
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Pozdrav svima!!!
Dobrodošli u novi projekt zasnovan na Arduinu. Svi smo jednom u životu igrali igru flappy bird. Kako ako ga igramo na svom računalu i kontroliramo ga pomoću našeg Arduina ?? Slijedite dolje navedene korake i do kraja ovog vodiča kontrolirat ćete igru pomoću svog mikrokontrolera.
Korak 1: Nabavite potrepštine


Stoga ćemo za ovaj projekt koristiti Arduino Uno ploču i SR-04 ultrazvučni senzor. Preporučujem vam da ove komponente kupite na UTSource.net jer pružaju jeftine elektroničke komponente i module bez kompromisa u kvaliteti. Provjerite ih !!!
1 X Arduino Uno
1 X SR-04Ultrasonični senzor
Matična ploča (izborno) i nekoliko žica zaglavlja
Korak 2: Ukratko radite



Razlog zašto smo ovdje upotrijebili ultrazvučni senzor je dobivanje podataka o udaljenosti između naše ruke i
senzor i pomoću tih vrijednosti podesite visinu ptice u pokretu. Igra se stvara u procesu obrade i Arduino komunicira s njom putem serijskog porta. Gore sam povezao nekoliko slika igre pa ih pogledajte kako biste stekli dojam o ovom projektu.
Korak 3: Učinimo veze

Prvo spojite SR-04
senzor na Arduino ploču. Budući da postoji samo jedan senzor za sučelje, za ovaj projekt neću dodati dijagram kruga. Veze su sljedeće -
SR-04 >> Arduino Uno
Vcc >> 5V
Gnd >> Gnd
Trigger Pin >> Digitalni pin 11
Echo Pin >> Digitalni pin 10
To je to, veze su uspostavljene.
Korak 4: Prenesite Arduino kod

Sada je vrijeme da učitate kôd na svoju Arduino ploču.
Preuzmite kôd ispod.
Prije učitavanja koda, odaberite odgovarajući com port i brzinu prijenosa jer ćemo ga koristiti za slanje podataka u igru.
***************************************************
void setup ()
{
pinMode (trigPin, OUTPUT);
pinMode (echoPin, INPUT);
Serial.begin (9600); // Ovdje postavite brzinu prijenosa
}
*******************************************************
Korak 5: Otvorite program za obradu

Nakon što se Arduino kôd učita, preuzmite i otvorite
kod za obradu. Ponovno postavite istu brzinu prijenosa i navedite ispravan port kao što ste to učinili ranije.
*******************************************************
void setup () {
veličina (400, 600);
p1.x = širina + 50;
p2.x = širina + 220;
p3.x = širina + 370;
myPort = novi serijski (ovo, "COM3", 9600); // Ovdje promijenite com port i brzinu prijenosa
myPort.bufferUntil (10);
}
********************************************************
Hajde sada isprobati ovu igru. Samo kliknite gumb Pokreni u Ide za obradu i spremni ste.
Ptica se kreće prema udaljenosti između vaše ruke i senzora.
Nadam se da vam se svidio ovaj mali instruktor. Ako da, molimo vas da pokažete podršku pritiskom na omiljeni gumb i podijelite je sa svojim prijateljima. Ako vam je potrebna pomoć, slobodno komentirajte ispod. To je to za danas momci. Vidimo se uskoro s još jednim sjajnim projektom.
Preporučeni:
Arduino Flappy Bird - Arduino 2.4 "TFT zaslon osjetljiv na dodir SPFD5408 Projekt igre ptica: 3 koraka

Arduino Flappy Bird | Arduino 2.4 "TFT zaslon osjetljiv na dodir SPFD5408 Projekt igre ptica: Flappy Bird je tamo bila previše popularna igra u nekoliko godina i mnogi su je stvorili na svoj način pa sam i ja stvorio svoju verziju flappy bird s Arduinom i jeftinim 2.4" TFT " Zaslon osjetljiv na dodir SPFD5408, Pa krenimo
Jastreb gesta: Robot kontroliran pokretima rukom koji koristi sučelje za obradu slike: 13 koraka (sa slikama)

Gesture Hawk: Robot kontroliran pokretima rukom koristeći sučelje za obradu slike: Gesture Hawk je predstavljen u TechEvince 4.0 kao jednostavno sučelje čovjek-stroj temeljeno na obradi slike. Njegova korisnost leži u činjenici da za upravljanje robotskim automobilom koji se kreće na različitim
Arduino LED gumb s gumbima koji pokreće obradu animacija: 36 koraka (sa slikama)

Arduino LED gumb s gumbima koji pokreće obradu animacija: Ovaj gumb s jastučićima izrađen je od PCB -a i drugih komponenti koje proizvodi Sparkfun. Vozi ga Arduino Mega. Svaki gumb lijep je i mekan i zadovoljavajući za pritiskanje, a unutra ima RGB LED! Koristila sam ga za kontrolu animacija
Uvod u obradu slike: Pixy i njegove alternative: 6 koraka

Uvod u obradu slika: Pixy i njegove alternative: U ovom ćemo članku objasniti značenje digitalne obrade slika (DIP) i razloge korištenja hardvera poput Pixyja i drugih alata za izradu slika ili video zapisa. Na kraju ovog članka naučit ćete: Kako nastaje digitalna slika
Uldar za jednostavnu obradu (ultrazvučno otkrivanje i rangiranje): 3 koraka

Uldar za jednostavnu obradu (ultrazvučno otkrivanje i rangiranje): Ovo je jednostavan projekt koji koristi Arduino UNO i Obradu za izradu jednostavnog lidara. Lidar (koji se naziva i LIDAR, LiDAR i LADAR) je mjerna metoda koja mjeri udaljenost do cilja osvjetljavanjem cilj s pulsirajućim laserskim svjetlom i mjerenje