Sadržaj:
- Korak 1: Stvaranje objekata
- Korak 2: Povezivanje objekata s našim Kodeksom
- Korak 3: Varijable i uspostavljanje aktivnog igrača
- Korak 4: Određivanje pobjednika
- Korak 5: Ponovno postavljanje ploče za igru
![Kako napraviti igru Tic Tac Toe koristeći Swift s Xcodeom: 5 koraka Kako napraviti igru Tic Tac Toe koristeći Swift s Xcodeom: 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-8-j.webp)
Video: Kako napraviti igru Tic Tac Toe koristeći Swift s Xcodeom: 5 koraka
![Video: Kako napraviti igru Tic Tac Toe koristeći Swift s Xcodeom: 5 koraka Video: Kako napraviti igru Tic Tac Toe koristeći Swift s Xcodeom: 5 koraka](https://i.ytimg.com/vi/wgxurGmynoE/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:35
U ovom Swift vodiču pokazat ću vam kako stvoriti aplikaciju Tic Tac Toe. Ova je aplikacija iznimno jednostavna i izvrstan je projekt za svakog početnika. Podijelit ću vodič u tri koraka:
1. Stvaranje objekata
2. Povezivanje objekata u kôd
3. Kôd
Korak 1: Stvaranje objekata
![Stvaranje objekata Stvaranje objekata](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-9-j.webp)
Ovaj korak se sastoji od dodavanja svih slika, oznaka i gumba. Slike koje sam koristio možete dobiti ovdje:
Dodajte mrežu u svoju storyboard kao UIImage. Dodajte krug i prekrižite kao gumb. Zatim dodajte drugu oznaku i drugi gumb na vrh zaslona. Možete ih prilagoditi kako god želite. Koristit ćemo ih za 'Play Again Button' i oznaku na semaforu.
Korak 2: Povezivanje objekata s našim Kodeksom
![Povezivanje objekata s našim Kodeksom Povezivanje objekata s našim Kodeksom](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-10-j.webp)
Kopirajte i zalijepite križ devet puta. Premjestite svaki od križića u svaki od kvadrata mreže. Zatim dodajte prvi križ u kontroler prikaza kao funkciju. Dodajte 8 preostalih križića u tu funkciju. Na kraju dodajte oznaku svakom križiću. Prvi križ s oznakom "1", a posljednji križ s oznakom "9". Ako ste zbunjeni, kôd u sljedećem koraku trebao bi vam pomoći.
Korak 3: Varijable i uspostavljanje aktivnog igrača
![Varijable i uspostavljanje aktivnog igrača Varijable i uspostavljanje aktivnog igrača](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-11-j.webp)
Ovaj prvi dio koda usredotočuje se na utvrđivanje glavnih varijabli. On uspostavlja sve dobitne kombinacije pod varijablom 'winCombinations'. Također koristi funkciju 'action' za određivanje tko je aktivan igrač.
Korak 4: Određivanje pobjednika
![Određivanje pobjednika Određivanje pobjednika](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-12-j.webp)
Ovaj komad koristi logičku izjavu kako bi utvrdio tko je pobijedio u igri. Zatim koristi izjavu 'if else' za ispis imena pobjednika na tablici rezultata. Nakon što odredi pobjednika, kôd otkriva gumb 'Igraj ponovno'.
Korak 5: Ponovno postavljanje ploče za igru
![Resetiranje ploče za igru Resetiranje ploče za igru](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10378-13-j.webp)
Ovaj posljednji dio koda resetira ploču za igru nakon što pritisnete gumb 'Play Again'. Briše sve prethodne vrijednosti i komade tako da na taj način možete igrati potpuno novu igru.
Preporučeni:
Kako napraviti sigurnosnu kutiju koja slijedi igru među nama - zadatak električnog ožičenja: 7 koraka
![Kako napraviti sigurnosnu kutiju koja slijedi igru među nama - zadatak električnog ožičenja: 7 koraka Kako napraviti sigurnosnu kutiju koja slijedi igru među nama - zadatak električnog ožičenja: 7 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2302-j.webp)
Kako napraviti sigurnosnu kutiju koja slijedi igru Među nama - Zadatak električnog ožičenja: Danas ću vam pokazati kako napraviti sigurnosnu kutiju prema igri Među nama - Zadatak električnog ožičenja
Kako napraviti igru za više igrača s Arduino kontrolerima: 6 koraka
![Kako napraviti igru za više igrača s Arduino kontrolerima: 6 koraka Kako napraviti igru za više igrača s Arduino kontrolerima: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1089-17-j.webp)
Kako napraviti igru za više igrača s Arduino kontrolerima: Jeste li se ikada zapitali kako programeri igara stvaraju nevjerojatne igre koje ljudi širom svijeta uživaju igrati? Pa, danas ću vam dati samo mali nagovještaj o tome stvaranjem male igre za više igrača kojom će upravljati bilo Arduino kontroler
Kako napraviti poker igru na Javi: 4 koraka
![Kako napraviti poker igru na Javi: 4 koraka Kako napraviti poker igru na Javi: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14343-j.webp)
Kako napraviti poker igru u Javi: Ovo uputstvo je za one koji već znaju ono što znaju Java i žele stvoriti igru pokera unutar Jave. Prije svega, trebat će vam računalo s nekom vrstom programa za kodiranje ili web mjestom koje omogućuje upotrebu Jave. Preporučujem korištenje DrJ
Kako napraviti igru Buzz Wire: 4 koraka
![Kako napraviti igru Buzz Wire: 4 koraka Kako napraviti igru Buzz Wire: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22756-j.webp)
Kako napraviti igru Buzz Wire: Bez sumnje, Arduino se koristi u mnogim elektroničkim projektima, uključujući igre. U ovom projektu osmislili smo posebnu igru poznatu kao buzz wire game ili steady hand game. Za ovaj projekt koristi se čelična žica koju morate pretvoriti u petlju
Napišite vlastitu igru Tic Tac Toe na Javi: 6 koraka
![Napišite vlastitu igru Tic Tac Toe na Javi: 6 koraka Napišite vlastitu igru Tic Tac Toe na Javi: 6 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-65-j.webp)
Napišite vlastitu igru Tic Tac Toe na Javi: Siguran sam da svi znate o klasičnoj igri Tic Tic Toe. Još od osnovnih škola Tic Tac Toe bila je popularna igra koju sam igrao sa svojim prijateljima. Uvijek sam bio fasciniran jednostavnošću igre. Na prvoj godini moje