Sadržaj:

Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka
Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka

Video: Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka

Video: Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka
Video: Prof.dr. Elvir Čizmić govori o primjenjivosti fenomena iz privatnog biznisa u javnoj upravi 2024, Studeni
Anonim
Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino
Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino

Opis projekta:

Počelo je novo putovanje gdje se ideje mogu lako implementirati pomoću zajednice otvorenog koda (zahvaljujući Arduinu). Dakle, postoji način

· Pogledajte oko sebe i promatrajte svoju okolinu

· Otkrijte probleme koje treba riješiti

· Razmislite, pokušajte učiti i dijeliti

· Najvažnije ono što ja nazivam je ČUVATI JEDNOSTAVNO:)

· Ponovi

Namjera mi je bila napraviti projekt temeljen na glazbi koristeći arduino platformu

Tako sam pretraživao internet i pronašao nevjerojatne kreativne projekte, ali htio sam napraviti svoje stvari!

Tako sam naišao na ovu funkciju tone () iz arduino biblioteke. Ispod se nalazi link na kojem možete pronaći opisne informacije o tome

www.arduino.cc/reference/en/language/funct…

Sada su nakon čitanja o funkcijama ton () ideje krenule na put.

U osnovi funkcija tone () kakvu biste pročitali generira zvuk određene frekvencije koju proslijedite u parametru. Pa sam pomislio kako mogu koristiti ovu jednu funkciju za generiranje različitih vrsta zvuka?

Odgovor je bio da se u matematici svi koristimo matematikom svaki dan, a logika je u rješavanju misterija

Ovog svemira (rečenica iz poznate TV serije Numb3rs) …

Ideja je stvoriti zvuk koji se može generirati pomoću matematičkih jednadžbi nazovimo to MathMusic

U ovom projektu koristio sam:

· Područje jednadžbe jednostavnih geometrijskih oblika (kvadrat, pravokutnik, paralelogram, trokut i krug)

· Kvadratna jednadžba i Fibonaccijev niz.

za stvaranje zvuka. Sada možete proširiti ovaj projekt i otkriti novu glazbu koristeći različite jednadžbe ili formule …

Korak 1: Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta

Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta

Alati potrebni za izradu ovog projekta:

  • Arduino UNO ploča
  • Zvučnik ili zujalica Preporučio bih zvučnik za dobru kvalitetu zvuka
  • jedan otpornik od 220 ohma za zaštitu strujnog kruga od oštećenja
  • Žice za spajanje arduina i zvučnika

Softver

Morate instalirati Arduino IDE da biste učitali svoje programe s računala na ploču.

ako nemate brige Ispod je veza za instaliranje Arduino IDE -a

www.arduino.cc/en/Main/Software

Korak 2: Shematski prikaz

Shematski
Shematski

Svoj krug možete napraviti i pomoću donje veze

fritzing.org/home/

Korak 3: Kako pokrenuti program pomoću Arduina

Prije svega, trebate povezati Arduino ploču s računalom ili računalom putem USB kabela

Zatim je data veza Preuzmi i instaliraj Arduino IDE softver.

Na kraju preuzmite zip datoteku koja sadrži izvorni kod ovog projekta

Zato počnite i napravite nešto novo od toga!

Preporučeni: