Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite sve komponente
- Korak 2: Programiranje
- Korak 3: 3D modeliranje
- Korak 4: Montaža
- Korak 5: Finalni proizvod i video
Video: Zračni udar: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Danas smo okruženi različitim zvukovima, neki koji nam uljepšavaju uši, dok ih drugi ometaju. Nažalost, to ne vrijedi za sve ljude jer je 5% svjetske populacije gluho ili ima oštećenje sluha. Uz ovaj postotak svjetske gluhe populacije, postoji i mnogo slučajeva nesreća zbog gubitka sluha.
Iz tog razloga, kako bih smanjio rizike koje trpe gluhe osobe, odlučio sam stvoriti Air Throb, uređaj koji se postavlja na glavu i može snimati zvukove kako bi upozorio, kako bi spriječio osobe oštećenog sluha od nesreća.
Air Throp je uređaj sposoban obavljati funkciju šestog čula, radi s triangulacijom tri zvučna senzora i četiri motora vibracije. Zvučni senzori nalaze se na 120 stupnjeva jedan u odnosu na drugi i mogu snimati zvukove koji nas okružuju za 360 stupnjeva naše glave. Vibracijski motori postavljeni su pod kutom od 90 stupnjeva jedan u odnosu na drugi; u čelo, s dvije strane glave i iza glave.
Funkcioniranje uređaja je jednostavno, u slučaju triangulacije mikrofona, ako uređaj detektira zvuk veći od praga, Air Throb može vibrirati jedan od motora kako bi nas upozorio na smjer zvuka:, natrag, desno ili lijevo, također korisnik ima mogućnost reguliranja intenziteta vibracija, zahvaljujući potenciometru koji se nalazi i na stražnjoj strani krune.
Korak 1: Prikupite sve komponente
Za razvoj ovog nosivog materijala potrebne su nam sve ove komponente:
- (x3) Senzori zvuka
- (x4) Vibracijski motori
- (x1) Arduino jedan
- (x1) Protoboard
-(x20) Džemperi
- (x1) Baterry 9V
- (x4) otpori 220 ohma
- (x4) LED diode
- (x1) Potenciometar
- Zavarivač
- Silikon
- 1 metar finog kabela
- Dizajn 3D modela
- Arduino IDE
Korak 2: Programiranje
Za rad i interakciju Air Throba s korisnikom koristio sam program Arduino, gdje sam definirao sve moguće situacije koje se mogu dogoditi dok koristimo proizvod, a zatim sam prenio kod na Arduino Uno ploču.
Kako bih provjerio funkcioniranje koda, montirao sam krug koji bi išao unutar kućišta Air Throb -a u protoboard, umjesto da povežem vibracijske motore, postavio sam LED diode koje simuliraju četiri položaja koja bi povezivala motore u glavi.
Korak 3: 3D modeliranje
Nakon što sam sve definirao i provjerio njegov savršen rad, projektirao sam kućište u koje će se montirati cijeli električni krug. U ovom slučaju kao model, koristio sam Arduino One i iz tog razloga Arduino nije ugrađen u proizvod zbog svojih velikih dimenzija, baš kao što su i senzori zvuka koji su korišteni vrlo veliki i nisu mi omogućili stvaranje optimiziranog kućišta.
Dizajn Air Throba modeliran je s PTC Creo 5, ovdje vam ostavljam priložene datoteke (STL) kako biste mogli ispisivati kućišta.
Korak 4: Montaža
Konačno, kad sam ispisao 3D kućišta, nastavio sam sastavljati i zavarivati komponente Air Throb.
Distribuciju koju sam izvršio za izradu proizvoda: komponente kućišta, senzori zvuka. Spojeni su svi kabeli koji pripadaju negativnom priključku, svi oni koji idu pozitivnim priključkom i na kraju kabel koji ide od analognog pina svakog senzora do pina dodijeljenog svakom od njih:
- Mic1: A1 sprijeda
- Mic2: A2 lijevo
- MIc.3: A3 Desno
U kućištu također nalazimo potenciometar koji je spojen na pin A4, negativni kabel ide na drugi priključak od kućišta, gdje će padati naponi svakog vibracijskog motora. Pozitivni potenciometar spojen je na 3,6v Arduino pin.
U drugom dijelu, naslovnici, nalazimo povezane vibracijske motore s njihovim otporom. Četiri negativa 4 motora zavarili su u isti kabel otpor 220 ohma, a na drugom kraku otpora nalazi se kabel koji je spojen na negativ potenciometra. Crvene, pozitivne žice motora spojene su u različite digitalne pinove: - Prednja strana D6
- Desno D2
- Lijevo D4
- straga D8
Na kraju smo svaki pin priključili na Arduino One, ukupno 12 različitih:
- 4 analogna
- 4 digitalne
- 2 GND
- 2 utičnice (5v i 3.6v)
Korak 5: Finalni proizvod i video
Nakon što spojimo sve kabele u Arduino pinove, primijetit ćemo da će senzori zvuka pokazati da je ovo paljenje uključeno jer će crveno svjetlo biti visoko. U slučaju da jedan od njih primi veći zvuk od praga, također shvaćamo da je zeleno svjetlo uključeno.
Preporučeni:
Zračni klavir pomoću IC senzora blizine, zvučnika i Arduino Uno (nadograđeno/dio 2): 6 koraka
Zračni klavir pomoću IC senzora blizine, zvučnika i Arduino Uno (nadograđeno/dio 2): Ovo je nadograđena verzija prethodnog projekta zračnog klavira?. Ovdje koristim JBL zvučnik kao izlaz. Uključio sam i gumb osjetljiv na dodir za promjenu načina rada prema zahtjevima. Na primjer- Način tvrdog basa, Normalni način, Visoka fr
ZRAČNI MIŠ ADAPTACIÓN DE UN: 20 koraka (sa slikama)
ADAPTACIÓN DE UN AIR MOUSE: El equipo electrónico que se expone a continuación es el prototipo de una adaptación realizada a traveés un un air mouse. Ovo je objektivno rješenje za autonomiju i korištenje multimedijskih uređaja za naručivanje SmartTV -a, todas aquellas personas que
Zračni klavir pomoću IC senzora blizine i Arduino Uno Atmega 328: 6 koraka (sa slikama)
Zračni klavir pomoću infracrvenog senzora blizine i Arduino Uno Atmega 328: Uobičajeno, glasoviri, bilo električni ili mehanički, rade na jednostavnom mehanizmu pritiskanja gumba. Ali evo zaokreta, mogli bismo jednostavno ukloniti potrebu za tipkama u glasoviru pomoću nekih senzora. Infracrveni senzori blizine najbolje odgovaraju uzroku jer t
Nosiva tehnika: Zračni bubnjevi: 5 koraka
Wearable Tech: Air Drums: Naš cilj ovog projekta bio je napraviti komplet nosivih bubnjeva od nekih akcelerometra i piezo diskova. Zamisao je bila da će se udarcem ruke zasvirati zvuk zamke; ili, s obzirom na pritisak stopala, zasvirao bi hi-hat ili zvuk bas bubnja. Za kontrolu
Zračni motor s istosmjernom bocom od plastične boce: 13 koraka
Jednosmjerni motorni zrakoplov od plastične boce: Tražite kreativan način za kombiniranje leta i osnovnih električnih radova? Ovaj zrakoplov s istosmjernim motorom s plastičnom bocom izvrstan je način za vježbanje osnovnih električnih vještina, a da se pritom i pritom malo zabavite umjetnošću