Sadržaj:

Arduino + Mp3: 12 koraka (sa slikama)
Arduino + Mp3: 12 koraka (sa slikama)

Video: Arduino + Mp3: 12 koraka (sa slikama)

Video: Arduino + Mp3: 12 koraka (sa slikama)
Video: Ошибки в намазе женщин (Ханафитский мазхаб) - часть вторая 2024, Studeni
Anonim
Image
Image
Arduino + Mp3
Arduino + Mp3
Arduino + Mp3
Arduino + Mp3

Volim svjetlo, fiziku, optiku, elektroniku, robotiku i sve što je vezano za znanost. Počeo sam raditi s prijenosom podataka i htio sam isprobati Li-Fi metodu, nešto inovativno i to je u porastu.

Znam za velike brzine prijenosa podataka koje postiže Li-Fi, pa sam htio poraditi na nečem u vezi s tim i smisliti nešto korisno. U ovom sam projektu mislio učiniti ga ekonomičnim i zanimljivim, pa sam odlučio koristiti nešto što se svima sviđa, glazbu.

U početku sam mislio da će to biti nešto skupo, ali kako je sve radilo u digitalnom obliku, pokazalo se da je to nevjerojatno jeftino za izvođenje.

S lakoćom arduina mogu generirati frekvencije za stvaranje zvukova, projekt je kodirati pjesmu i ostaviti sve spremno tako da ljudi mogu kodirati druge pjesme i slati podatke putem LED -a bez povezivanja trube izravno na Arduino.

Korak 1: Dizajn

Image
Image

Možemo primijetiti da je projekt izveden na protoboru, budući da se provode ispitivanja i uskoro će se dodati pojačala za poboljšanje signala. Nešto što sam primijetio je da je signal sirene vrlo nizak pa moram pojačati signal prije spajanja na sirenu.

Korak 2: Što ćete Nedd

Što ćeš Nedd
Što ćeš Nedd
Što ćeš Nedd
Što ćeš Nedd

Alati i oprema:

  • Multimetar: Za rješavanje problema morate provjeriti napon, polaritet, otpor i kontinuitet. Idi na vezu
  • Cautín. Idi na vezu
  • Tjestenina.
  • Zavarivanje. Idite na vezu
  • Upaljač.
  • Kliješta za rezanje.

Elektronika:

  • Jack: Možemo reciklirati mnoge audio objekte, u ovom slučaju pronašao sam jedan koji se koristio za spajanje na neispravne zvučnike.
  • Arduino: Možemo koristiti bilo koji arduino, u tu svrhu sam koristio arduino.
  • LED: Preporučujem LED koji generira bijelo svjetlo, jer nije imalo bijelo svjetlo. Koristio sam RGB LED koji uvijek uzima 3 boje za generiranje bijelog svjetla (Važno: S crvenom LED, zelenom LED i plavom LED neće raditi naša krug).
  • Otpornik: Ako koristite RGB LED, preporučujem korištenje otpornika od 1 k Ohma, a ako koristite bijelu LED, možete upotrijebiti otpornike od 330 ohma.
  • Baterija: Poželjno je 9V.
  • Priključak za bateriju od 9 V. Idite na vezu
  • Kabel: Za olakšavanje rezova i spojeva koristio sam JUMPERS. Go Link
  • Fotootpornik (solarna ćelija)

Korak 3: Kako krug / dijagram radi

Kako krug / dijagram radi
Kako krug / dijagram radi
Kako krug / dijagram radi
Kako krug / dijagram radi

Evo kako sustav funkcionira:

Budući da ljudsko oko ne može vidjeti svjetlost u nekim intervalima spektra, pomoću svjetlosti koju emitiraju LED -e možemo slati signale putem prekida u frekvenciji. To je poput uključivanja i isključivanja svjetla (poput dimnih signala). Krug radi na 9V bateriji koja napaja cijeli naš krug.

Korak 4: Audio kabliranje

Audio kabeli
Audio kabeli
Audio kabeli
Audio kabeli
Audio kabeli
Audio kabeli

Prilikom rezanja utičnice možemo pomoću našeg multimetra provjeriti kontinuitet da znamo koji kabeli odgovaraju uzemljenju i signalu, postoje utičnice s 2 kabela (uzemljenje i signal) i druge s 3 kabela (uzemljenje, desni signal, lijevi signal). U ovom slučaju pri rezanju kabela dobio sam srebrni kabel, bijeli kabel i crveni kabel. Multimetrom sam mogao identificirati da srebrni kabel odgovara masi, a zaključak je da su crvena i bijela signal. Da bi kabel bio jači, ono što sam učinio je podijelio kabel 50% -50% i uvitat ću ga kako bih imao 2 žice istog polariteta jače i opet špagu (Ovo je za jačanje kabela, a ja ne znati Break lako).

Korak 5: Ožičenje zvuka (nastavak)

Audio ožičenje (nastavak)
Audio ožičenje (nastavak)
Audio ožičenje (nastavak)
Audio ožičenje (nastavak)

Budući da je kabel vrlo tanak i da se reznim alatom vrlo lako može slomiti, preporučujem upotrebu vatre, u ovom slučaju upotrijebljen je upaljač.

Jednostavno zapalite vrh kabela vatrom i prilikom gorenja morate ukloniti prste ili neki instrument kabel dok je vruć (ono što uklanjamo je plastika koja prekriva kabel). Sada stavimo bijelu i crvenu žicu u čvor.

Korak 6: Fotootpornik

Fotootpornik
Fotootpornik
Fotootpornik
Fotootpornik

U ovom slučaju koristio sam solarnu ploču za pokrivanje veće površine, jer su za ovu ćeliju jednostavno zavarene kratkospojne kabele na pozitivnim i negativnim stezaljkama.

Da bismo znali radi li naša ćelija pomoću voltmetra, možemo znati napon koji daje ako ga stavimo na svjetlo sunca (preporučujem da bude u 2V ± 0,5)

Korak 7: Izgradnja našeg LED kruga

Izgradnja našeg LED kruga
Izgradnja našeg LED kruga
Izgradnja našeg LED kruga
Izgradnja našeg LED kruga
Izgradnja našeg LED kruga
Izgradnja našeg LED kruga

Koristeći RGB LED i s otporom od 1 k ohma možemo dobiti bijelu boju, za krug u protoboru izvest ćemo ono što je prikazano na dijagramu gdje ćemo imati bateriju od 9 V koja napaja LED pozitivu, a uzemljenje je spojeno na signal koji šalje naš player (glazbeni signal). Uzemljenje jackpota spojeno je na negativnu stranu LED dioda.

Eksperimentirajući, htio sam isprobati drugu vrstu boje kako bih promatrao što se dogodilo, ali nisam dobio rezultate s crvenom, zelenom i plavom LED diodom.

Korak 8: Teorija o učestalosti bilješki

Teorija o učestalosti bilješki
Teorija o učestalosti bilješki
Teorija o učestalosti bilješki
Teorija o učestalosti bilješki
Teorija o učestalosti bilješki
Teorija o učestalosti bilješki
Teorija o učestalosti bilješki
Teorija o učestalosti bilješki

Zvuk nije ništa drugo do vibracija zraka koju senzor može pokupiti, u našem slučaju uho. Zvuk s određenom visinom ovisi o frekvenciji kojom zrak vibrira.

Glazba je podijeljena na moguće frekvencije u dijelovima koje nazivamo "oktavama" i svaku oktavu u 12 dijelova koje nazivamo glazbenim notama. Svaka nota oktave ima točno polovicu frekvencije iste note u gornjoj oktavi.

Zvučni valovi vrlo podsjećaju na valove koji se javljaju na površini vode kada bacamo predmet, razlika je u tome što zvučni valovi vibriraju zrak u svim smjerovima od njegova početka, osim ako prepreka izazove udar i izobliči je.

Općenito, nota "n" (n = 1 za Do, n = 2 za Do # … n = 12 za Da) oktave "o" (od 0 do 10) ima frekvenciju f (n, O) koja možemo izračunati na ovaj način (slika):

Korak 9: Arduino programiranje

Arduino programiranje
Arduino programiranje
Arduino programiranje
Arduino programiranje

Za programiranje ćemo jednostavno uzeti pjesmu i otići ćemo odabrati vrstu note, potrebno je razmotriti nešto važno. Prvo, u programu je definiran izlaz našeg zvučnika kao pin 11, zatim slijedite plutajuće vrijednosti koje odgovaraju svakoj noti koju ćemo koristiti s vrijednošću frekvencije. Moramo definirati bilješke budući da su vremena između vrsta bilješki različita, u kodu možemo promatrati glavne bilješke, imamo vrijeme bpm za povećanje ili smanjenje brzine. U kodu ćete pronaći neke komentare kako biste ih mogli voditi.

Korak 10: Dijagram povezivanja

Dijagram povezivanja
Dijagram povezivanja
Dijagram povezivanja
Dijagram povezivanja
Dijagram povezivanja
Dijagram povezivanja

Spojimo arduino uzemljenje na uzemljenje našeg Jack kabela, a pozitivni u pozitivnu 9V bateriju. Signal će izlaziti iz pina 11 koji će biti spojen na negativ baterije.

11. korak: Glazba

Sad kad smo učitali kôd u naš arduino i sve veze, vrijeme je za igru! Vidjet ćemo kako nam truba počinje zvučati, a da nije spojena na naš arduino, jednostavno šaljemo signale kroz LED diodu.

Korak 12: Završna razmatranja

U trubi će se zvuk jako smanjiti pa preporučujem dodavanje kruga za pojačavanje signala. Prilikom programiranja pjesme koju svatko želi, potrebno je uzeti u obzir vrijeme čekanja i strpljenje jer ćemo za nevjerojatne rezultate morati dosta uštimati uho.

Mecatronica LATAM

Preporučeni: