Sadržaj:
- Korak 1: Alati i materijali
- Korak 2: Izrežite tiple
- Korak 3: Zalijepite komade zajedno
- Korak 4: Izrežite plastiku
- Korak 5: Slikanje
- Korak 6: Izrada prototipa
- Korak 7: LED lokacije i ožičenje
- Korak 8: Sve spojite
- Korak 9: Zaključak
Video: Light-Up Rainbow Drveni Mega Man: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Ideju za ovaj projekt dobio sam od svog Mega Man Pixel Pala. Iako je lijep ukras, svijetli samo u jednoj boji. Shvatio sam da je Mega Man poznat po kostimima koji mijenjaju boje, bilo bi super napraviti verziju koja koristi RGB LED diode za prikaz prilagođenih boja.
Iako postoje mnogi načini na koje biste to mogli učiniti, poput kupnje već izrađenog RGB LED niza, kad sam vidio natjecanje u obradi drveta, mislio sam da bi umjesto toga bio upotreba drva i stvaranje dijelova osvjetljenja u istoj boji bio zabavan izazov umjesto osvjetljavanja svakog pojedinog piksela.
Organizirao sam ovaj Instructable otprilike redoslijedom kojim sam i sam poduzeo korake, ali u konačnici se radi o mnogo podkomponenti koje se spajaju, pa se slobodno preuredite u redoslijed koji vam se čini prikladnim.
Korak 1: Alati i materijali
Materijali
- Drvena ploča ili sličan komad za podlogu
- Čista plastična folija (preporučuje se matiranje)
- Kvadratni drveni tiple
- Crno -bijela boja
- Punilo za drvo (izborno)
- Reflektirajuća traka (izborno)
- Protoboard
- Arduino Uno
- Matična ploča
- Difuzne RGB LED diode s uobičajenom katodom
- Čvrsta žica za spajanje
- Otpornici
Alati/Pribor
- Šmirgl papir
- super ljepilo
- Kistovi za boju
- Testera (ručna ili električna)
- Bušilica
- Nož za rezanje stakla/plastike
- Lemilica i lemljenje (preporučuje se fino mjesto)
- Skidači žica
- Digitalni multimetar (opcionalno)
Da bih odredio koliko mi je tipla potrebno, izbrojio sam ukupan broj piksela koji ne mijenjaju boje, što uključuje crne obrise Mega Mana i njegovo lice. Ima ih 159. Veličinu potrebnu za vašu plastiku, bazu i ploču možete odrediti prema širini tiple, koja predstavlja jedan piksel. Širina spritea je 21 piksela, a visina 24 piksela. Odabrao sam 1/4 "široke tiple i izrezao ih na duljinu od oko 3/4" svaki. Drvene komade i plastiku kupio sam u Hobby Lobbyu, ali ih možete nabaviti i u željezariji. Preporučujem da koristite nešto tanje od plakete koju sam odabrao, jer će tanja podloga propustiti više svjetla, ali provjerite je li dovoljno čvrsta.
Važno je koristiti difuzne LED diode, inače se boje ne slažu dobro i pojedinačno vidite crvenu, zelenu i plavu boju. Uobičajena anoda bi trebala raditi s bitno obrnutim ožičenjima i inverznim vrijednostima u programu Arduino, ali smatram da je zajednička katoda intuitivnija. Na kraju sam iskoristio 14 LED dioda, ali sam zbog praktičnosti kupio paket od 25 pa ćete možda vidjeti da više od 14 izgleda bolje, iako ne znam koliko će Arduino ploča podržati.
Korak 2: Izrežite tiple
Prvi korak u izgradnji drvenog dijela je izrezivanje tipla na željenu visinu za svaki piksel. Kao što je već rečeno, odabrao sam 3/4 . Koristio sam tračnu pilu pa sam morao samo jednom izmjeriti duljinu i brzo ih sve presjeći. Uvijače bi također trebalo biti lako rezati ručnom pilom, ali ovo oduzima puno vremena i ne preporučuje se.
Stavila sam sve komade u prikladnu posudu i rezala dok nisam imala potrebnih 159. U redu je ako nisu savršeno ujednačeni i ravni, ni moji nisu bili, ali još ih ne morate brusiti.
Korak 3: Zalijepite komade zajedno
Za sva lijepljenja koristila sam Loctite superljepilo koje je dostupno u mnogim trgovinama. Ljepilo za drvo može djelovati, ali super ljepilo je manje neuredno i lijepi se vrlo brzo. Nosite rukavice kada koristite ove stvari.
