Sadržaj:

Wav.field: 4 koraka (sa slikama)
Wav.field: 4 koraka (sa slikama)

Video: Wav.field: 4 koraka (sa slikama)

Video: Wav.field: 4 koraka (sa slikama)
Video: Калина красная (4К, драма, реж. Василий Шукшин, 1973 г.) 2024, Srpanj
Anonim
Wav.polje
Wav.polje
Wav.polje
Wav.polje
Wav.polje
Wav.polje

wav.field je javni prostor za slušanje i meditaciju zvuka, u sklopu Festivala prototipizacije Market Street. Nježno zaštićeno sklonište nudi lagano uklonjeno okruženje u kojem impresivna zvučna kulisa svira izvorne skladbe tijekom jutra-popodne-navečer. Zvučnici smješteni sa 6 okolnih čvorova usmjeravaju glazbu u prostor geode gdje se zvučni valovi također mogu osjetiti dodirom. Glazba vibrira po svijetlim/izbočenim površinama ekrana prostora, posebno pri visokim notama u partiturama, dajući dodatni osjećaj uronjenosti. Umirujući zvukovi postaju neka vrsta pjesme sirene za predah uz prometnu prometnicu.

Ponovno zamišljanje korištenja pločnika s ovom suptilnom, ali snažnom gestom, daje priliku ljudima iz različitih šetnji da zajedno uzmu trenutak predaha. Ovaj prototip ima za cilj pokazati kako grad može kreativno utkati preventivnu i cjelovitu skrb u urbano tkivo na pristupačne, umješne i opuštajuće načine.

Korak 1: Dizajnirajte prostor i zvuk

Dizajn prostora i zvuka
Dizajn prostora i zvuka
Dizajn prostora i zvuka
Dizajn prostora i zvuka
Dizajn prostora i zvuka
Dizajn prostora i zvuka

Prostor je, i formalno i akustično, bio pod utjecajem zvuka. Paviljon je kroz različite iteracije i rad s akustičnim inženjerima postupno poprimao oblik kupole. S ciljem razmaka zvučnika surround zvuka.

Korak 2: Definirajte strukturu i materijale

Odredite strukturu i materijale
Odredite strukturu i materijale
Odredite strukturu i materijale
Odredite strukturu i materijale
Odredite strukturu i materijale
Odredite strukturu i materijale

Morali smo surađivati s građevinskim inženjerima iz ARUP -a, koji su nam bili od velike pomoći pri potvrđivanju našeg dizajna, kao i pri unosu informacija kako ga poboljšati, kao i pri provođenju strukture kroz njihovu simulaciju kako bi potvrdili da je zvuk bio ispravan.

Najteži materijal za definiranje bila je koža jer je trebala biti čvrsta, porozna (za vjetar), lijepa i dovoljno lagana kako bi je struktura i zvučni valovi mogli pomicati. Koža je završila štukaturnom letvicom. Ostali materijali također su bili ekonomski, ali lijepi građevinski materijali u: cijevima za električne vodove, zatvaračima, šperpločom i čeličnim spojevima po mjeri.

Poteškoće i pamet u konstrukciji su u prilagođenim spojnim spojnicama koje smo izradili u TechShopu, s mlazom vode, aparatom za zavarivanje mig i alatima za obradu metala. Dizajnirali smo ih u 3D softveru Rhino.

Korak 3: Izrada i instalacija

Izrada i ugradnja
Izrada i ugradnja
Izrada i ugradnja
Izrada i ugradnja
Izrada i ugradnja
Izrada i ugradnja

Izradili smo i instalirali prototip uz pomoć prijatelja i obitelji. Veliko im hvala!

Preporučeni: