Sadržaj:
- Korak 1: Odricanje od odgovornosti
- Korak 2: Pripremite bundevu
- Korak 3: Izradite očnu duplju
- Korak 4: Pričvrstite sablasne oči na očne duplje
- Korak 5: Montirajte servosisteme u očne duplje
- Korak 6: Zalijepite očne utičnice i servo sklopove unutar bundeve
- Korak 7: Spojite elektroniku
- Korak 8: Uvucite sve unutra
- Korak 9: Izvorni kod
Video: Animirane sablasne oči od bundeve: 9 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Prije nekoliko godina, dok smo tražili inspiraciju za novi animirani rekvizit za Noć vještica, naišli smo na video zapis suradnika YouTubea 68percentwater pod nazivom Arduino Servo Pumpkin. Ovaj video je bio upravo ono što smo tražili, međutim činilo se da neki detalji nedostaju. Stoga smo odlučili da bismo trebali snimiti našu izgradnju, s nekim izmjenama, kako bi je mogli pratiti i drugi. Prva modifikacija koju smo napravili bila je zamjena prave bundeve verzijom od pjene u zanatskim radnjama. Nama to pomaže na dva načina. Prvo, bez ljepljivog nereda. Drugo i najvažnije, za višekratnu upotrebu. Međutim, ova odluka znači da su bile potrebne druge izmjene.
Alati:
1) X-ACTO nož ili neki drugi oštar nož.
2) Bušite s više svrdla.
3) Pila
4) Datoteka
5) brusni papir
6) Topljivi pištolj za ljepilo i štapići za ljepilo.
Dijelovi:
1) Lifesize pjenasta bundeva
2) Sablasne očne loptice
3) 1 PVC spojnice
4) Mikro servomotori
5) Arduino Uno
6) Oplata za lemljenje
7) Bailing Wire
8) Drveni tiple
Video
Da biste vidjeli kratki videozapis dovršenog prototipa, posjetite
Korak 1: Odricanje od odgovornosti
Samo brzo odricanje od odgovornosti kako bismo izjavili da NE preuzimamo odgovornost za sve što se dogodi kao posljedica pridržavanja ovih uputa. Uvijek je najbolje slijediti upute proizvođača i sigurnosne listove pri izgradnji bilo čega, pa se u tim dokumentima obratite za bilo koji dio i alat koji koristite za izradu vlastitih. Mi jednostavno samo pružamo informacije o koracima koje smo koristili za stvaranje svojih. Nismo profesionalci. Zapravo, 2 od 3 osobe koje su sudjelovale u ovoj izgradnji su djeca.
Korak 2: Pripremite bundevu
Izrežite veliku rupu za pristup na dnu bundeve.
Pomoću svoje bušilice i svrdla malo manjeg od promjera sablasnih očiju izbušite nasumično razmaknute rupe u bundevi. Originalna inspiracija bundeve imala je 12 sablasnih očiju. Broj očiju možete prilagoditi prema vašoj želji i veličini bundeve. Sablasne oči korištene u ovom projektu bile su promjera oko 1 1/4 "pa sam upotrijebio 1" lopatu za bušenje očiju.
Nakon što sam izbušio rupe, uzeo sam datoteku kako bih stvorio nakošen rub s unutarnje strane rupe testirajući je često jednim okom. Kad sam bio zadovoljan, upotrijebio sam fini brusni papir za lagano košenje vanjskog ruba rupe dajući mu realističniji izgled.
Korak 3: Izradite očnu duplju
Uzmite spojnicu od 1 PVC -a ili spojnicu bilo koje veličine koja odgovara vašim sablasnim očima i prepolovite je.
Ovisno o veličini vaših sablasnih očiju, možda ćete morati izbušiti unutrašnjost PVC spojnice malo većom. Oči korištene u ovom projektu bile su promjera otprilike 1 1/4 "pa su polovice spojnice izbušene pomoću lopatice od 1 1/4" i izbušene do dubine od oko 3/8 ". Međutim, dubina se može mijenjati kako biste zadovoljili potrebe stvarnih očiju koje ste odabrali i debljinu stijenke bundeve koju koristite. Što su deblje stijenke pjene bundeve, to je manja potreba za bušenjem rupe. U videu o inspiraciji čini se da suradnik 68 posto vode nije potrebno je izmijeniti 1 "spojnice jer su prave stijenke bundeve bile debele, ali su stijenke na bundevi od pjene korištene u ovom projektu vrlo tanke pa su bile potrebne izmjene spojnice.
Nakon što su polovice PVC spojnice ispravno modificirane za uporabu kao test očnih utičnica, pristaju sablasne oči. Odredite gdje se središte poravnava s očnom šupljinom. Pomoću male bušilice izbušite rupu do kraja kroz očnu duplju. Ova rupa će se koristiti za pričvršćivanje oka u sljedećem koraku. U ovom projektu rupe su postavljene 1/4 od prednje strane očne duplje. Alternativno, možete ubaciti šumarke u prednji dio očne duplje dovoljno duboko da središte sablasnog oka sjedne unutar očne duplje dovoljno duboko da bi izgledali realistično. Oba procesa korištena su u ovom projektu za provjeru koja je bolje funkcionirala. Naš zaključak je da su izbušene rupe bolje.
Korak 4: Pričvrstite sablasne oči na očne duplje
Pronađi središte vrha sablasnog oka. Zatim izbušite malu rupu kroz nju i skroz do dna. U ovom projektu sablasne oči koje se koriste imaju malo reflektirajuće mrlje na zjenicama pa sam odlučio da ću ih imati na lijevoj strani očiju. To je značilo da sam morao voditi računa pri bušenju rupa tako da reflektirajuće mjesto uvijek bude u istom položaju na svakom sablasnom oku dok sam bušio rupe. Također, na ovom projektu nekoliko sablasnih očiju gleda gore -dolje. Na tim su očima rupe izbušene 45* (sa strana očiju).
Zatim izrežite žicu za spašavanje duljine 2 inča. Pažljivo stavite sablasno oko u očnu utičnicu i poravnajte rupe. Zatim ugradite žicu za spašavanje kroz jednu stranu očne duplje, u sablasno oko i van s druge strane savijte izbočene krajeve žice za spajanje preko 90* i učvrstite ih topljenom ljepilom.
Nakon što je jezivo oko montirano u očnu utičnicu, izrežite drvenu šipku dugačke oko 1 1/2 . Pazeći da sablasna zjenica oka bude centrirana u utičnici, dodajte malo vrućeg ljepila na vrh drvene šipke za tiple i pričvrstite ga na središte stražnjeg dijela sablasnog oka. Primijetit ćete da svaka šipka za tiple ima 2 izbušene rupe za pričvršćivanje servo pogona na šipku pomoću kratke žice za spajanje. Kako je ova konstrukcija prototip, točna količina poluga i bacanje servomotora tada nisu bili poznati, pa je odlučeno da posjedovanje obje rupe povećava naše šanse za uspjeh. Ispostavilo se da je unutarnja rupa više nego dovoljna, a duljina šipki može se skratiti čime se osigurava bolje zazor unutar bundeve.
Korak 5: Montirajte servosisteme u očne duplje
Vruće zalijepite servo motor za svaku očnu duplju. Nakon što se ljepilo stvrdne, uzmite dio žice za spajanje i spojite šipku s tiplom na servo trubu. U ovom prototipu morali smo povećati rupu servo trube prije nego što je spojna žica stala. Prije nego što prerežete žicu za spajanje na duljinu, provjerite jeste li usmjerili oko i servo trubu kako biste osigurali ispravno bacanje u očnu duplju. Prilagodite po potrebi.
Korak 6: Zalijepite očne utičnice i servo sklopove unutar bundeve
U ovom sljedećem koraku vrućim ljepilom svaki od očnih utičnica i servo sklopova unutar bundeve. Pazite da sve oči pravilno usmjerite.
Korak 7: Spojite elektroniku
U ovom koraku trebat ćete spojiti servo na napajanje, uzemljenje i digitalne pinove. Servo motori korišteni u ovom prototipu imaju crvenu (5 volti +), smeđu (uzemljenje -) i narančastu (okidač) žice. Crvena žica svakog servo -a mora biti spojena na 5 -voltni pin Uno ploče, smeđa žica svakog servo -a mora biti spojena na uzemljeni pin Uno ploče i na kraju, narančasta žica svakog servo -a mora biti spojena na digitalni izlazni pin na Uno ploči. Donji program koristi pinove od 5 do 10 za upravljanje sa šest servo pogona. Stoga smo priključili pin 5 na prvi servo, 6 na drugi, 7 na treći itd. Itd. Itd. Sve dok konačno nismo spojili svih 6 servomotora. Za pomoć pri povezivanju svih 5 voltnih spojeva i uzemljenja korištena je mala ploča bez lemljenja za distribuciju i 5 voltnih i uzemljenih priključaka s Uno ploče na svaki od servo pogona.
Korak 8: Uvucite sve unutra
Kad se sve veze uspostave, nježno ugurajte ploču Uno i ploču za lemljenje unutar bundeve, ali s puta pokretnim servo pogonima. U prototip smo pričvrstili ploču za lemljenje na stražnju stranu ploče Uno pomoću dvostrane trake.
Korak 9: Izvorni kod
Kôd koji se koristi za ovaj projekt vrlo je jednostavan. Izrađujemo servo niz i priključujemo niz na 6 digitalnih pinova. Zatim nasumično generiramo položaje između 5 i 175 stupnjeva za svaki servo i spavamo do 2 sekunde.
#uključi
// može se stvoriti najviše osam servo objekata Servo myServos [6]; // Sada imamo 6 servo niza. int pos = 0; // varijabla za spremanje položaja serva. int delayFactor = 10; // varijabla za spremanje faktora kašnjenja. // Inicijalizacija sustava. void setup () {Serial.begin (115200); // pričvrstite 6 pinova na servo niz. for (int i = 0; i <6; i ++) {myServos .attach (i+4); } kašnjenje (100); // Učinimo to nasumičnijim randomSeed (50); Serial.println ("Start …"); } // Void loop glavne petlje () {// Premjesti svih 8 servo pogona u neki slučajni položaj. for (int s = 0; s <6; s ++) {// dobiti nasumičan položaj za oči. pos = slučajno (0, 30) * 6; if (pos175) {pos = 175; } // Pomaknite oči na novi slučajni položaj myServos [s].write (pos); kašnjenje (20); } delayFactor = random (25, 200) * 10; // Odgoda do 2 sekunde. Serial.print ("Odgoda za"); Serial.println (delayFactor); delay (delayFactor); }
Preporučeni:
TFT animirane oči: 3 koraka
TFT animirane oči: Ovaj projekt koristi jeftine dijelove za stvaranje par animiranih očiju na TFT ekranima. Projekt se temelji na Adafruit "Uncanny Eyes" Dva ekrana ST7735 128 x 128 piksela i ploča ESP32 obično se mogu kupiti na Internetu za otprilike
Zastrašujući stroj za slatkiše od bundeve za Noć vještica: 5 koraka
Zastrašujući stroj za slatkiše od bundeve za Noć vještica: Pozdrav svima! Sretan Holloween !! Napravili smo fenjer od bundeve koji će puštati glazbu i pljuvati bombone kad mu netko priđe
Stroj za strahovanje za Noć vještica pomoću PIR -a, 3D ispisane bundeve i kompatibilne audio šaljivdžice/praktične ploče za šale Troll Arduino .: 5 koraka
Stroj za strahove za Noć vještica koji koristi PIR, 3D tiskanu bundevu i kompatibilni audio pranker Troll Arduino/praktična ploča za šalu: ploča Troll koju je stvorio Patrick Thomas Mitchell iz EngineeringShock Electronics, a nedavno je u potpunosti financirana na Kickstarteru. Dobio sam nagradu nekoliko tjedana ranije kako bih pomogao napisati neke primjere upotrebe i izgraditi Arduino biblioteku u pokušaju
Jacques Pierre - Hakiranje bundeve kontrolirano internetom: 6 koraka
Jacques Pierre - Hakirajuća bundeva kontrolirana internetom: Dopustite da proslavimo Noć vještica s hakiranom bundevom koja se kontrolira internetom pod nazivom Jacques Pierre! Ispod pregleda sadržaja: Video o projektu Svjetla za rezbarenje bundeve + brkovi Servos s noževima LetsRobot slano tijesto Neka hakiranje počne
Animirane LED diode za stolno božićno drvce Attiny85: 6 koraka
Animirane LED diode za stolno božićno drvce Attiny85: Malo (32x32 mm) božićno drvce 8 LED dioda koje animira ATtiny85 SU (smd) i stavlja ih na stol na Božić, animacija traje 5 minuta i ponavlja se u petlji. SOFTVER: besplatni softver za tiskane krugove: Kicad 5 linkArduino 1.8USBASP programer ili ISP