Sadržaj:

Pretvorite 2D sliku u 3D model: 7 koraka (sa slikama)
Pretvorite 2D sliku u 3D model: 7 koraka (sa slikama)

Video: Pretvorite 2D sliku u 3D model: 7 koraka (sa slikama)

Video: Pretvorite 2D sliku u 3D model: 7 koraka (sa slikama)
Video: A 1000 Year Old Abandoned Italian Castle - Uncovering It's Mysteries! 2024, Lipanj
Anonim
Pretvorite 2D sliku u 3D model
Pretvorite 2D sliku u 3D model

Jeste li ikada htjeli snimiti 2D sliku i pretvoriti je u 3D model? Ova instrukcija će vam pokazati kako s besplatnom skriptom i Fusion 360.

Što će vam trebati

Fusion 360 (Mac / Windows)

Što ćete učiniti

  1. Preuzmite i instalirajte Fusion 360. Kliknite ovdje za besplatnu registraciju kao hobist / entuzijast / pokretač ili kao student ili pedagog.
  2. Brzo se orijentirajte na korisničko sučelje.
  3. Preuzmite i instalirajte skriptu koja će vam omogućiti da 2D sliku pretvorite u 3D površinu.
  4. Upotrijebite skriptu za izradu 3D površine za CNC glodanje.

Korak 1: Zašto Fusion 360?

Fusion 360 je gotovo sve što danas koristim u smislu 3D softvera. POTPUNO OTKRIVANJE: Fusion 360 je Autodeskov proizvod, a Instructables je tvrtka Autodesk, pa se ovo može činiti pristranim izborom. Nije baš tako, pa evo zašto:

  1. Lako je naučiti. Korisničko sučelje pažljivo je osmišljeno od temelja kako bi bilo čisto, minimalno i jednostavno. Možete prijeći od nultog znanja o 3D modeliranju do izrade jednostavnih objekata u popodnevnim satima.
  2. Moćan je. Jednom kada prođete kroz osnove, doista nema ograničenja u složenosti stvari koje s njim možete osmisliti. S njim je lako stvoriti jednostavne modele, ali ništa vas ne sputava da modelirate potpuno zglobni plinski motor ako želite.
  3. To je više platformi. Dostupan je na Mac -u i PC -u, a po mom iskustvu dokazano je da je vrlo stabilan na obje platforme.
  4. Izvrstan je za CNC. Fusion ima super sofisticirano CAM okruženje koje vam omogućuje stvaranje svih vrsta alata, o čemu ćemo kasnije govoriti. Zaista je sjajno imati CAD i CAM zajedno u istom programu, jer kad promijenite model, putanje alata se automatski ažuriraju.
  5. Slobodno je. Ako godišnje zaradite manje od 100 tisuća USD, samo se svake godine obnovite s licencom za pokretanje i nastavite je koristiti besplatno.
  6. To nije web aplikacija. Iako su sve vaše datoteke sigurnosno kopirane u oblaku i ondje se brine o generiranju, ne morate se oslanjati na internetsku vezu velike brzine da biste koristili program.

Ja se 3D modeliranjem bavim više od 13 godina i mogu vam iskreno reći da je ovaj program savršen za posao kojim se bavim: namještaj, igračke, strojevi, proizvodi za kućanstvo itd. Čini digitalnu izradu lakim, osobito laserskim rezanje.

Postoje brojni drugi programi koji se mogu koristiti za postizanje istih rezultata, a ako vam odgovara nešto drugo (pogotovo ako ste to već platili), nema razloga da se ne pridržavate to. No ako niste potrošili novac ili uložili vrijeme u neki drugi program, vjerujte mi kad vam kažem da vam neće biti žao što ste otišli s Fusion 360.

Korak 2: Nabavite Fusion besplatno

Slika
Slika

Ako već niste, idite na lekciju Alati i materijali u CNC klasi i slijedite tamošnje upute za besplatno preuzimanje i instaliranje Fusion -a kao hobist / student / edukator.

Korak 3: Fusion sučelje

Fusion 360 ima sjajan Youtube kanal s puno korisnih videozapisa. Ako ste tip osobe koja voli učiti softver prolazeći kroz svaku funkciju koju može obavljati, ovaj je kanal dobro mjesto za početak. Pregled ovdje trebao bi vas prilično dobro orijentirati na sučelje i dati vam ideju o tome kako program radi.

No prije nego što zaronimo u punopravni 3D model, brzo ću proći kroz sučelje.

PRO SAVJET: Koristite miš s 3 tipke! To je mnogo lakše nego korištenje trackpada.

Slika
Slika
  1. Traka aplikacija: Pristupite podatkovnoj ploči, radite s datotekama, spremajte, poništavajte i ponavljajte.
  2. Profil i pomoć: U profilu možete kontrolirati postavke profila i računa ili upotrijebiti izbornik pomoći za nastavak učenja ili pomoć u rješavanju problema.
  3. Alatna traka: Pomoću Alatne trake odaberite radni prostor u kojem želite raditi i odabrani alat koji želite koristiti u radnom prostoru.
  4. ViewCube: Koristite ViewCube za kretanje oko svog dizajna ili pregledajte dizajn sa standardnih položaja prikaza.
  5. Preglednik: Preglednik prikazuje objekte u vašem dizajnu. Koristite preglednik za unošenje promjena u objekte i kontrolu vidljivosti objekata.
  6. Izbornik Platno i označavanje: Lijevi klik za odabir objekata na platnu (prostor u kojem izrađujete svoje modele). Desnom tipkom miša kliknite za pristup izborniku označavanja. Izbornik označavanja sadrži često korištene naredbe na kotaču i sve naredbe u preklopnom izborniku.
  7. Vremenska traka: Vremenska traka prikazuje operacije izvedene na vašem dizajnu. Desnom tipkom miša kliknite operacije na vremenskoj traci da biste unijeli promjene. Povucite operacije da biste promijenili redoslijed izračunavanja.
  8. Postavke navigacijske trake i prikaza: Navigacijska traka sadrži naredbe za zumiranje, pomicanje i kruženje po vašem dizajnu. Postavke zaslona kontroliraju izgled sučelja i način na koji se dizajni prikazuju na platnu.

Korak 4: Navigacija platnom

Postoje tri načina za manipuliranje prikazom vašeg dizajna:

  • Navigacijska traka
  • ViewCube
  • Gumb kotačića na mišu

Navigacijska traka

Slika
Slika

Navigacijska traka smještena je pri dnu platna. Omogućuje pristup navigacijskim naredbama. Izbornici na desnom kraju kontroliraju postavke zaslona i rešetku izgleda.

Za pokretanje navigacijske naredbe kliknite gumb na navigacijskoj traci.

Naredbe za navigaciju

  • Orbita: Skup naredbi koje rotiraju trenutni prikaz.
  • Pogledaj: Prikazuje lica modela iz odabrane ravnine.
  • Pan: Pomicanje prikaza paralelno s zaslonom.
  • Zumiranje: Povećava ili smanjuje povećanje trenutnog prikaza.
  • Fit: Postavlja cijeli model na zaslon.

Postavke zaslona

Skup naredbi koji vam omogućuje da odredite željeni vizualni stil, vidljivost objekata ili postavke kamere, na primjer.

Mreža i ugriz

Naredbe koje vam omogućuju određivanje povećanja, postavke rešetke i prikaz / skrivanje mreže izgleda.

Okviri za prikaz

Izgledi su prozori koji prikazuju vaš dizajn. Na platnu možete prikazati do četiri okvira za prikaz odjednom. Prikaz više okvira za prikaz omogućuje vam rad u jednom prikazu i uvid u promjene s drugih položaja kamere.

ViewCube

Slika
Slika

Za rotiranje fotoaparata koristite ViewCube. Povucite ViewCube za obavljanje besplatne orbite. Pritisnite lica i kutove kocke za pristup standardnim ortografskim i izometrijskim prikazima.

Miš: Koristite prečace miša za povećanje/smanjivanje, pomicanje prikaza i kruženje oko prikaza.

  • Pomaknite srednju tipku miša za povećanje ili smanjenje.
  • Pritisnite i držite srednju tipku miša za pomicanje prikaza.
  • Tipka Shift + srednja tipka miša za kruženje oko prikaza.

Trackpad: Ako imate Mac sa dodirnom podlogom ili Apple Magic Mouse, za kretanje kroz prikaz možete koristiti geste s više dodira.

Korak 5: Skripta Image-2-Surface

"Skripta" je skraćenica za dio koda koji možete uključiti u program kako biste mu dali novi alat koji nije uključio programer softvera. Postoje desetine skripti koje vam omogućuju da učinite neke prilično sjajne stvari.

Za prevođenje 2D bitmap slike na 3D površinu za CNC glodanje, upotrijebit ćemo skriptu Image-2-Surface (ažurirano 03. 2018) koju je napisao Hans Kellner.

Slika
Slika
Slika
Slika

Scenarij je vrlo jednostavan. Sve što radi je prevesti vrijednost (razinu svjetline ili tame) bitmap slike na visinu točke na površini mreže. Bijeli dijelovi slike bit će najviše točke, a crni dijelovi najniže točke. Ova će skripta raditi s bilo kojom fotografijom, ali smatram da je najbolje koristiti slike u sivim tonovima jer je lakše predvidjeti kako će izgledati u 3D -u.

INSTALIRAJTE PISAM

Prvo preuzmite Zip datoteku u privitku belo i raspakirajte je na mjestu po vašem izboru. Savjetovao bih da ga držite na nekom drugom mjestu osim mape Preuzimanja ili bilo koje druge mape koja se redovito čisti.

Za učitavanje skripte u Fusionu slijedite ove korake:

  1. Pokrenite Fusion 360, a zatim odaberite stavku izbornika ADD-INS> Scripts and Add-Ins….
  2. Pojavit će se dijaloški okvir Skripte i dodaci koji će prikazati mape Moje skripte i Primjeri skripti.
  3. Odaberite jednu od mapa Moje skripte, a zatim kliknite ikonu + pri vrhu dijaloga.
  4. Pronađite datoteku Image2Surface.js u mapi koju ste kopirali, odaberite je i kliknite Otvori. Skripta bi sada trebala biti instalirana i spremna za pokretanje.
Slika
Slika

Izbornik skripti i dodataka

Korak 6: Upotrijebite Image 2 Surface Script

POKRENI Scenarij

Nakon otvaranja Fusion -a spremam datoteku bez naslova s novim imenom.

Sa spremljenom datotekom i postavljenim radnim prostorom na MODEL, odlazim na ADD-INS> Skripte i programski dodaci … Odabirem Image2Surface s popisa i kliknite Pokreni.

Slika
Slika

Ako

Slika
Slika

Datoteka kanjona Santa Cruz Datoteka: 288 X 288 PX

POSTAVKE

Kada odaberete sliku, kliknite U redu i dobit ćete dijalog skripte Image2Surface. Evo analize postavki i njihovog značenja. Ovdje nema puno tehničkog žargona u koje nećemo ulaziti, ali smatram da je dobro mjesto za početak učenja o ovakvim stvarima samo igrati se s postavkama i vidjeti što će se dogoditi. Čini se da postavke prikazane na slici ispod daju najbolje rezultate.

Slika
Slika

Možda ćete htjeti obrnuti svoju sliku ovisno o tome o čemu se radi. Kad unesete svoje postavke, kliknite U redu i skripta će izaći na površinu. VAŽNO: Izvozni format mora biti postavljen na OBJ kako bi površina kasnije bila upotrebljiva za CNC rad.

Slika
Slika

Mreža koju je stvorio Image-2-Surface skripta Hans Kellner

RJEŠAVANJE PROBLEMA

Smrzava li se ili ruši Fusion kada pokušate pokrenuti skriptu? Velike su šanse da je vaša slika prevelika. Držite ga ispod 300 x 300 piksela i ne bi trebao biti problem. Što je slika manja, to je brža obrada.

NERADNI Scenarij

Ako se skripta ne ponaša kako je opisano iako ste slijedili upute, predlažem da pogledate ovu nit u Autodeskovoj bazi znanja:

Obično kada skripta ne radi, to je zato što nije pravilno instalirana.

Korak 7: Pretvorite površinu u geometriju T-spline

Površina koju skripta stvara je površina poligonske mreže. Ova vrsta površine sastoji se od faseta s rubovima i točkama. Ako zumirate, vidjet ćete da nema zakrivljenih površina.

Ova vrsta geometrije ne može se koristiti za izradu g-koda alata, pa ćemo je morati pretvoriti u T-Spline geometriju. T-spline je vrsta geometrije NURBS-a koja radi s kontrolnim točkama koje utječu na fleksibilnu površinu.

Za izradu putanje CNC alata trebat će vam geometrija T-Spline, pa kliknite CREATE> Create Form tool s izbornika. Ovaj alat vodi vas u radni prostor SCULPT.

Zatim kliknite UTILITES> Convert i odaberite Mesh Body u filteru za odabir. Sada kliknite površinu mreže koju je skripta stvorila i kliknite U redu. Sada je vrijeme za strpljenje i dopustite programu da odradi svoj posao pretvarajući površinu u tijelo T-Spline- moglo bi potrajati nekoliko minuta.

Slika
Slika

Pritisnite FINISH FORM i Fusion će se vratiti u radni prostor MODEL.

Slika
Slika

POSTAVLJAJTE POVRŠINU U BLOKU

Kako biste bolje vizualizirali ono što ćete izrezati na CNC -u, dobra je ideja stvoriti čvrstu formu. Najprije odaberite površinu u mapi Bodies u BROWSER-u na lijevoj strani zaslona. Zatim desnom tipkom miša kliknite bilo gdje na zaslonu i odaberite Premjesti s izbornika.

Gledajući površinu sa strane, zakrenite je za 90º tako da je vrh površine okrenut prema gore.

Veličina površine u potpunosti se temelji na izvornoj bitmapi, pa ćete je sada morati skalirati tako da odgovara stvarnoj veličini komada koji želite izrezati. Da biste to učinili, provjerite je li tijelo odabrano u BROWSER -u i idite na MODIFY> Scale na izborniku. Pritisnite Točka i odaberite ishodište modela.

NAPOMENA: Možda ćete morati uključiti Origin u pregledniku da biste ga vidjeli.

Gledajući površinu s pogleda odozgo, promijenite faktor skale tako da se površina uklapa u veličinu komada koji želite izrezati. Upotrijebit ću komad drveta veličine 3 "X 3", pa tražim faktor razmjera koji će mi dati POVRŠINU koja je samo malo VEĆA od 3 "X 3". Mogu vidjeti koliko je velik na mreži izgleda.

Slika
Slika

Sada kada je površina na mjestu, stvorite okvir koji predstavlja materijal za izrezivanje. Koristim kvadrat veličine 3 "X 3" X.76 ", pa idem na CREATE> Box i kliknem na ishodište modela kao početnu točku. Naredba box traži širinu, dubinu i visinu koju možete unijeti upisivanjem broja i pritiskom na Tab.

Slika
Slika

Vidim da je površina za rezanje zapravo viša od materijala za rezanje, pa ne moram smanjivati površinu prema Y dimenziji. Ponovno koristim alat Scale i mijenjam Scale Type u Non Uniform. Ova vam opcija omogućuje neovisno mjerenje u bilo kojoj dimenziji. Za Y udaljenost odaberite broj koji vam daje prostora za disanje kako bi se površina uklopila u blok.

Za pomicanje površine bliže vrhu bloka, desnom tipkom miša kliknite> Pomaknite površinu prema gore u smjeru Y tako da se nalazi neposredno ispod vrha bloka.

Slika
Slika

NASTAVITE ČVRSTU POVRŠINU

Dok su blok i površina na mjestu, idite na MODIFY> Replace Face. Kao i svaki drugi alat u Fusionu, govori vam što mu je potrebno za rad. Najprije odaberite izvorno lice koje je u ovom slučaju gornja površina bloka. Zatim kliknite Odaberi pod Ciljna lica i odaberite površinu koju ste upravo pretvorili iz izvorne mreže. Pritisnite U redu, a zatim isključite izvorno tijelo u BROWSER -u i vidjet ćete gotovu površinu koju ćete raditi na CNC -u.

Slika
Slika

POKAŽITE NAM ŠTO STE DOBILI

Ako ste pokušali, objavite svoje rezultate ovdje!

Preporučeni: