Sadržaj:

Nemoguća misija - Laserska sigurnost: 6 koraka (sa slikama)
Nemoguća misija - Laserska sigurnost: 6 koraka (sa slikama)

Video: Nemoguća misija - Laserska sigurnost: 6 koraka (sa slikama)

Video: Nemoguća misija - Laserska sigurnost: 6 koraka (sa slikama)
Video: REVAN - THE COMPLETE STORY 2024, Studeni
Anonim
Nemoguća misija - Laserska sigurnost
Nemoguća misija - Laserska sigurnost
Nemoguća misija - Laserska sigurnost
Nemoguća misija - Laserska sigurnost
Nemoguća misija - Laserska sigurnost
Nemoguća misija - Laserska sigurnost
Nemoguća misija - Laserska sigurnost
Nemoguća misija - Laserska sigurnost

Moje ime je sun-woo, dječji proizvođač koji ima kretanje i sajamsko iskustvo oko 5 godina od 6 godina. Sudjelovao sam na prvom sajmu makera 2014. svojim radom s roditeljima. Trenutno imam 11 godina i učenik sam 6. razreda osnovne škole.

Živim u Seulu u Južnoj Koreji i uživam u izradi nečega poput igračaka, igara pomoću alata za dizajn, 3D pisača, lemljenja, Arduina, kodiranja izumitelja aplikacija itd. Kad nešto napravim, koristim 3D pisač, stroj za rezanje slojeva, CAD alate poput Autocada, Tinkercada, 123D i Arduina. Također, volim stvarati sadržaje koristeći Photoshop, Clip studio.

Htio bih vam predstaviti svoj rad pod nazivom 'igra nemoguće misije'. Ja i moja sestra zvane yeon-su uspjele smo i pridružile se Seul Maker Fair-u 2016. Ona je tri godine mlađa od mene. Zapravo, nisam mislio da će igra biti toliko popularna … bila je prilično popularna. Na sajmu proizvođača, u ovu igru palo je više od jedne do dvije tisuće ljudi. Bio sam nagrađen kada sam vidio ljude i djecu kako se zabavljaju.

Ovaj rad stvara uzbudljivu igru s laserom, senzorom ambijentalnog svjetla, dimnim strojem i Arduinom.

Zato mislim da je korisna ideja za uživanje s djecom.

Korak 1: Dizajn ploče za igre i lasersko rezanje

Dizajn ploča za igre i lasersko rezanje
Dizajn ploča za igre i lasersko rezanje
Dizajn ploča za igre i lasersko rezanje
Dizajn ploča za igre i lasersko rezanje
Dizajn ploča za igre i lasersko rezanje
Dizajn ploča za igre i lasersko rezanje

Napravio sam ploču za igre dizajniranu sa CAD -om na sljedeći način (pogledajte priloženu DXF datoteku). Ploča za igru je pravokutnog oblika, veličina igre dovoljna je da jedna osoba izbjegne laser. Ako ga želite redizajnirati, možete izmijeniti DXF CAD datoteku.

Ploča za igru dizajnirana je tako da stane u pravokutni oblik kao figure.

Jedna ploča omogućuje aktiviranje lasera, dok druga ploča pričvršćuje svjetlosni senzor za prepoznavanje laserske svjetlosti.

Na jednoj ploči ugrađena su tri do četiri lasera.

Nakon projektiranja ploče za igru, trebali bismo izrezati ploče igre laserskim rezanjem i MDF -om (3 mm). MDF materijali su za nas jako teški za premještanje. Dobro je dobiti pomoć odraslih.

Ako želite lijepo ukrasiti ploču, možete upotrijebiti sprej i papir za masku kako biste stvorili lijep izgled na ploči.

Korak 2: Dizajn kruga

Dizajn sklopa
Dizajn sklopa
Dizajn sklopa
Dizajn sklopa
Dizajn sklopa
Dizajn sklopa
Dizajn sklopa
Dizajn sklopa

U ovoj igri je korišteno ukupno 7 laserskih emitirajućih elemenata i fotootpornih senzora.

Elektroničke komponente su sljedeće.

1. Senzor fotootpornika x 7

2. Otpor 220 Ohm x 7

3. Laserski svjetlosni element x 7

4. Arduino Mega

5. 5m žice x 3 x 7

6. bip

Spojite svjetlosni senzor, otpornik i žice kao na slici.

Za povezivanje pinova između senzora i Arduino analognih pinova pogledajte dolje.

Arduino A0 - signalni pin osjetnika fotootpornika #1

Arduino A6 - signalni pin osjetnika fotootpornika #7

Arduino Digital 8 - zvučni signalni pin

Osim toga, stroj za dim mora biti prisutan da bi laser bio vidljiv.

Korak 3: Montaža

Skupština
Skupština
Skupština
Skupština
Skupština
Skupština

Spojite fotootporni senzor na ploču za igru. Zatim spojite osjetnik laserske emisije na drugu ploču za igru.

Prije spajanja senzora, provjerite je li laser prikazan na suprotnoj strani ploče. Bušilicom napravite rupe na kojima je laser označen. Zatim spojite senzor i popravite ga pištoljem za ljepilo.

Korak 4: Kodiranje

Pomoću Arduino Mega spojite signal osjetnika fotootpora sa svakim analognim ulaznim pinom Arduina.

Pogledajte misiju_nemoguća igra.ino.

Korak 5: Instalacija na licu mjesta

Instalacija na licu mjesta
Instalacija na licu mjesta
Instalacija na licu mjesta
Instalacija na licu mjesta
Instalacija na licu mjesta
Instalacija na licu mjesta

Lako je vidjeti na prvi pogled, ali zapravo je veličina za koju će trebati nekoliko tjedana. Zapravo, potrebno je nekoliko tjedana ako sastavite stvari poput odabira okvira, projektiranja i pronalaženja informacija poput kruga, metode projektiranja.

Ipak, osjećat ćete se bolje kad vidite ljude kako se veselo igraju.

Korak 6: Stvaranje dobrih sjećanja i vrijednosti

Image
Image
Stvaranje dobrih sjećanja i vrijednosti
Stvaranje dobrih sjećanja i vrijednosti
Stvaranje dobrih sjećanja i vrijednosti
Stvaranje dobrih sjećanja i vrijednosti

Tata, mama mi je pomagala pri premještanju teških ploča ili sam s roditeljima jeo grickalice i ramen rezance i ostavljao lijepe uspomene u prostoru Maker.

Kad sam prikazao Nemoguće igre misije na sajmu proizvođača, došlo je mnogo ljudi. Kad god sudjelujemo na sajmu makera od 2014., prikupljamo donacije za pomoć potrebitim susjedima. Dakle, na naš smo štand stavili lijepu kutiju za prikupljanje novčića. Umjesto da stavljaju kovanice, ljudi su dijelili lijepe privjeske i ogrlice koje smo dizajnirali i laserski izrezali. 2017. ljudi su uživali u igrama koje smo napravili, a donirali su novac i siromašnima.

Mislim da mala ideja može učiniti ono što činimo dobrim.

Preporučeni: