Sadržaj:
Video: Miš s pomoćnim jezikom (ATOM): 7 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:34
Ovaj je projekt u početku započeo kao zadaća razreda za uvodni tečaj koji sam pohađao kao student prve godine inženjerstva. Nakon završetka tečaja okupio sam mali tim koji se sastojao od mene i dva studenta umjetnosti/dizajna te smo nastavili s razvojem uređaja kako bismo ga prijavili na Studentsko natjecanje u dizajnu koje godišnje održava Društvo za rehabilitacijsko inženjerstvo Sjeverne Amerike.
Nekoliko mjeseci kasnije obaviješteni smo da smo finalisti i odletjeli smo u Toronto predstaviti se sucima na RehabWeek 2019. Imali smo sreću osvojiti prvo mjesto na međunarodnom studentskom natječaju za dizajn, zajedno s nagradom po izboru ljudi u profesionalnim programerima. izložbe i nagradu za istraživanje od Rehabilitation Engineering Research Center u Penn State.
*******************************************************************************
Ovaj Instructable napravljen je kao prijava za natjecanje Assistive Tech Contest! Ako vam se učinilo korisnim, glasajte!
*******************************************************************************
Pozadina projekta:
U modernom dobu sposobnost učinkovitog sučelja s računalom nužna je za izvršavanje mnogih svakodnevnih zadataka. Za pojedince kojima nedostaje ručna spretnost, zadatak korištenja standardnih računalnih perifernih uređaja može se pokazati gotovo nemogućim. Kako se tehnologija sve više integrira u različite aspekte našeg društva, mogućnost učinkovite uporabe interneta više nije samo pitanje luksuza ili pogodnosti, već je bliže temeljnom pravu kao ljudskog bića. Razvoj tehnologije koja pojedincima može omogućiti pristup internetu ne samo da ih čini neovisnijim, već može pomoći i u napretku našeg društva.
S velikom većinom modernih poslova koji zahtijevaju od radnika da posjeduju osnovne računalne vještine, postoji tržište za proizvodnju pomoćne tehnologije za pojedince koji nisu u mogućnosti učinkovito koristiti konvencionalne periferne uređaje. Nekoliko trenutnih proizvoda ispunjavaju ovu potrebu, ali su često skupi, restriktivni i nesumnjivo imaju prostora za poboljšanja. Jedan od najstarijih ulaznih mehanizama razvijenih za osobe s kvadriplegijom ili ALS-om je uređaj "Sip-and-puff" koji se izvorno koristio za kontrolu pisaćeg stroja dopuštajući korisniku da pijucka ili puše u malu cijev. [1] Prvi put prototipirao Reg Maling 1960., bio je to početak dugačke serije sličnih uređaja, od kojih se neki koriste i danas. Druga, jednostavnija rješenja uključuju pasivne pokazivače koji se drže unutar usta ili se montiraju na glavu i mogu se koristiti za upisivanje znakova na tipkovnici, koji se obično nazivaju "štapić za usta" ili "pokazivač glave". Iako su ovi alati rudimentarni, zbog svoje jednostavnosti i niske cijene i dalje su neki od najpopularnijih pomoćnih uređaja. Međutim, čak i uz praksu ti alati ne mogu ponuditi visoku razinu produktivnosti koja je potrebna za mnoge poslove. [2] Suvremene tehnologije, poput interakcije pogleda i softvera za praćenje očiju, mogu pružiti veću učinkovitost kada se radi o izvršavanju zadataka na računalu, ali kao posljedica toga cijena se dramatično povećava. Ovo predstavlja još veći problem kada se uzme u obzir da životni troškovi života s takvim stanjem mogu lako premašiti 1,35 milijuna dolara. [3]
Svi ti postojeći alati pružaju korisnicima veće mogućnosti, no svaki uređaj nosi sa sobom različite negativne nuspojave. Primjeri takvih učinaka za uređaj za prebacivanje i pijuckanje i napuhavanje mogu biti restriktivna oprema pričvršćena oko glave ili usta korisnika koja je potrebna za funkcioniranje fiksnog prekidača; činjenicu da se položaj korisnika mora prilagoditi uređaju, uzrokujući umor pri duljoj uporabi; ili nemogućnost razgovora dok uređaj radi. Uz troškove, oprema za praćenje oka zahtijeva puno kalibracije za učinkovitu uporabu, a izbjegavanje podsvjesnog kretanja oka zahtijeva stalnu usredotočenost korisnika. Ovaj projekt ima za cilj pružiti jeftinije rješenje koje omogućuje veću udobnost i može otključati širi raspon uporabe za korisnika.
Korak 1: Pregled dizajna
"loading =" lijen"
Mehanički dizajn držača "postolja" prilično je jednostavan. Namjeravali smo da ovaj prototip bude stolna verzija, ali bi se mogle napraviti neke manje prilagodbe za pričvršćivanje na invalidska kolica ili neku drugu fiksnu točku.
Najkritičnija komponenta je mali neodimijski magnet koji je uvučen unutar izbočene usne tako da korisnik može zagristi držač kako bi ga oslobodio iz usidrenog položaja. Na taj način korisnik može u potpunosti montirati i demontirati uređaj bez upotrebe ruku. Utikač od nehrđajućeg čelika od 1/4 zalijepljen je na prednji dio držača, za koji je pokušajem i pogreškom utvrđeno da je savršene veličine za držanje uređaja na mjestu, ali se lako uklanja pomoću usta.
Sekundarna značajka stalka je vođenje remena koji povezuje držač s mikrokontrolerom. U našem dizajnu, valjak ili čak mali pravokutni utor dovoljno je učinkovit da sadrži kabel pri korištenju uređaja.
Korak 7: Ishod i značaj
Nakon testiranja našeg funkcionalnog prototipa, utvrđeno je da su ispunjeni sljedeći ciljevi projekta:
- Sposobnost za fino XY upravljanje kursorom pomoću jezička
- Sposobnost desnog i lijevog klika mišem pomoću mišića čeljusti
- Sposobnost pričvršćivanja i odvajanja uređaja bez upotrebe ruku
- Sposobnost lakog čišćenja uređaja bez oštećenja elektronike
- Niski troškovi proizvodnje
- Uključite materijale za višekratnu i ponovnu uporabu
- Poboljšanje postojećih uređaja (npr. Cijena, funkcionalnost, jednostavnost korištenja itd.)
Prema studiji koju je 2017. provela Capital One Financial Corp., procjenjuje se da 82% poslova srednje stručne spreme zahtijeva da radnici posjeduju digitalne vještine. [4] Ova se brojka iz godine u godinu povećava bez kraja i kraja. S obzirom na to da svake godine više od 250 000 ljudi u Sjedinjenim Državama pati od ozljeda leđne moždine, postoji stalno prisutna potreba za poboljšanom pomoćnom tehnologijom koja može osnažiti osobe s invaliditetom u motoričkoj sposobnosti da se natječu na suvremenom tržištu rada. Samo troškovi prve godine nakon ozljeda lako mogu premašiti 500 000 dolara pa razvoj pristupačne pomoćne tehnologije može imati značajan utjecaj na pogođene, kao i na njihovu obitelj i prijatelje. Nadalje, pojedinci s ovim stanjem prolaze kroz velike životne promjene, od kojih mnoge mogu uzrokovati značajan utjecaj na njihovo društveno okruženje. Omogućavanje ugroženima da se učinkovito i jeftino povežu s računalima mogu pružiti više mogućnosti za obnovu i održavanje društvenih odnosa kako bi bolje odgovarali njihovim vlastitim potrebama. Vjerujemo da ATOM može pomoći pojedincima u tome da premoste jaz unutar postojećih tehnologija nudeći visoku učinkovitost u kombinaciji s niskom cijenom.
Druga nagrada na natječaju za pomoćnu tehnologiju
Preporučeni:
Arduino - Robot za rješavanje labirinta (mikro miš) Robot koji prati zid: 6 koraka (sa slikama)
Arduino | Robot za rješavanje labirinta (MicroMouse) Zidni robot: Dobro došli, ja sam Isaac i ovo je moj prvi robot "Striker v1.0". Ovaj je robot dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta. Na natjecanju smo imali dva labirinta i robota uspio ih je identificirati. Sve druge promjene u labirintu mogu zahtijevati promjenu
ParaMouse računalni miš za paralizirane osobe: 5 koraka (sa slikama)
ParaMouse Računalni miš za paralizirane osobe: Pozdrav, u ovom ću vodiču opisati kako izgraditi računalni miš za osobe s invaliditetom, paralizirane ili kvadriplegičare. Ovaj je uređaj jednostavan za izradu i vrlo niske cijene, samo će mali odvijač i nož za rezanje biti više nego dovoljno za t
Miš kontroliran pokretima: 6 koraka (sa slikama)
Miš kontroliran pokretima: Gledate film sa svojim prijateljima na prijenosnom računalu, a jedan od momaka se zaljubi. Ahh .. morate sići sa svog mjesta da biste pauzirali film. Dajete prezentaciju na projektoru i morate se prebacivati između aplikacija. Morate se pomaknuti
Slušalice s pomoćnim telefonom: 27 koraka
Slušalice s pomoćnim telefonom: Nisu sve slušalice jednake. Svatko je jedinstven, pa određene slušalice na tržištu ne odgovaraju svačijim individualnim potrebama. Naš je zadatak bio dizajnirati slušalice za klijenta koji želi raditi za recepcijom, ali ima ograničenu upotrebu
Organiziranje USB uređaja s pomoćnim programom za prijenosno računalo: 5 koraka
Organizirajte USB uređaje s pomoćnim programom za prijenosno računalo: Pomoćni program za prijenosno računalo prikladno organizira lagane USB uređaje pomoću čičaka. Kao jedna od mobilnih generacija, htjela sam riješiti probleme s lokacijom i prostorom za USB uređaje. Profesionalno i studentsko novinarstvo, fotografija, video i ostalo m