Sadržaj:
- Pribor
- Korak 1: Vanjska struktura
- Korak 2: Motor i elektronika
- Korak 3: Performanse i ostalo
- Korak 4: Kodovi i aplikacija Blynk
Video: Gospodin Big (mobilna jedinica koja nosi težinu): 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
Ovo je moje prvo uputstvo pa unaprijed molim za oproštenje zbog eventualne greške.
Kad sam se vraćao kući tijekom ljetnih odmora, svi su me u kući zamolili da im donesem stvari iz drugih soba. Bilo je u redu da su stvari male ili ograničene u broju, ali većinom nije bilo tako. Pa sam pomislio osmisliti mobilnu jedinicu kojom bih mogao upravljati putem telefona i pustiti je da nosi stvari.
Pribor
- Arduino uno.
- Bluetooth modul Hc-05.
- 2x istosmjerni motor do 3 kg-cm.
- 2x kotači promjera 60 cm.
- kotačić
- Baterije
- Žice za kratkospojnike
Korišteni softver i aplikacije:
- Arduino IDE
- Blynk aplikacija
Korak 1: Vanjska struktura
Imao sam pisaći stol kod kuće, a također sam uredio i šperploču koja se koristila za vanjske okvire. Cijela konstrukcija teži oko 3-4 kg, ali možete koristiti nešto lakše za vanjsku strukturu ako želite.
Da bih postavio kotače, kotače i sam radni stol, morao sam izbušiti rupe u svojoj osnovnoj šperploči, izbušio sam rupu udaljenu približno 10 cm od ruba. Zapamtite ako koristite četiri kotača umjesto dva, pazite da ne držite veliku udaljenost između njih. Od tada robot neće moći pravilno skrenuti.
Korak 2: Motor i elektronika
Dijagram kola za isti prikazan je gore.
Ako dođe do problema sa smjerom kretanja motora, zamijenite pozitivni i negativni priključak žice.
Ako dođe do problema s položajem motora, odnosno ako se pokušavate kretati lijevo i desno, zamijenite položaje žice koja je od A do B.
Oba motora imaju okretni moment od 3 kg-cm. Možete koristiti snažniji motor ako želite ako za njega imate upravljački program.
Za te sam projekte koristio upravljački program motora L298n. Znam da može raditi samo za struju od 3 Ampera i oba motora će koristiti više od tog ograničenja, ali činjenica je da može izdržati do 5 Ampera jer proizvođači pokazuju manju vrijednost od stvarne. I najgori mogući scenarij u ovom slučaju bio bi toplinsko isključivanje iznad 100 stupnjeva C.
Korak 3: Performanse i ostalo
Ova mobilna jedinica može nositi težine do 7 kg i može se kretati do brzine od 10 km/h. Koristio sam 12 LiON 2200 mAh bateriju, 4 paralelno postavljena niza.
Jedini nedostatak je njegova agilnost. Potrebno je vrijeme za postizanje dovoljne brzine, a pri malim brzinama ne razvija dovoljno okretnog momenta da bi se pravilno okretao. No, ovo se pitanje može riješiti upotrebom lakih materijala za okvir.
Korak 4: Kodovi i aplikacija Blynk
Blynk aplikacija
Koristio sam aplikaciju blynk u svrhu upravljanja svojim robotom. Skica za istu data je u nastavku. Poznato je da se robotom upravlja putem bluetootha. Potrebne informacije dobit ćete na službenoj web stranici blynk koja vam je potrebna. Odlučio sam kontrolirati i brzinu motora odvojeno, ali ako želite, možete kontrolirati brzinu samo putem jednog regulatora. Također sam dodao gumb za prisilno lijevo u virtualnim pinovima 3 i 4. U slučaju da se robot negdje zaglavio i potrebno je odmah promijeniti smjer, ove naredbe se mogu koristiti. Ali ova naredba vrši veliki pritisak na motorni pogon pa ga je bolje spremiti samo za hitne slučajeve. Također sam koristio Led gumb, to je jednostavan gumb da saznate je li vaš bluetooth povezan mobilnim telefonom ili nije. samo pritisnite taj gumb i ako svjetlo blizu 13. pina arduino uno trepće u skladu s tim, onda je vaš mobitel povezan s HC-05.
Preporučeni:
ArDrone 2.0 Quadcopter upravljačka jedinica na modulu MPU6050 i ESP8266: 7 koraka
ArDrone 2.0 Quadcopter upravljačka jedinica na modulu MPU6050 i ESP8266: Veličina, cijena i dostupnost Wi-Fi-ja omogućuju vam izradu proračunske kontrolne jedinice za četvorokopter ArDrone 2.0 na modulu ESP8266 (cijene na AliExpressu, Gearbestu). Za kontrolu ćemo koristiti Gy-521 modul na čipu MPU6050 (žiroskop, prema
Zvučna jedinica za igračke izgrađene od ogrebotina korištenjem DFplayer mini MP3 playera: 4 koraka
Zvučna jedinica za igračke izrađene od ogrebotina korištenjem DFplayer mini MP3 playera: Dobro došli u moju " ible " #35.Želite li stvoriti zvučnu jedinicu koju možete koristiti na različite načine, prenoseći zvukove koje želite za svoje igračke izrađene od ogrebotina, u nekoliko sekundi? Evo tutorijala koji objašnjava kako to učiniti, koristeći D
Gospodin zvučnik - 3D ispisani DSP prijenosni zvučnik: 9 koraka (sa slikama)
Gospodin zvučnik - 3D tiskani DSP prijenosni zvučnik: Moje ime je Simon Ashton i godinama sam izgradio mnogo zvučnika, obično od drveta. Prošle sam godine dobio 3D pisač i htio sam stvoriti nešto što predstavlja jedinstvenu slobodu dizajna koju 3D ispis dopušta. Počeo sam se igrati sa
ARUPI - jeftina automatizirana jedinica za snimanje/autonomna jedinica za snimanje (ARU) za ekologe zvuka: 8 koraka (sa slikama)
ARUPI - Jeftina automatizirana jedinica za snimanje/Autonomna jedinica za snimanje (ARU) za ekologe zvuka: Ovu instrukciju napisao je Anthony Turner. Projekt je razvijen uz veliku pomoć Shed -a u Računskoj školi Sveučilišta u Kentu (gospodin Daniel Knox bio je od velike pomoći!). Pokazat će vam kako izgraditi automatizirano audio snimanje u
Gospodin Wiggly, miškovi miša: 4 koraka (sa slikama)
Gospodin Wiggly, Miš Jiggler: Ovo će vam pokazati kako napraviti Mr Wiggly miša. Prema zadanim postavkama, većina instalacija sustava Windows postavljena je na stavljanje računala u stanje mirovanja nakon 10 ili 15 minuta neaktivnosti. To se obično može jednostavno onemogućiti na upravljačkoj ploči, ali postoje neke