Sadržaj:

Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio): 9 koraka
Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio): 9 koraka

Video: Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio): 9 koraka

Video: Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio): 9 koraka
Video: Создание дракона в Maya и Mudbox 4 - Гребень и уши 2024, Studeni
Anonim
Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio)
Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio)
Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio)
Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio)
Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio)
Modeliranje ruku u Maya i Mudboxu (1. dio)

Maya je izvrstan Autodeskov program koji može biti zastrašujući za novog korisnika. Ako počnete s jednim odjeljkom Maye poput modeliranja, to je sjajan način da upoznate program. Počnimo stvaranjem prilagođene police za brzi pristup nekoliko alata za izradu prilagođene geometrije. na izborniku datoteka kliknite ikonu zupčanika i stvorite novu policu. Imenujte policu kako god želite, u ovom slučaju nazvat ću je nešto poput alata za modeliranje. Sada ćemo odabrati alate s gornjeg izbornika i držati pritisnute tipke ctrl + shift kako bismo ih umetnuli na policu. Ovi će gumbi sada biti aktivni i lako ih je pronaći na vašoj novoj prilagođenoj polici. Postoji mnogo načina za pristup alatima, smatram da je polica odličan način da odmah počnete raditi kako ne biste gubili vrijeme na traženje alata.

Korak 1: Prilagođeni alati za modeliranje

Prilagođeni alati za modeliranje
Prilagođeni alati za modeliranje

Ako odvojite vrijeme za pregledavanje svakog alata pod zaslonom Uređivanje mreže, Alati za mrežu i Mreža, možete steći osnovno razumijevanje o tome što bi alat mogao učiniti po svom imenu. Na primjer, ekstrudiranje je prilično jednostavan alat. Stavite što više alata na policu, ali svakako uključite Kombiniraj, Odvoji, Spoji i Ekstrudiraj. Ako alat ne umetnete na policu, možete se jednostavno vratiti na izbornik, sviđa mi se jednostavno pritiskanje alata s police.

Korak 2: Izradite geometriju

Napravite geometriju
Napravite geometriju
Napravite geometriju
Napravite geometriju

Napravite kocku, ako je ovo prvi put da koristite Mayu, možda ćete htjeti isključiti interaktivno stvaranje tako da će postaviti kocku u ishodište umjesto da je morate izvlačiti. Dajte kocki neke rubove i promijenite dimenzije prije nego pritisnete create, baš kao na donjoj slici.

Korak 3: Ekstrudiranje

Ekstrudirati
Ekstrudirati
Ekstrudirati
Ekstrudirati

Odaberite četiri lica pri vrhu modela i kliknite gumb za istiskivanje u vašem izborniku. Uočite da imate plutajući izbornik s nekim postavkama za funkciju istiskivanja. Klikom srednjeg miša na riječi "drži lica zajedno" trebali biste primijetiti da će se promijeniti iz da u ne. Ostavite ga za sada na no, to će omogućiti da se ekstruda odvoji od susjeda, tako da dobijete pojedinačne prste na ekstrudi.

Korak 4: Podešavanje duljine prstiju

Podešavanje duljine prstiju
Podešavanje duljine prstiju
Podešavanje duljine prstiju
Podešavanje duljine prstiju
Podešavanje duljine prstiju
Podešavanje duljine prstiju

Skala (E za mjerenje) istiskivanje klikom na jedan od kvadrata na lokatoru, a zatim odabir središnjeg kvadrata i povlačenje za smanjenje prema dolje. Nakon što ste lagano smanjili prst kako bi se smanjio, kliknite off odabira i odaberite gornju stranu svakog prsta te ga pomaknite prema dolje (W za pomicanje) do željene duljine prsta.

Korak 5: Umetanje Edgeloops -a

Umetanje Edgeloopa
Umetanje Edgeloopa

Sada nam je potrebno nekoliko rubnih petlji za stvaranje lica za istiskivanje palca. Uhvatite alat za umetanje rubova s police ili izbornika pod Alati s mrežom. Pritisnite područje palca i ispustite rubnu petlju. Dodajte još jedan u sredinu dlana. Donjim ćemo licem istisnuti palac.

Korak 6: Ekstrudirajte palac

Ekstrudirajte palac
Ekstrudirajte palac
Ekstrudirajte palac
Ekstrudirajte palac
Ekstrudirajte palac
Ekstrudirajte palac

Odaberite lice palca i istisnite, prije nego što otpustite funkciju istiskivanja, odaberite jedan od prstenova za pristup rotaciji na istiskivanju i zakrenite. kliknite model i ponovno odaberite ekstrudiranje kako biste produžili palac s više poligona. Sada se možete vratiti i dodati još rubova petlji prstima na zglobovima prstiju. dodajte jedan u središte svakog zgloba, a zatim se vratite pomoću alata za pomak ruba i odaberite rubnu petlju koju ste postavili za zglob. Sada ćete vidjeti da ćete s obje strane dobiti 2 rubne petlje, prilagoditi se u željeni položaj, a zatim otpustiti.

Korak 7: Ekstrudirajte zglob

Ekstrudirajte zglob
Ekstrudirajte zglob
Ekstrudirajte zglob
Ekstrudirajte zglob
Ekstrudirajte zglob
Ekstrudirajte zglob

Sada kada imate sve prste na mjestu i dodatne rubne petlje, moramo dodati zglob. Odaberite 2 lica pri dnu ruke i lagano ih povećajte. Ekstrudirajte, zatim dodajte 2 podjele na plutajući prozor za alat za istiskivanje. Želimo uvijek imati dovoljno geometrije kako bi lica bila više kvadratna nego pravokutna, uskoro ćete shvatiti zašto je to važno.

Korak 8: Glatki pregled

Glatki pregled
Glatki pregled
Glatki pregled
Glatki pregled
Glatki pregled
Glatki pregled

Sada kada smo stvorili našu osnovnu geometriju za ruku, možete steći predodžbu o tome kako će ova ruka izgledati kad se podijeli na Maye. kliknite na broj 3, ovo će aktivirati glatki pregled, glatki pregled je također odličan način da provjerite svoju geometriju ima li rupa ili trokuta koji bi mogli biti skriveni.

Čestitamo, upravo ste stvorili osnovnu mrežu koja je lijepa četvorka i spremna za pretvaranje u sjajnu detaljnu ruku u Mudboxu. Svaki model koji napravim prolazi kroz ovaj jednostavan proces modeliranja kutija. Četverostruka mreža olakšava podjelu za detalje i poziranje. Ako odvojite vrijeme za to umjesto da požurite u modeliranje s lošom mrežom, kasnije ćete imati mnogo lakše vrijeme za dodavanje UV -ova ili izmjenu geometrije. Također je vrijedno kao tehnika kiparstva gledati modele na vrlo pojednostavljen način. Najimpresivniji modeli imaju lijepu formu i ne trebaju čak ni detalje.

9. korak: pošaljite u Mudbox (2. dio)

Pošalji u Mudbox (2. dio)
Pošalji u Mudbox (2. dio)
Pošalji u Mudbox (2. dio)
Pošalji u Mudbox (2. dio)

Pošaljite geometriju u Mudbox tako što ćete otići na izbornik datoteka, poslati u Mudbox kao novu scenu. Ovo će pokrenuti Mudbox i postaviti vašu geometriju u scenu. Primijetite da vaša geometrija izgleda točno poput one u Mayi, pritisnite shift + D dva puta da biste dodali dvije razine pododjela. Stranica dolje i Stranica gore dopustit će vam da se u bilo kojem trenutku popnete i spustite po tim razinama.

Preporučeni: