Sadržaj:
- Korak 1: Uvod
- Korak 2: Planirajte svoju izgradnju
- Korak 3: Stvaranje vanjskog spremnika
- Korak 4: Stvaranje vanjskog spremnika
- Korak 5: Stvaranje vanjskog spremnika
- Korak 6: Stvorite ET glavne motore
- Korak 7: Stvorite ET glavne motore
- Korak 8: Stvorite glavne motore ET -a
- Korak 9: Stvorite glavne motore ET -a
- Korak 10: Pridružite se ET -u i glavnim motorima
- Korak 11: Pridružite se ET -u i glavnim motorima
- Korak 12: Izradite modularni kokpit
- Korak 13: Izradite modularni kokpit
- Korak 14: Izradite modularni kokpit
- Korak 15: Izradite modularni kokpit
- Korak 16: Izradite modularni kokpit
- Korak 17: Izradite modularni kokpit
- Korak 18: Izradite modularni kokpit
- Korak 19: Izradite modularni kokpit
- Korak 20: Sklapanje vaše rakete
- Korak 21: Sklapanje vaše rakete
- Korak 22: Renderiranje vaše rakete
- Korak 23: Izazov (dob 8 - 13)
Video: Airbus - Putovanje na Mjesec V1: 23 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Slijedi jedna lekcija u većoj seriji vodiča Airbus - Discovery Space - Living on the moon
Pregled projekta:
Zamislite da možete putovati u svemir. Mjesecima se vježbajte kako biste odletjeli u svemir i posjetili međunarodnu svemirsku stanicu ili hodali po Mjesecu. Zamislite da živite i radite na Mjesecu gledajući unatrag u zemlju svako jutro kad se probudite.
U ovom ćete projektu naučiti kako koristiti Tinkercad za pokušaj ostvarenja ovih snova. Slijedite niz koraka u ovom vodiču za projektiranje i izgradnju rakete prikladne za vašu misiju istraživanja svemira. Nakon što ste naučili osnove, pokušajte dovršiti kreativni izazov kako bi vaša raketa postala inženjerski podvig. Uživati.
Korak 1: Uvod
U ovoj lekciji naučit ćete kako izgraditi raketu za istraživanje svemira.
Morat ćete slijediti sve Airbusove vodiče kako biste osmislili i izgradili osnove svoje svemirske misije. Nakon što ste se usvojili s naučenim vještinama, budite kreativni koliko želite koristeći izazove za dodavanje i izgradnju vlastitih komponenti za istraživanje svemira u Tinkercadu.
Upute
Nastavite na sljedeći korak
Korak 2: Planirajte svoju izgradnju
Prije nego počnete, odvojite trenutak da pogledate i identificirate oblike u modelu.
To će vam pomoći da mentalno stvorite plan kako bi model trebao biti stvoren. Cijela raketa izgrađena je od 3 jednostavna oblika, uključujući kocku, cilindar i polukružni krov.
Upute
1. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 3: Stvaranje vanjskog spremnika
Počet ćemo stvaranjem vanjskog spremnika (ET) rakete. To će biti središte modela gdje će se spojiti sve komponente.
Upute
1. Postavite cilindar na radnu ravninu i uredite njegovu veličinu tako da bude promjera 20 mm i visine 72 mm. Ovo je početak ET -a, gdje će se spojiti sve ostale komponente.
2. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 4: Stvaranje vanjskog spremnika
Počet ćemo stvaranjem vanjskog spremnika (ET) rakete. To će biti središte modela gdje će se spojiti sve komponente.
Upute
1. Postavite oblik polukugle na radnu ravninu. Promijenite veličinu polovice sfere povlačenjem bijelog kvadrata prema dolje i učinite polovicu sfere visokom 8 mm. Zatim kliknite na crnu strelicu i povucite oblik 72 mm iznad radne ravnine u skladu s vrhom ET cilindra koji ste već stvorili.
2. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 5: Stvaranje vanjskog spremnika
Počet ćemo stvaranjem vanjskog spremnika (ET) rakete. To će biti središte modela gdje će se spojiti sve komponente.
Upute
1. Odaberite cilindar i polovicu sfere, pomoću alata za poravnavanje postavite polovicu izravno na vrh cilindra.
2. Nakon što su komponente poravnane, grupirajte ih zajedno.
3. Sada povucite novi oblik s radne ravnine za 20 mm. To će nam omogućiti odobrenje za dodavanje motora u spremnik.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 6: Stvorite ET glavne motore
Počet ćemo stvaranjem vanjskog spremnika (ET) rakete. To će biti središte modela gdje će se spojiti sve komponente.
Upute
1. Povucite drugi cilindar u radnu ravninu. Promijenite veličinu, 10x10x80mm, tako da imate jednostavan oblik za jedan glavni motor.
2. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 7: Stvorite ET glavne motore
Počet ćemo stvaranjem vanjskog spremnika (ET) rakete. To će biti središte modela gdje će se spojiti sve komponente.
Upute
1. Uhvatite oblik stošca i promijenite mu veličinu na 10x10 mm.
2. Pomoću crne strelice povucite konus 80 mm od radne ravnine prema gore.
3. Odaberite oba oblika i poravnajte ih zajedno, a zatim pomoću alata za grupiranje spojite oblike.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 8: Stvorite glavne motore ET -a
Počet ćemo stvaranjem vanjskog spremnika (ET) rakete. To će biti središte modela gdje će se spojiti sve komponente.
Upute
1. Sada uzmite oblik torusa. Promijenite veličinu na 15x15 mm.
2. Poravnajte torus s glavnim oblikom motora i izvucite torus iz radne ravnine 10 mm.
3. Napravite torus u obliku rupe kako bismo mogli ukloniti materijal iz modela. Pritisnite torus, a zatim odaberite rupu. Nakon što to učinite, odaberite obje komponente i grupirajte ih zajedno.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 9: Stvorite glavne motore ET -a
Počet ćemo stvaranjem vanjskog spremnika (ET) rakete. To će biti središte modela gdje će se spojiti sve komponente.
Upute
1. Odaberite paraboloid i još jednom promijenite veličinu na 8 mm x 8 mm x 10 mm.
2. Napravite paraboloid rupu, a zatim ga poravnajte s glavnim oblikom motora. Nakon što su oblici poravnani, grupirajte ih zajedno. Time je glavni motor dovršen.
3. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 10: Pridružite se ET -u i glavnim motorima
Sada možemo dovršiti odjeljak motora i spremnika motora rakete. Da biste to učinili, duplirat ćete motor i pričvrstiti ga na ET.
Upute
1. Odaberite glavni motor koji ste upravo stvorili. Kliknite 'dupliciraj' u gornjem lijevom kutu preglednika.
2. Sada ćete moći povući oblik motora i stvoriti točnu repliku ostavljenu na njemu.
3. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 11: Pridružite se ET -u i glavnim motorima
Sada možemo dovršiti odjeljak motora i spremnika motora rakete. Da biste to učinili, duplirat ćete motor i pričvrstiti ga na ET.
Upute
1. Postepeno iskoristite svoju kreativnost za usklađivanje svojih glavnih motora s ET -om.
2. Za ovaj vodič koristio sam radnu ravninu i strelice na tipkovnici za pomicanje glavnih strojeva na pravo mjesto.
3. Od sredine ET -a pomaknuo sam svaki motor 5 koraka prema motoru i 6 koraka dalje od sredine ET -a.
4. Nakon što ste ih postavili na pravo mjesto, odaberite sva 3 oblika i grupirajte ih zajedno.
5. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 12: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Pomaknite svoju postojeću raketu na jednu stranu radne ravnine. To će nam trebati kasnije u vodiču.
2. Povucite paraboloid na radnu ravninu i promijenite mu veličinu na sljedeći način; 18 mm x 18 mm x 20 mm.
3. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 13: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Povucite cilindar na radnu ravninu i promijenite mu veličinu na; 20 mm x 20 mm x 5 mm.
2. Podignite cilindar s radne ravnine tako da uredno sjedne na pojačivač koji je stvoren u prethodnom koraku. To će biti 15 mm iznad radne ravnine.
3. Pomoću alata za poravnavanje obje komponente centrirajte zajedno i grupirajte ih.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 14: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Povucite stožac na radnu ravninu i promijenite mu veličinu na; 25 mm x 25 mm x 20 mm.
2. Podignite konus s radne ravnine tako da uredno sjedne na podnožje stvoreno u prethodnom koraku. To će biti 20 mm iznad radne ravnine.
3. Sada povucite kvadrat (rupu), poravnajte ga s obje komponente i podignite ga s radne ravnine za 30 mm.
4. Pomoću alata za poravnavanje centrirajte sve tri komponente, a zatim ih grupirajte zajedno.
5. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 15: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Povucite cilindar na radnu ravninu i promijenite mu veličinu na; 10 mm x 10 mm x 2 mm.
2. Podignite cilindar s radne ravnine tako da uredno sjedne na podnožje stvoreno u prethodnom koraku. To će biti 30 mm iznad radne ravnine.
3. Pomoću alata za poravnavanje centrirajte sve tri komponente, a zatim ih grupirajte zajedno.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 16: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Povucite stožac na radnu ravninu i promijenite mu veličinu na; 8 mm x 8 mm.
2. Sada povucite kvadrat (rupu), poravnajte ga s konusom i podignite ga s radne ravnine za 12 mm.
3. Pomoću alata za poravnavanje centrirajte obje komponente, a zatim ih grupirajte zajedno.
4. Povucite drugi cilindar na radnu ravninu i promijenite mu veličinu na; 2 mm x 2 mm x 20 mm. Podignite ga 12 mm od radne ravnine i poravnajte s konusom. Ovi se oblici također mogu grupirati zajedno.
5. Na kraju povucite drugi stožac na radnu ravninu i promijenite mu veličinu na; 2 mm x 2 mm x 20 mm. Ovaj put pomoću crne strelice podignite konus 32 mm od radne ravnine i ponovno ga poravnajte s ostalim komponentama. Ovi se oblici također mogu grupirati zajedno.
6. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 17: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Povucite cijev na radnu ravninu i promijenite joj veličinu na; 3 mm x 3 mm x 2 mm.
2. Podignite cijev s radne ravnine za 14 mm.
3. Pomoću alata za poravnavanje centrirajte obje komponente, a zatim ih grupirajte zajedno.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 18: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Poravnajte antenu i kabinu.
2. Sada podignite antenu s radne ravnine za 32 mm.
3. Skupite ih zajedno.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 19: Izradite modularni kokpit
Raketi je potrebno mjesto za astronaute da sjede i sigurno upravljaju raketom. To mora biti odvojivo jer će se modularni kokpit odvojiti od ET -a i motora kad raketa uđe u svemir.
Upute
1. Povucite paraboloid na radnu ravninu. To će morati promijeniti veličinu na sljedeći način; 15 mm x 15 mm.
2. Napravite oblik rupom.
3. Poravnajte paraboloid (rupu) s modularnom kokpitom, a zatim grupirajte komponente zajedno.
4. Time je modularni kokpit dovršen. U sljedećem odjeljku vodiča spojit ćete ET s kokpitom.
5. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 20: Sklapanje vaše rakete
Sada ste modelirali ET i Cockpit - dobro obavljeno. Mora postojati način da se ove dvije komponente spoje kako bi se raketa dovršila. U sljedećih nekoliko koraka dovršit ćete ovu metodu spajanja i iscrtavanja blokova kako bi model izgledao realno.
Upute
1. Povucite cijev na radnu ravninu, promijenite joj veličinu na sljedeći način; 25 mm x 25 mm x 20 mm
2. Poravnajte ovo s dnom ET -a koje ste napravili ranije u lekciji.
3. Podignite modul s radne ravnine za 88 mm.
4. Pomoću alata za oblikovanje povucite kosinu šipke od 1 do 5 kako biste stvorili realniji oblik i promijenili debljinu stijenke s 2,5 mm na 2 mm.
5. Zaključajte komponentu tako da se ne pomiče dok dovršite vodič.
6. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 21: Sklapanje vaše rakete
Sada ste modelirali ET i Cockpit - dobro obavljeno. Mora postojati način da se ove dvije komponente spoje kako bi se raketa dovršila. U sljedećih nekoliko koraka dovršit ćete ovu metodu spajanja i iscrtavanja blokova kako bi model izgledao realno.
Upute
1. Označite modul kokpita i podignite ga s radne ravnine za 88 mm.
2. Poravnajte modul kokpita sa spojnom komponentom tako da budu u skladu
3. Skoro ste gotovi.
4. Nastavite na sljedeći korak.
Korak 22: Renderiranje vaše rakete
Sada ste modelirali ET i Cockpit - dobro obavljeno. Mora postojati način da se ove dvije komponente spoje kako bi se raketa dovršila. U sljedećih nekoliko koraka dovršit ćete ovu metodu spajanja i iscrtavanja blokova kako bi model izgledao realno.
Upute
1. Sve komponente su sada na ispravnom mjestu. Otključajte svaku komponentu i odaberite različite boje kako bi vaša raketa izgledala realno.
2. Odabrala sam bijelu i crnu shemu boja - upotrijebite svoju maštu.
3. Čestitamo što ste završili ovaj vodič - prijeđite na sljedeći korak za kreativni izazov.
Korak 23: Izazov (dob 8 - 13)
Bravo za završetak ovog vodiča. Sada biste trebali koristiti sve vještine obuhvaćene ovim vodičem za projektiranje i modeliranje vlastite svemirske rakete.
Stvari koje biste mogli razmotriti;
Kako će se napajati?
Kako će se pilotirati?
Koliko svemira treba putovati?
Kako ćete sigurno sletjeti na drugi planet?
Preporučeni:
Airbus - TinkerCAD do Minecraft V1: 6 koraka
Airbus - TinkerCAD u Minecraft V1: Dobro došli u ovaj Instructable gdje ćete naučiti kako pretvoriti svoje Airbus tinkerCAD projekte u Minecraft blokove za vlastite Minecraft svjetove. Da biste dovršili ovaj vodič, morate slijediti nekoliko jednostavnih koraka, ali prvo se morate uvjeriti
E-tinta: Mjesec / ISS / Ljudi u svemiru : 6 koraka
E-tinta: Mjesec / ISS / Ljudi u svemiru …: Imao sam malinu i šešir na e-papiru i htio sam to upotrijebiti za prikaz informacija poput mjesta gdje se nalazi ISS ili koliko je ljudi sada u svemiru. .Rekao sam provjeriti postoje li API -ji na internetu za dobivanje tih podataka i našao sam ih. OK, razumio !!!! Čekaj
Zapisujte EKG velike brzine ili druge podatke, neprekidno više od mjesec dana: 6 koraka
Zapisujte EKG velike brzine ili druge podatke, kontinuirano više od mjesec dana: Ovaj projekt razvijen je za podršku sveučilišnom medicinskom istraživačkom timu, koji je trebao nosivi uređaj koji je mogao zabilježiti 2 x EKG signala pri 1000 uzoraka/sek (ukupno 2K uzoraka/sek) neprekidno 30 dana, radi otkrivanja aritmija. Predsjedatelj projekta
Mjesec kao noćno svjetlo: 3 koraka
Moonbunny As Nightlight: Moj sin (skoro 3) želio je noćno svjetlo u svom krevetu. A kako imam 3D pisač i pronašao sam taj hladni šuplji mjesec, ispisao sam jedan za njega. Pratite me na Instagramu za najnovije vijestihttps: //www.instagram.com/ernie_meets_bert
RBG 3D ispisani mjesec kontroliran pomoću Blynka (iPhone ili Android): 4 koraka (sa slikama)
RBG 3D ispisani Mjesec kontroliran pomoću Blynka (iPhone ili Android): Ovo je 3D ispisani mjesec sa postoljem. Napravljen s RGB LED trakom od 20 LED dioda spojenom na arduino uno i programiranom za upravljanje pomoću blynka. Arduino je tada moguće kontrolirati putem aplikacije s blynka na iPhoneu ili Androidu