
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Ovaj Instructable pokazat će tijek rada komponente iz Fusion 360 optimiziran pomoću Autodesk Generative Design (AGD). Kao što većina vas već zna, Fusion 360 je CAD softver s mogućnostima parametrijskog dizajna. S druge strane, AGD je alat za optimizaciju oblika gdje su parametri poput opterećenja i ograničenja glavni pokretači. Nakon što su navedene točke opterećenja AGD će izgraditi i/ili "generirati" potreban materijal oko komponente kako bi zadržao spomenute sile.
Korak 1: Fusion 360 CAD


Ova demonstracija Fusion to AGD koristit će jednostavan nosač s osovinom koja prolazi kroz njega. Ovaj je nosač modeliran u Fusion 360 i poslužit će kao referenca za projektiranje pravih parametara za AGD simulaciju. U Fusionu će se stvoriti nova komponenta s imenom AGD zajedno s dvije podkomponente pod nazivom prepreka i očuvanje. Kasnije će ova AGD komponenta biti uvedena u softver za generativno projektiranje.
Korak 2: Tijela s preprekama


Tijela prepreka u generativnom dizajnu upućuju na vanjske dijelove koji okružuju vašu glavnu komponentu. U tom će slučaju osovina i vijci biti modelirani i označeni kao prepreke. Isticanje površina nosača olakšat će modeliranje vijaka i vratila. Tijela prepreka mogu se proširiti izvan graničnog okvira glavne komponente. Na primjer, zid koji drži vijke postavljen je izvan volumena glavne komponente. Vratilo se također prema duljini malo pruža izvan granične kutije. Svrha modeliranja na ovaj način je spriječiti stvaranje viška materijala oko rubova glavne komponente. Nakon što se ova komponenta simulira u AGD -u, ona će generirati materijal na takav način da ne ometa put tijela prepreka.
Korak 3: Očuvajte tijela


Značajke očuvanja, kako naziv kaže, područja su komponente koje moraju ostati iste tijekom simulacije. AGD će generirati materijal i povezati ta tijela zajedno. Rupe za vijke i vratilo bit će sačuvane kako bi se zadržali parametri konstrukcije izvornog držača. Kako bi se to dizajniralo u Fusion 360, koristit će se naredbe zakrpa i zadebljanja. Vrijednosti zgušnjavanja odabrat će korisnik i varirat će ovisno o potrebama korisnika. Za razliku od tijela prepreka koja se mogu proširiti izvan prostora izvornog nosača, očuvana tijela moraju ostati unutar označenog prostora komponente.
*Bilješka. Zaštitna tijela i tijela s preprekama moraju biti međusobno neovisna i ne mogu imati ometajuća tijela između njih. Imati prepreke i očuvati tijela koja zauzimaju isti prostor može uzrokovati pogreške unutar AGD simulacije.
Nakon što se komponente s preprekama i očuvanje završe u Fusion -u, mogu se prevesti u AGD klikom na logo “G” unutar Fusion -a ili spremanjem komponente AGD kao STEP datoteke i uvozom u AGD.
Korak 4: Postavljanje AGD -a



Prva stvar koju treba učiniti na AGD sučelju je navođenje prepreka i očuvanje tijela koja se mogu pronaći na kartici dizajnerskog prostora. Sljedeći korak je postavljanje ograničenja i opterećenja. One se mogu dodijeliti samo za očuvanje tijela. Opterećenja i ograničenja mogu se postaviti na lica, rubove, točke i/ili tijela. Postoji mogućnost postavljanja različitih slučajeva opterećenja unutar istog studijskog slučaja.
Sljedeće kartice odnose se na željenu vrstu simulacijskih izlaza.
Ciljevi će odrediti minimalni faktor sigurnosti koji komponenta treba imati ovisno o različitim analiziranim materijalima
Knjižnica materijala može se pronaći na AGD -u, a više se može dodati poznavanjem mehaničkih i toplinskih svojstava. U istom studijskom slučaju može se simulirati do 10 različitih materijala
Kartica za proizvodnju pruža aditivne proizvodne procese, kao i minimalnu debljinu komponente
Kartica sinteze učinit će simulaciju grubom ili finom koliko je potrebno
Nakon postavljanja svih ovih parametara simulacija se može generirati.
Nakon što se simulacija generira, ne može se nikako uređivati, iako se mogu napraviti kopije te iste simulacije.
Korak 5: Rezultati




Kliknite izbornik za istraživanje da biste vidjeli rezultate simulacije. Četiri kartice na vrhu zaslona prikazat će rezultate u različitim formatima. Zbliženi i dovršeni rezultati pojavljuju se na prvoj i drugoj kartici sa slikama s opisima. Rezultati će se na trećoj kartici prikazati kao grafikoni različitih kriterija, a na četvrtoj kartici kao popis. Sučelje pruža sve različite kriterije rezultata na način prilagođen korisniku. Svaki se rezultat može izvesti iz AGD -a kao STL i SAT datoteke. Preporučeni način dovođenja AGD datoteka u Fusion je kao SAT datoteke (SAT u Fusionu se može spremiti i kao STL). AGD nosač je sada dovršen.
Preporučeni:
Osvijetljeni LED holokron (Ratovi zvijezda): Napravljeno u Fusion 360: 18 koraka (sa slikama)

Osvijetljeni LED holokron (Ratovi zvijezda): Napravljeno u Fusion 360: Jako sam oduševljen kada radim s Fusionom 360 na stvaranju nečeg lijepog, posebno za izradu s osvjetljenjem. Zašto ne biste napravili projekt kombiniranjem filma Ratovi zvijezda sa rasvjetom? Stoga sam odlučio napraviti ovaj poučni projekt
Kako sam napravio korpu s voćem koristeći "Web" u Fusion 360?: 5 koraka

Kako sam napravio korpu s voćem koristeći "Web" u Fusion 360 ?: Prije nekoliko dana shvatio sam da nisam koristio " Rebra " značajka Fusion 360. Pa sam mislio to upotrijebiti u ovom projektu. Najjednostavnija primjena " Rebra " značajka može biti u obliku košare s voćem, zar ne? Pogledajte kako se koristi
Kako popraviti pogreške T-spline koje se međusobno presijecaju u Fusion 360: 8 koraka

Kako popraviti pogreške T-spline koje se međusobno presijecaju u sustavu Fusion 360: Bez obzira jeste li uvezli model t-spline iz drugog programa ili pokušavate pretvoriti svoju oblikovanu formu u čvrsto tijelo, dobivajući „samoprekrižajuću t -spline error "može biti super frustrirajuće. Prvo što biste trebali razumjeti je što je
Koncept modeliranja i renderiranja Skateboards u Fusion 360: 7 koraka

Koncept modeliranja i renderiranja Skateboards u Fusion 360: Otkrio sam da iako je izgradnja fizičkog stroja, poput skateboarda, zabavna i korisna, ponekad samo želimo sjediti na jednom mjestu i modelirati izvrsne rezultate … bez ikakvih rezultata. alati, materijali ili bilo što drugo! To je točno ono što
Promjena audio zvučnika: DIY (Made in Fusion 360): 18 koraka (sa slikama)

Promjena audio zvučnika: DIY (Made in Fusion 360): Imam par zvučnika koji sam napravio prije 2 ½ godine. No, govorničke kutije su neorganizirane i zauzimaju puno prostora. Stoga bih želio preurediti svoj zvučnik tako da kutiju ili kućište napravim u 3D ispisu. Zvučnik je dobar samo za računalo