Sadržaj:

Plišana igračka za noćno svjetlo: 7 koraka (sa slikama)
Plišana igračka za noćno svjetlo: 7 koraka (sa slikama)

Video: Plišana igračka za noćno svjetlo: 7 koraka (sa slikama)

Video: Plišana igračka za noćno svjetlo: 7 koraka (sa slikama)
Video: Ježeva Kućica (Slike sa tekstom) 2024, Studeni
Anonim
Noćna svjetlosna plišana igračka
Noćna svjetlosna plišana igračka

Ovo je igračka za dijete. Kad ga dijete stisne, suknja zečice se pali. Koristio sam vodljivi navoj, četiri LED diode, prekidač baterije i senzor gumba. Suknju sam sama izradila i dodala plišanoj zečici.

Korak 1: Skicirajte

Skica
Skica
Skica
Skica

Promišljeni proces kako bi to funkcioniralo. Nacrtao sam način na koji su veze potrebne za rad bez dodirivanja pozitivnih i negativnih žica. Također sam skicirao kako bi izgledala početna ideja plišane igračke sa suknjom od LED dioda.

Korak 2: Ispitna svjetla

Test svjetla
Test svjetla
Test svjetla
Test svjetla

Prije šivanja ili rezanja bilo čega. Testirao sam strukturu kako će sve funkcionirati. s mojim materijalima.

Materijali:

Vrpca

Tulle

Aligator isječci

Škare

Plišana igračka

Vodljivi navoj

Igle

Prebacite na držanje baterije

Baterija

Senzor pritiskom na gumb

Bijele LED diode

Prvo sam spojio LED diode s kopčama od aligatora.

LED dioda je s pozitivne strane spojena na prekidač baterije, a zatim je prekidač spojen na gumb. Negativna strana LED diode spojena je na drugu stranu tipke. Priključio sam još jednu LED diodu na izvornu LED 1 kako bi odgovarao pozitivnim i negativnim stranama.

Korak 3: Napravite suknju

Napravite suknju
Napravite suknju

Prerezao sam vrpcu kako bi odgovarao čekanju igračke. Zatim sam svaki komad tila vezao za vrpcu dok nije formirao punu suknju. Čvor bi trebao izgledati poput kravate.

Korak 4: Povezivanje

Povezivanje
Povezivanje

Počeo sam povezivati pritisni gumb s baterijom kako bih mogao vidjeti koliko mi je niti potrebno za stvaranje dobre udaljenosti.

Korak 5: Šivanje

Šivanje
Šivanje
Šivanje
Šivanje

Sašila sam prvu LED diodu na suknju od tila. Pazio sam na to koja je strana pozitivna, a koja negativna. Slijedio sam isti raspored isječaka aligatora i imao na umu držanje pozitivne i negativne strane odvojene tako da se ne dodiruju.

Nakon što je prva LED uspješno ušivena, testirao sam drugu LED sa štipaljkama od aligatora kako bih se uvjerio da će raditi prije nego što je ušijem.

Korak 6: Gumb

Dugme
Dugme
Dugme
Dugme

Nakon što je sve ušiveno i uspješno testirano, morao sam popraviti gumb. Budući da sam koristio tipku, bila je premala i trebalo mi je da bude veća. Vruće sam zalijepio veći gumb na vrhu gumba. To je bilo, korisnik ne mora poludjeti tražeći gumb.

Korak 7: Uspjeh

Gotovi ste! Sad kad netko pritisne gumb ili zagrli punjenu igračku, zasvijetlit će.

Preporučeni: