Sadržaj:

Igranje s vremenom: 6 koraka
Igranje s vremenom: 6 koraka

Video: Igranje s vremenom: 6 koraka

Video: Igranje s vremenom: 6 koraka
Video: Женщина подала на развод сразу после того, как увидела это фото... 2024, Srpanj
Anonim
Igranje s vremenom
Igranje s vremenom

Početna ideja ovog projekta bila je:

  • napraviti poklon
  • stvoriti originalni elektronički sklop
  • upotrijebite stari brojčanik
  • dati "steampunk" izgled

Korak 1: Fizička prezentacija

Fizička prezentacija
Fizička prezentacija
  • prekidač ON-OFF
  • gumb "Vrijeme"
  • vakuumska cijev osvijetljena crvenom ili zelenom bojom odozdo
  • brojčanik za telefon
  • drvena kutija (unutar malog zvučnika, procesor i baterije)

Korak 2: Tijek igre:

  1. Uključivanje: Prekidač postavite na "ON"
  2. Crvena LED lampica nakratko svijetli.
  3. Čekaj … pušta se malo glazbe.
  4. Crvena LED lampica svijetli.
  5. Pritisnite gumb "Vrijeme" neko vrijeme (tj. N sekundi). U međuvremenu, zelena LED dioda svijetli.
  6. Birajte broj koji odgovara broju N sekundi (između 3,0 i 3,9 sekundi, N = 3).
  7. Ako je složeni broj točan, zeleno svjetlo i lijepa glazba kažu "Bravo".
  8. Ako je složeni broj pogrešan, crveno svjetlo i neka druga glazba reći će "Šteta".
  9. Pričekajte crveno svjetlo i igrajte ponovo (idite na 5.)

Korak 3: Popis materijala:

Popis materijala
Popis materijala
  • 1 Digispark procesor
  • 5 otpornika: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohma
  • 1 prekidač za uključivanje / isključivanje
  • 1 gumb
  • 1 zvučnik 8 ohma 0,25 W
  • 1 stari brojčanik
  • 1 RGB LED
  • 1 tranzistor 2n2222
  • Opcionalno 1 vakuumska cijev
  • 2 baterije 1, 5v AA

Korak 4: Shema:

Shema
Shema

Radi jednostavnosti, odabrali smo napajanje kruga od 3v (2 baterije od 1, 5v).

Plava LED dioda se ne koristi.

Korak 5: Kôd skice

Korak 6: Proizvodnja

Proizvodnja
Proizvodnja
Proizvodnja
Proizvodnja

Napravio sam drvenu kutiju, sa šarkama i bravom. Omogućite dovoljno prostora za komponente i baterije. Gornji ukras je otisnut na papiru, zalijepljen i sve je bilo umrljano. Uzeo sam Digispark. Ovo je moj prvi projekt s ovom komponentom i otkrio sam njezine mogućnosti. Projekt možete prilagoditi s Arduino Uno ili Nano, ili jednostavnije s Atmega328.

Nadahnulo me sljedeće uputstvo i zahvaljujem njegovu autoru:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Vidjet ćete da je igra laka ako pritisnete gumb 1 ili 2 sekunde, ali će biti teža ako pritisnete 8 ili 9 sekundi.

Zabavi se, diato iz Alzasa

Preporučeni: