i stvorite redak duljine 2 '

- Od krajnje točke te linije, idite gore 2 "i povežite je s krugom kako biste dobili donekle pravokutnik. Razmak između gornjih linija na oba pravokutnika trebao bi biti 5 '11". Ponovite ovo sa suprotnim krajem kruga i za ostala tri kruga, kao što se vidi na slikama 7, 8 i 9.

Korak 11: Konfiguracija unutrašnjeg kruga Faceoff (Točke završne zone faceoff)

Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)
Konfiguracija unutrašnjeg kruga (Face Zone Faceoff Točke)

Prilagodite pogled na točkice okretnice tako da dva bijela dijela budu lijevo i desno.

- Označite 1 'od ruba kruga bijelim krajevima kako biste stvorili smjernicu kao što je prikazano na slici 1

- Od oznaka koje ste upravo napravili, napravite još 2 oznake s obje strane kruga, jednu 9 "iznad i jednu 9" ispod izvorne oznake, tako da su međusobno udaljene 1 '6 ". Trebali ste samo stvoriti četiri nove oznake

- Od te četiri oznake koje ste upravo napravili, odmaknite se 3 'dalje od kruga i dalje na vodilici, kako biste stvorili još četiri oznake. Pogledajte sliku 3

- Od oznake koju ste napravili 9 iznad i ispod središnje crte kruga, napravite oznaku koja je 4 'udaljena od početne točke i jedna je smjernica okomita na liniju gola

- Ucrtajte sve olovkom kako biste stvorili četiri figure pomalo oblika poput L.

- Dajte tim brojkama širinu 2 i obojite ih crvenom bojom.

Korak 12: Povećanje cilja

Povećanje cilja
Povećanje cilja
Povećanje cilja
Povećanje cilja
Povećanje cilja
Povećanje cilja

- Pronađite središte gol -linije i označite mjesta udaljena 3 's obje strane, još uvijek na gol -liniji. S ovim kao središtem napravite krug promjera 2 . Ovi krugovi predstavljat će dva nosača golova. Nećemo graditi cilj, samo su nam potrebni za referencu.

- Označite mjesto 1 'udaljeno od vratnice, dok ste još na gol -liniji. Zatim ga pomaknite za 1 paralelno sa zelenom osi i na vrhu gol -crte.

- Od te oznake povucite liniju 4 '6 "prema gore i prema neutralnoj zoni, paralelno sa zelenom osi. Dajte joj širinu 2"

- Nacrtajte polukrug polumjera 6 'i spojite ga sa stranicama nabora, kao što se vidi na slikama 4 i 5. Izbrišite kutove linije 4' 6 kako bi vaš model izgledao kao na slici 5.

- Označite mjesto 4 'gore od gol -crte i s unutarnje strane linije nabora. Od te oznake povucite liniju duljine 5 "i širine 2" u nabor. Obojite je crvenom bojom. Obojite unutrašnjost nabora svijetloplavom/žutom bojom. Koristio sam boju H02.

Korak 13: Udarite ploču

Kick Plate
Kick Plate
Kick Plate
Kick Plate

- Nacrtajte smjernice 1 'gore od dna ploča i zaobiđite gotovo cijelo klizalište.

- Jedini dijelovi ploča kojima nisu potrebne linije su dijelovi na kojima već postoji linija. Primjer: Središnja linija nastavlja se uz daske, tako da tamo neće biti udarne ploče.

- Olovkom u crtama rešetke obojite područje tamno žutom bojom. Koristio sam boju E05

Napomena: U NHL arenama ploča za udarce seže 1/8 u led, ali u SketchUpu ne možemo gurati/vući zakrivljene površine poput poluzida, pa se nisam potrudio.

Korak 14: Trapez

Trapez
Trapez
Trapez
Trapez
Trapez
Trapez

Ovo je posljednji korak za dovršenje klizališta. Zadnji sam ga završio jer je to najbesmislenije područje na klizalištu. Ako golman izađe izvan trapeza, to je kazna. Nema smisla.

- Nacrtajte dvije smjernice od 2 koje se protežu od vanjskih linija nabora vrata do unutarnje crte gol -crte.

- Od svake oznake napravite još dvije oznake uz gol -liniju. Jedna oznaka koja je udaljena 7 'i druga koja je udaljena 10'. Obje će biti u smjeru poluzida.

- Od oznake 10 'dalje od nabora, produžite smjer prema završnim pločama (10' 10 dalje) paralelno sa zelenom osi.

- Od oznake 7 ', produžite liniju koja pogađa sjecište između krajnjih ploča i druge vodilice, kao što se vidi na slici 5.

- Dajte toj liniji širinu 2 i obojite je crvenom bojom.

- Nastavite liniju okomito uz početnu ploču, paralelno s plavom osi.

- Vaš rezultat trebao bi odražavati sliku 8. Za dvostruku provjeru, pobrinite se da su krajevi linija udaljeni 28 '.

Gotov si!

Preporučeni: