
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Ovaj dizajn kućišta zvučnika temelji se na superpoziciji zvučnih valova. Drugim riječima, ovo kućište zvučnika vizualno ilustrira međusobnu interakciju zvučnih valova. Vrh kućišta zvučnika prikazuje konstruktivnu i dekonstruktivnu superpoziciju dva odvojena zvučna vala. Jedna strana prikazuje kako dva vala međusobno djeluju na način koji proizvodi veći val. Druga strana pokazuje kako dva vala međusobno djeluju i međusobno se poništavaju. To rezultira ravnom linijom, drugim riječima nema zvuka.
Ovaj dizajn u potpunosti je osmišljen kroz Solidworks i izrađen je s 3D pisačem. Ovaj će instruktor proći kroz proces 3D modeliranja na Solidworksu i osnovne postavke na cura za pripremu datoteke za ispis.
Korak 1: Stvaranje baze




Započnite skiciranjem pravokutnika 96 mm x 48 mm na gornjoj ravnini. Zatim je Boss istisnuo 52 mm van. Na kraju odaberite gornju stranu i kliknite Shell sa 3 mm stijenkama. Na kraju bi trebao izgledati kao pravokutna kutija s otvorenim vrhom.
Korak 2: Stvaranje osnovnih uzoraka



Počnite odabirom vanjskog lica na pravokutnom okviru. Zatim skicirajte krug na licu. Odaberite opseg kruga i odaberite pomaknute entitete kako biste oblikovali drugu liniju izvan izvornog kruga. Skicirajte više krugova i ponavljajte prethodne korake dok se krugovi ne preklapaju. Odaberite značajku proširenog izrezivanja i kliknite srednje krugove i svaki drugi krug izvan njih. Provjerite je li produženi rez iste dubine kao i stijenke kutije. Ponavljajte ovo za sve strane kutije dok ne postignete željene uzorke.
Korak 3: Filetiranje rubova


Odaberite uglove okvira i odaberite značajku fileta. Obložite kutove do željene dimenzije. preporučuje se oko 2 mm.
Korak 4: Stvaranje uzorka za početak slučaja


Počnite postavljanjem površine 100 mm x 100 mm kako biste bili sigurni da je unutar ograničenja 10x10x10. Zatim skicirajte brojne središnje linije koje će se koristiti kao vodiči. Nacrtajte središnje linije 30 mm iznad i ispod sredine i podijelite horizontalu s 8 dijelova udaljenih 12,5 mm.
U lijevoj polovici nacrtajte dva zvučna vala identične orijentacije pomoću spline. Jedan iznad i jedan ispod srednje crte. Zatim nacrtajte veći zvučni val koji se preklapa s početna dva zvučna vala.
U desnoj polovici nacrtajte dva zvučna vala zrcaljena preko sredine. Zatim povucite ravnu liniju između dva zvučna vala.
Na kraju, šef izvlači sve 5 mm van.
Korak 5: Baza poklopca


Započnite skiciranjem pravokutnika dimenzija 100 mm x 52 mm. Provjerite je li ovo skicirano ispod uzoraka zvučnih valova. Zatim odaberite vanjske linije pravokutnika i odaberite pomaknute entitete kako biste formirali drugi pravokutnik 2 mm unutar početnog pravokutnika.
Na kraju, šef istiskuje područje između dva pravokutnika udaljena 5 mm.
Korak 6: Filetiranje vrha



Odaberite rubove svih uzoraka zvučnih valova i odaberite značajku fileta radijusa 0,25 mm. Zatim odaberite unutarnje i vanjske kutove pravokutnika i fileta radijusa 2 mm.
Korak 7: Prijenos datoteka sa Solidworks na Cura


Nakon što završite s modeliranjem dijelova na Solidworksu, idite u datoteku, spremite kao i spremite datoteku kao STL datoteku. Učinite to i za gornji i za donji dio.
Korak 8: Ispis



Počnite otvaranjem STL datoteka na cura. Zatim provjerite je li dio postavljen unutar granica kreveta. Po mogućnosti u centru. Zatim kliknite pripremiti u donjem desnom kutu programa. Zatim, konačno, Spremi na prijenosni disk.
Neki dijelovi mogu u početku biti postavljeni u orijentaciji koja nije idealna. Za rotiranje dijela kliknite na dio i rotirajte povlačenjem krugova koji se pojavljuju oko dijela.
Nakon što pripremite i spremite krišku na prijenosni disk, umetnite izmjenjivi disk u pisač i počnite ispisivati!
Preporučeni:
Amiga Arduino disketno kućište/kućište: 5 koraka

Amiga Arduino kućište za diskete/kućište: Ovo uputstvo objašnjava kako sastaviti kućište diskete za Arduino Amiga čitač/pisač disketnih diskova za Windows. Da biste dovršili ovaj projekt, trebat će vam: 3D pisač, opisana ploča za razbijanje Arduino pro mini i FTDI na abo
Automobil s daljinskim upravljanjem HPI Q32 s nadogradnjom FPV -a: 10 koraka (sa slikama)

Automobil s daljinskim upravljanjem HPI Q32 s nadogradnjom FPV -a: Ovdje ćemo pokazati fleksibilnost HPI Racing Q32 da prihvati izmjene. Eksperimentirat ćemo s ugradnjom izmjenjivog sustava baterija, a također i FPV kamere i odašiljača
Kućište zvučnika: 5 koraka

Torbica za zvučnike: Imate zvučnik iz slomljene igračke ili izvan računala i želite mu napraviti super futrolu? Evo jednostavnog načina da napravite bateriju od baterije 6V lanterne
Napravite kućište zvučnika od stakloplastike: 5 koraka (sa slikama)

Napravite kućište zvučnika od stakloplastike: Ovo je dodatak mojim prvim uputama, ide puno detaljnije o tome kako napraviti prilagođenu kutiju zvučnika. Ovo je potpuno kućište od stakloplastike s 2 niskotonca od 15 ", 5 visokotonca i 1 srednjim opsegom. Pokreće ga baterija dubokog ciklusa i
Kapice u spreju za kućište zvučnika: 10 koraka

Kapice u spreju za kućište zvučnika: Mnogi od nas koriste boje u spreju za svoje projekte. Pretpostavljam da neki od vas još uvijek imaju prazne kanistere kod kuće. Pa reciklirajmo te prazne limenke. Prije nego samo poklopce koristim za spremanje elektroničkih komponenti i malih vijaka. U ovom ćemo se razdoblju koristiti ca