3a. Pričvršćivanje komada jedan na drugi
Prošao sam i pronašao sve lokacije u spritetu na kojima se nalazi više drvenih "piksela" (nedijagonalno) kako bih ih mogao zalijepiti. Postavljanje klinova jedan do drugog, gdje god je to moguće, daje vam mnogo veću površinu za stvaranje snažne veze, a tada će dna imati mnogo veću površinu za lijepljenje na podlogu. Prva slika prikazuje one postavljene na prikladan način kako biste mogli razumjeti koliko ih je potrebno.
Preporučujem da ne radite ono što sam radio, što je počelo od stopala. Nedostatak brzog lijepljenja je što stvari mogu ispasti pomalo krive ako ih odmah ne poravnate. Počnite s manjim komadima kako biste smanjili svoju tehniku.
3b. Rasporedite sve dijelove pravilnim redoslijedom
Ovaj korak nije iznimno potreban, ali sve sam dijelove sastavio (minus neke pojedinačne komade) na stol kako bih se uvjerio da će stvari dobro stati prije lijepljenja.
3c. Ljepilo na podlogu
Nakon što se ljepilo na komadima jedan do drugog osuši i budete sigurni da ćete sve moći pravilno rasporediti, možete početi lijepiti komade na podlogu. U ovom trenutku sam brusio dna svakog komada/grupe komada kako bih ih učinio razumno ravnima i ujednačenima prije lijepljenja.
Počeo sam lijevom nogom i u osnovi sam se kretao u smjeru kazaljke na satu. Odložio sam veliki komad "lica" kao referentnu točku za lijepljenje stvari oko njega, ali nisam zalijepio samo lice. Ostavio sam nezalijepljeno lice do završetka projekta, jer sam znao da će mi to smetati i da će se kasnije lako zalijepiti.
3d. Vrh klinova izbrusite
Nakon što se ljepilo osušilo, stavio sam prednji dio (ali opet, nije se zalijepio) i uzeo brusni blok po cijeloj gornjoj površini kako bi bio jednoličniji.
3e. Dodajte punilo za drvo (nije obavezno)
Budući da sve nije bilo savršeno usklađeno, stavio sam malo drvnog punila između neželjenih praznina u pokušaju da spriječim prodor svjetlosti. Međutim, osim ako nemate značajnih velikih praznina, preporučio bih da preskočite ovaj korak ili ga barem spremite za kasnije. Kad sam sve zapalila, shvatila sam da lagano krvarenje ionako neće predstavljati veliki problem.
Korak 4: Izrežite plastiku
Moj prvi korak u rezanju plastike bio je rezanje na pravokutnu veličinu sklopa. Nakon što sam to učinio, držao sam ga iznad sklopa i povlačio linije oko sprite.
Nisam siguran u druge tehnike rezanja plastike, ali nožem koji sam koristio trebali biste ga zabiti otprilike na pola puta, a zatim ga saviti dok se ne slomi. Iz tog sam razloga postupno lomio komade kako bih smanjio točke savijanja i izbjegao oštećenje plastike. Konačni proizvod nije bio savršen, ali greške nisu prevelike.
Želit ćemo raspršeni učinak koji će pomoći u širenju svjetlosti, zbog čega je matirana plastika bolja. Očistite ga pjeskarenjem ako je moguće, ali bio sam ograničen pa sam umjesto toga upotrijebio brusni papir od 400 zrna. Čak i ova sitna zrna stvaraju primjetne ogrebotine, ali to možete malo ublažiti brušenjem u različitim smjerovima radi ujednačenijeg izgleda. Brusio sam s donje strane kako bi gornja površina i dalje bila glatka.
Korak 5: Slikanje
Ovaj korak je prilično jednostavan. Uzmite boju i obojite gornju i vanjsku stranu premaza koliko god je potrebno. Zapravo sam lice obojila zasebno (vidi sliku u prethodnom koraku), ali to se može učiniti istovremeno s crnim obrisima. Što se tiče lica, dio kože ostavio sam neobojen jer je izgled drveta prikladan.
Korak 6: Izrada prototipa
Toplo preporučujem izradu prototipa kruga prije nego započnete lemljenje LED dioda. Čak i ako ste sigurni, u setu LED dioda koje sam kupio bilo je nekih razlika u načinu na koji prikazuju boje, pa je dobro brzo ih isprobati na protoboru da biste dobili jednoličan skup.
Dijagram Fritzinga koji sam uključio prikazuje osnovne postavke za povezivanje jedne LED diode za primarne i sekundarne setove boja koje ćemo koristiti. RGB LED diode u osnovi rade kao tri različite LED diode kombinirane u jednu, a svakom od ove tri možete upravljati pojedinačno pomoću programa Arduino. Moje LED diode zahtijevale su otpornike za ograničavanje struje od 330 i 150 Ohma, ali budući da nisam imao na raspolaganju 150 Ohma, eksperimentirao sam s drugima u omjeru 2,2.
Možete ekstrapolirati veze u Fritzing dijagramu za paralelno povezivanje više LED dioda. To je prikazano na fotografiji (nisam imao na raspolaganju zelenu ili plavu žicu). U biti, samo trebate dodati više LED dioda u iste stupce protobora i vidjet ćete kako se isti prikazuju, dok se svjetlina smanjuje. Kako dodajete više LED dioda, smanjenje svjetline možete ublažiti snižavanjem vrijednosti otpornika. Paralelne LED diode podijelit će struju pa se smanjuje rizik od prekomjerne struje. Na kraju sam odabrao 220 ohma za crvene i 100 ohma za zelene i plave anode. U svakom setu nalazi se sedam LED dioda.
Arduino program koji sam uključio može osigurati PWM LED diodama s vrijednošću 0-255, slično kao što računala koriste birače boja. Međutim, kako bih doznao, odabir boje na LED diodama daleko je od individualnog prema računalima. U početku sam planirao pokušati uključiti boje svih različitih sposobnosti Mega Mana, ali to nije izvedivo. Neke se boje, poput smeđe i sive, ne mogu jednostavno replicirati pomoću ovih LED dioda. Umjesto toga, odlučio sam se za stvaranje duginih boja, plus nekoliko varijacija između.
Program uključuje funkciju fader -a koja može glatko prelaziti između boja bilo povećanjem ili smanjenjem na sljedeću vrijednost s kašnjenjem. Prema zadanim postavkama postavljen sam na program koji blijedi kroz dugu, ali postoji i skup komentiranih linija za prikaz glavnih boja Mega Mana. Tu je i datoteka zaglavlja koja ima neke boje koje sam definirao nakon eksperimentiranja s različitim vrijednostima.
Korak 7: LED lokacije i ožičenje
7a. Bušenje rupa za LED diode
Za početak, locirao sam dijelove u tijelu na kojima su prisutne mrlje primarne ili sekundarne boje. Kad sam to učinio, označio sam točkice oko središta ovih odjeljaka u boji. Zatim sam izbušio oznake s vrha malo veće od promjera LED diode.
Nemam fotografiju sa svim izvornim rupama. Nakon bušenja brzo sam prešao na testiranje pojedinačne LED diode u svakoj rupi s drženom plastikom. Počeo sam širiti nekoliko rupa u kojima nije bilo dovoljno svjetla.
7b. Dodavanje LED dioda na ploču
Zatim sam počeo lemiti LED diode. Ne postoji sjajan način za to jer je teško sve poravnati s rupama. Počeo sam s jednom nogom (sprite) i odatle sam se probio. Svaku sam lemio dok sam išao, jer ih je inače teško držati na mjestu jer za svaku pronađete odgovarajući set rupa. Potrebno je malo nagađanja, a zatim i prilagođavanje u skladu s tim.
Ne gurajte LED diode što je dalje moguće. Trebali biste ostaviti dovoljno mjesta kako bi se mogli pomaknuti i kako bi žice koje ćemo dodati stale ispod LED dioda. Okrenuo sam sve LED diode u istom smjeru (osim sprajtovih ruku koje sam morao postaviti okomito) kako bi se lakše sjetile kako ih spojiti. Prerezao sam preostale tragove.
7c. Ožičenje LED dioda na odgovarajućim mjestima
Ovo je vrlo težak dio projekta. Ako ste sposobni napraviti vlastite PCB -e, svakako to učinite, ali u protivnom budite spremni na MNOGO lemljenja. U osnovi, način na koji sam to učinio bio je koristiti prazno središnje područje ploče za stvaranje redova za svaki relevantni čvor u krugu: GND i crvene, zelene i plave kontrole i za primarnu i za sekundarnu boju, dakle sedam u ukupno. Žica povezuje svaki dio LED diode s tim redovima. Dakle, za svaku LED u osnovi imate 12 točaka lemljenja, 4 za samu LED i 8 za oba kraja žica. Pomnožite to sa 14 LED dioda i dodajte premošćivanje čvorova i dobit ćete oko 200 lemnih točaka! Zbog toga su PCB -i toliko korisni. Čak i za relativno jednostavan projekt, to je otprilike na pragu izvedivog lemljenja.
Pokušao sam podijeliti čvorove na pola sa svake strane ploče, kao i lemiti ih otprilike istim fizičkim redoslijedom kao i LED diode, nastojeći smanjiti ukrštanje žica. Stvorio sam lemne mostove između LED diode i jednog kraja žice, te između drugih krajeva žice i međusobno istog čvora. Kod premošćivanja smatram da je mnogo lakše s vrhom za lemljenje s finim vrhom, a mostovi prema LED -ima su lakši ako ostavite dodatni dio žice za pričvršćivanje izravno na nju.
Teško je to objasniti na pravi način korak po korak, pa pogledajte slike. Krug je teoretski jednostavan, u praksi samo zamršen, posebno pomnožen na 14 LED dioda. Ako imate više od dvije različite boje žica, svakako označite boju kako biste sebi olakšali praćenje.
Korak 8: Sve spojite
Da dovršim montažu, u biti je potrebno samo da je prođem kroz Arduino i protoboard ploču iz faze izrade prototipa. Iako je moguće stvoriti trajnije, samostalno postavljanje, to je dovoljno za moje potrebe. RGB primarna i sekundarna žica iz sklopa sklopa spajaju se na isto mjesto na koje smo prije spojili RGB LED vodiče. GND žica se naravno spaja na GND.
Zatim samo trebate poravnati LED diode u rupe, spojiti Arduino i postaviti plastični poklopac na vrh. Za mene neka mjesta nisu dobivala dovoljno svjetla pa sam izbušila još rupa pored postojećih. Vjerojatno biste mogli koristiti ubodnu pilu ako želite da ovo izgleda ljepše, ali u konačnici nije namijenjeno da bude vidljivo. Unutra sam dodao i neku reflektirajuću traku. Na kraju, upotrijebio sam tanki karton za stvaranje prepreka između presjeka različitih boja. Plastiku držim prozirnom trakom umjesto ljepila radi lakšeg pristupa iznutra.
Čak i nakon izbijanja moderne kamere, teško je osobno snimiti kako ovo izgleda. Na primjer, na glavnoj slici, koja je postavljena na plavu i tamnocrvenu boju kako bi se podudarala sa zadanim bojama Mega Mana, čini se da ima dosta prozračivanja tirkizne boje. Ovo je samo rezultat kamere. Zato sam uključio sliku iste plave boje uparenu s kontrastnom narančom, kako bih bolje prikazao razdvajanje boja. Tu je i video zapis cijelog ciklusa duge.
Korak 9: Zaključak
Sve u svemu, zadovoljan sam rezultatima ovog projekta, ali definitivno postoje područja za poboljšanje, poput dodavanja svjetla području lica i stvaranja kompaktnijih kola. Drvo se pokazalo kao izazov za rad. Ako bih to poboljšao poukama naučenim iz prvog pokušaja, planirao bih gdje bih osigurao veću pokrivenost osvjetljenjem i vjerojatno bih umjesto toga koristio nešto poput 3D tiskane ljuske.
Ako vam se svidio ovaj projekt, dajte mu glas na natječaju Boje duge!
Preporučeni:
Drveni LED zaslon za igranje Powered by Raspberry Pi Zero: 11 koraka (sa slikama)
Drveni LED zaslon za igranje s napajanjem Raspberry Pi Zero: Ovaj projekt ostvaruje LED zaslon temeljen na 20x10 piksela WS2812 veličine 78x35 cm koji se može lako instalirati u dnevnu sobu za igranje retro igara. Prva verzija ove matrice izgrađena je 2016. godine, a obnovili su je mnogi drugi ljudi. Ovo očekivanje
Drveni katapult_Arduino: 7 koraka
Drveni katapult_Arduino: Ovo je moj školski projekt, mislim da se ovaj mehanizam može puno poboljšati, a ja moram potrošiti više vremena na to kako bih ga učinio boljim. Video veza na YouTube: 參考 來源: https: //www.instructables.com/ id/Automatski-guma
Drveni player za diskove: 20 koraka (sa slikama)
Drveni uređaj za reprodukciju diskova: Htio sam pokazati kako funkcioniraju uređaji za pohranu podataka izgradnjom velike mašine za reprodukciju diskova. Umjesto da se temelji na svjetlosnim smetnjama poput CD playera, uređaj koji sam izgradio reproducira drvene diskove s rupama i " bez rupa " (kao
Drveni Bluetooth zvučnik DIY: 8 koraka (sa slikama)
DIY drveni Bluetooth zvučnik: Na internetu već postoje tisuće verzija ovog projekta. Zašto pravim jedan? Zato što želim :) Imam svoju viziju savršenog Bluetooth zvučnika (savršenog za mene) i htio bih vam pokazati svoj proces dizajna i izrade! Također
Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj s M5stick-C - Pokretanje Rainbow na Neopixelu Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE -a: 5 koraka
Neopixel Ws2812 Rainbow LED sjaj s M5stick-C | Pokretanje Rainbow-a na Neopixelu Ws2812 Korištenje M5stack M5stick C Korištenje Arduino IDE-a: Zdravo dečki, u ovim uputama naučit ćemo kako koristiti neopixel ws2812 LED diode ili LED traku ili LED matricu ili LED prsten s razvojnom pločom m5stack m5stick-C s Arduino IDE-om, a mi ćemo napraviti dugin uzorak s njim