Sadržaj:

Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD: 5 koraka
Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD: 5 koraka

Video: Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD: 5 koraka

Video: Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD: 5 koraka
Video: Osnovi grafičkog dizajna-Adobe Ilustrator 2024, Studeni
Anonim
Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD
Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD
Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD
Razvoj mobilnih aplikacija pomoću programa Adobe XD

Pozdrav, svi! Ja sam Elizabeth Kacerek, maturantica srednje škole i stvorila sam ovu instrukciju jer sam primijetila rupu u ovoj široko korištenoj platformi koju sam mogla popuniti. Volio bih ovu vrstu vodiča kad sam započeo jednogodišnji istraživački projekt o razvoju UI/UX/EX softvera, ali nažalost morao sam na teži način saznati kako pristupiti dizajnu aplikacije. Ova instrukcija namijenjena je i štreberima iz informatike i hobistima. Dakle, ako mislite da imate sjajnu ideju, ali nemate ni najmanjeg pojma kako je izvesti, pogledajte ovo.

Korak 1: Plan projekta

Plan projekta
Plan projekta

Ovo se na prvu može činiti nepotrebnim, ali upisivanje projektnog plana definitivno će vam dugoročno pomoći definiranjem:

  • Što želite da vaša aplikacija konkretno radi (to me zadržalo u "opsegu prakse")
  • Tko je namijenjena publika
  • Ako su moguće pravne posljedice (moja je bila medicinska aplikacija)
  • Sve ostalo za što mislite da biste trebali opisati kako biste ostali na zadatku.

Zaista nisam mogao dovoljno naglasiti ovaj korak: ovaj preliminarni plan projekta može se lako prilagoditi mnogim dokumentima koji su vam potrebni za budući razvoj.

(Imajte na umu da je ovo u osnovi opis vaše aplikacije za trgovinu aplikacija! Ocjena!)

Ovaj plan može biti dugačak pola stranice, dugačak 5 stranica, ili možda čak i dulji. Nema ispravnog ili pogrešnog, što god vam pomogne da svoju viziju stavite na papir.

Korak 2: Istraživanje, pravna pitanja i razvoj

Istraživanje, pravna pitanja i razvoj
Istraživanje, pravna pitanja i razvoj

Jedna stvar koju nisam mogao pretpostaviti na početku svog UX dizajnerskog putovanja je silna količina istraživanja kojom bih se bavio. Ne dopustite da vas ovo uopće odvrati, jer me zasigurno malo obeshrabrilo jer sam jednostavno bio zatečen koliko nisam znao o ovom području (što smo upravo trebali istražiti, dakle istraživački projekt.)

Ovo je korak u kojem odlučujete želite li svoj kod napisati od nule ili upotrijebiti jednu od mnogih web stranica za sastavljanje mobilnih aplikacija. Osobno sam započeo misleći da ću "samo upotrijebiti svoje napredne" vještine u Javi za razvoj ove aplikacije jer sam zamišljao da će biti lakše nego naučiti koristiti aplikaciju za izradu aplikacija. Ovo je na kraju bio vrlo neučinkovit i nezgodan način za izradu moje aplikacije zbog čega sam zapravo prešao na Adobe XD. Toplo preporučujem da ovo razmotrite kao svoj glavni konstruktivan način za vizualno mapiranje vaše aplikacije pomoću prototipova prilagođenih korisniku. Iako ovo nije početak savršenog alata za izgradnju aplikacija, dobro funkcionira u izgradnji kostiju vaše aplikacije, pa svoj idejni dizajn možete jednostavno predati profesionalnom razvojnom programeru (po mogućnosti onome koji ima pravo na prijenos u trgovinu iTunes) i trgovinu Google Play.) Naglašavam ovo kako bih vam skrenuo pozornost da ako koristite XD, iako vrlo koristan za planiranje, aplikacija neće biti spremna za prijenos u trgovine.

Osim toga, ako svojim istraživanjem odlučite da više niste uzbuđeni oko svoje ideje o aplikaciji, nije sve izgubljeno. Budući da proces izgradnje još nije započeo, možete se jednostavno vratiti na plan projekta i prilagoditi ili potpuno izgrebati svoj izvorni plan.

Ako postoje mogući zakonski uvjeti za autora ili korisnika, tada želite saznati sva mjesta na kojima će vam trebati pomoć. Mnogo je lakše pripremiti se za rješavanje ovih problema sada pa ih možete planirati umjesto da vas iznenade. To može uzrokovati tjedne odgode, što će u konačnici utjecati na vašu izvornu vremensku traku.

Korak 3: Aplikacija za razvojne programere (izborno)

Aplikacija za razvojne programere (izborno)
Aplikacija za razvojne programere (izborno)

Sada, ako želite službeno postati programer s pristupom trgovini iTunes, trebali biste ispuniti aplikaciju što je prije moguće (Uz podnošenje ove prijave povezana je pristojba od 99 USD). Njihov postupak prijave traje neko vrijeme dok ne budete prihvaćeni. Bilo bi najbrže da se u ovom trenutku prijavite za Appleovog programera i prođete kroz proces čekanja dok još izrađujete svoju aplikaciju.

developer.apple.com/programs/

Korak 4: Kodiranje softvera

Kodiranje softvera
Kodiranje softvera
Kodiranje softvera
Kodiranje softvera

Sada kada ste dovršili istraživanje koje stoji iza vašeg projekta, vrijeme je za početak kodiranja u Adobe XD -u.

  1. Prvo je prvo. Želite pratiti svaki korak vodiča (ja nisam za duge vodiče, ali ovo je imperativ vašeg uspjeha s ovom aplikacijom koju obećavam).
  2. Uvjerite se da razumijete kako dodavati tekst, stranice, slike, brisati objekte, mijenjati redoslijed zaslona, pa čak i kako povezati svoje stranice.
  3. Kad završite i shvatite užad, konačno možete započeti izradu i kodiranje aplikacije, testiranje prototipa i otklanjanje pogrešaka!

U ovom trenutku možete početi koristiti neka od istraživanja koja sam pronašao o raznim alatima i kako napraviti neke stvari s Adobe kreatorom kako biste poboljšali svoju aplikaciju. Međutim, svakako preporučujem da u traku za pretraživanje potražite određene elemente koji su jedinstveni za vaš projekt.

Korak 5: Završno rastezanje/ razvoj

Završno rastezanje/ razvoj
Završno rastezanje/ razvoj

Čestitamo, došli ste do ove točke što znači da nemate grešaka u svom kodu! Odavde biste trebali započeti beta testiranje s ciljem ne samo pronalaska stranih grešaka, već i dobivanja nepristranog mišljenja o vašem proizvodu. Nakon što ste zadovoljni svojim kodom, možete početi razvijati korištenje vanjskih resursa.

Preporučeni: