Sadržaj:
- Korak 1: Sastavite Arduino sustav
- Korak 2: Kodiranje
- Korak 3: 3D ispis i sastavljanje dijelova
- Korak 4: Završna montaža
Video: AutoGolfer: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Ova instrukcija nastala je u skladu s projektnim zahtjevima Makecoursea na Sveučilištu Južne Floride (www.makecourse.com).
U ovom ćete uputstvu razumjeti detaljne komponente Autogolfera i kako svaki dio nadopunjuje jedan drugi. Naučit ćete i kako ga napraviti tako da možete uživati u korištenju loptica.
Korak 1: Potrebni alati i stavke Potrebni alati:
1.3D pisač Lemljenje
2. Vernier čeljusti
3. Bušilica za napajanje
4. Postavljeno svrdlo
5. Pištolj za vruće ljepilo
6. ražnjići
Potrebni dijelovi:
1. Crna kutija (za elektroniku)
2. Arduino UNO
3. Mala ploča
4. Kablovi
5. Brezova ploča
6. HCSR04
7. Servo
8. Y2D - Koračni motor
Korak 1: Sastavite Arduino sustav
1. spojite y2d stepper na štitnik motora i spojite štitnik motora na 5v i GND pin na ploči
2. spojite in1 na pin 10 sve to in 4 na pin 13 na Arduinu
3. priključite servo napon izravno na 3 v na Arduinu i servo GND izravno na GND na Arduinu i spojite žuti pin na pin 6 na Arduinu
4.priključite HCSR04 GND i napon na GND i V na ploči
5. spojite eho na pin 3 i okidač na pin 5
Korak 2: Kodiranje
Opisano je u videu
Korak 3: 3D ispis i sastavljanje dijelova
1.3d ispisati sve STL datoteke
2. spojite zajedno kao što vidite na slici
3. možda ćete morati izbušiti nekoliko rupa na desnoj osovini kako bi steper mogao stati
4. za bolju vuču koristite gumu s navojem.
Korak 4: Završna montaža
1. izbušite dvije rupe za gledanje sonara i rupu za servo i stepper za spajanje na Arduino u kutiji
a) poravnajte rupe na mjestu gdje želite da sonar bude udaljen od vesla
b) sonar mora vidjeti veslo kada je servo produžen
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka
الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka
Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------