Sadržaj:

Stvaranje zakrivljenog korisničkog sučelja u jedinstvu za virtualnu stvarnost: 4 koraka
Stvaranje zakrivljenog korisničkog sučelja u jedinstvu za virtualnu stvarnost: 4 koraka

Video: Stvaranje zakrivljenog korisničkog sučelja u jedinstvu za virtualnu stvarnost: 4 koraka

Video: Stvaranje zakrivljenog korisničkog sučelja u jedinstvu za virtualnu stvarnost: 4 koraka
Video: Uvod u UX & UI Dizajn 2024, Srpanj
Anonim
Stvaranje zakrivljenog korisničkog sučelja u jedinstvu za virtualnu stvarnost
Stvaranje zakrivljenog korisničkog sučelja u jedinstvu za virtualnu stvarnost

Ako tražite besplatno i jednostavno rješenje za stvaranje zakrivljenog korisničkog sučelja za svoju aplikaciju za virtualnu stvarnost ili VR igru, na pravom ste mjestu. Na ovom ćete blogu naučiti stvarati zakrivljeni element korisničkog sučelja u jedinstvu pomoću Unity UI Extensions. Ovo nije toliko otmjeno kao druga dostupna plaćena imovina, ali radi jako dobro za statičke zakrivljene elemente korisničkog sučelja.

Korak 1: Preuzmite paket proširenja Unity UI

Preuzmite paket proširenja Unity UI
Preuzmite paket proširenja Unity UI

Preuzmite paket proširenja korisničkog sučelja Unity s veze. Nakon što preuzmete paket, uvezite ga u svoj projekt. Sada, kada desnom tipkom miša kliknete hijerarhiju, možete vidjeti novu opciju pod nazivom "Proširenja" pod korisničkim sučeljem.

Korak 2: Dodajte element korisničkog sučelja

Dodajte element korisničkog sučelja
Dodajte element korisničkog sučelja

Dodajte element korisničkog sučelja koji želite saviti. To može biti slika, gumb ili čak tekst.

Korak 3: Dodajte Curly UI komponentu

Dodajte Curly UI Component
Dodajte Curly UI Component

Odaberite element korisničkog sučelja i u inspektoru kliknite dodaj komponentu i potražite "kovrčavo". Naći ćete tri komponente “Curly UI Graphic”, “Curly UI Image” i “Curly UI Text”. Koristite Curly UI Graphic za sirovu sliku, Curly UI Image za sliku i Curly UI Text za tekst. Jednostavno dodajte komponentu za svoj element korisničkog sučelja.

Korak 4: Savijte element korisničkog sučelja

Nakon što dodate komponentu, možete vidjeti dva nova podređena objekta pod nazivom “BottomRefCurve” i “TopRefCurve” stvorena pod vašim elementom korisničkog sučelja. Podešavanjem kontrolnih točaka možete savijati elemente korisničkog sučelja prema svojoj volji.

Preporučeni: