Sadržaj:
Video: Interaktivna svjetla za dvorište, svjetla za hodnike: 3 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Htio sam izgraditi neku vrstu interaktivnih dvorišnih svjetala za svoje stražnje dvorište. Ideja je bila da, kad bi netko hodao u jednom smjeru, pokrenula bi se animacija u smjeru u kojem ste hodali. Počeo sam sa Dollar General solarnim svjetlima od 1,00 USD
Korak 1: Uklonite Solor svjetla
Prvi korak bio je ugasiti svjetla kako bi se napravilo mjesta za zabavniju stvar. Počeo sam izrezivanjem originalnog LED -a i baterije. Svakako spremite ove dijelove jer će biti korisni u drugom projektu. Također sam uklonio kromiranu kupolu koja se nalazila na dnu solarne svjetlosti i zalijepio je na vrh kao što se vidi na fotografijama
Korak 2: Instaliranje boljih svjetala
za led sam koristio vodootporni ws2811b koji se može pronaći ovdje
www.ebay.com/itm/50-X-12mm-LED-Module-RGB-…
Prvotno sam planirao staviti PIR senzore u solarna svjetla. ali to se pokazalo kao problematično jer senzor u osnovi nije mogao vidjeti pokraj plastike. mora imati neku vrstu svojstva UV filtriranja. pa sam se odlučio za nešto više poput ovoga
www.thingiverse.com/thing:2590216
Korak 3: Kodiranje
ako želite da svjetla ne koriste senzor ili da samo rade cijelo vrijeme, samo potražite mjesto koje se komentira kao "mijenja stanje zastave" i postavite ga na eter 1 ili 0, dodat ću još slika kad ovo dovršim za sebe pa još uvijek je u tijeku, ali mislim da je previše uredno da ga ne podijelim odmah. hvala što ste pogledali
void setup () {
// ovdje postavite svoj kôd za postavljanje, da biste ga jednom pokrenuli: FastLED.addLeds (LED, NUM_LEDS); Serial.begin (9600); pinMode (buttonPin1, INPUT); pinMode (buttonPin2, INPUT); }
void loop () {{100} {101}
Serial.println (FlagState);
if (FlagState == 0) {ForwardLeds (); } if (FlagState == 1) {RevLeds (); } if (FlagState == 2) {Waiting (); }}
void ForwardLeds () {
FirstLed = -1; LastLed = 16; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; LED diode [LastLed] = CRGB:: Bijela; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Bijela; kašnjenje (750); FastLED.show (); Serial.print ("bijela propusnica"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; LED diode [LastLed] = CRGB:: Plava; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Plava; kašnjenje (250); FastLED.show (); Serial.print ("Plava propusnica"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; LED diode [LastLed] = CRGB:: Ljubičasta; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Ljubičasta; kašnjenje (250); FastLED.show (); Serial.print ("Red Pass"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; LED diode [LastLed] = CRGB:: Crna; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Crna; kašnjenje (250); FastLED.show (); Serial.print ("Isključivanje LED -a"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); } FlagState = 2; // promjena stanja zastave} void RevLeds () {Serial.println ("obrnuto"); FirstLed = 8; LastLed = 7; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; LED diode [LastLed] = CRGB:: Bijela; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Bijela; kašnjenje (750); FastLED.show (); Serial.print ("Bijela propusnica"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); } FirstLed = 8; LastLed = 7; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; LED diode [LastLed] = CRGB:: Plava; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Plava; kašnjenje (250); FastLED.show (); Serial.print ("Plava propusnica"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); } FirstLed = 8; LastLed = 7; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; LED diode [LastLed] = CRGB:: Ljubičasta; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Ljubičasta; kašnjenje (250); FastLED.show (); Serial.print ("Crvena propusnica"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); }
FirstLed = 8;
LastLed = 7; za (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; LED diode [LastLed] = CRGB:: Crna; LED diode [FirstLed] = CRGB:: Crna; kašnjenje (250); FastLED.show (); Serial.print ("Isključivanje LED -a"); Serijski.ispis (i); Serial.println ("od 8"); } FlagState = 2; // promjena stanja zastave} void Waiting () {buttonState1 = digitalRead (buttonPin1); buttonState2 = digitalRead (buttonPin2); if (buttonState1 == HIGH) {Serial.println ("prema naprijed aktivirano"); FlagState = 0; } else if (buttonState2 == HIGH) {Serial.println ("Rev triggered"); FlagState = 1; } Serial.println ("petlja završena na čekanju"); }
Preporučeni:
Pametni sustav rasvjete za hodnike- Timski mornar Moon: 12 koraka
Pametni sustav rasvjete za hodnike- Tim Sailor Moon: Bok! Ovo su Grace Rhee, Srijesh Konakanchi i Juan Landi, a zajedno smo Team Sailor Moon! Danas vam donosimo dvodijelni DIY projekt koji možete implementirati u svom domu. Naš posljednji pametni sustav osvjetljenja hodnika uključuje ul
Prekidač svjetla aktiviran pokretom sa senzorom svjetla: 5 koraka
Prekidač svjetla aktiviran pokretom sa senzorom svjetla: Prekidač svjetla aktiviran pokretom ima mnogo primjena kako u kući tako i u uredu. Ovo je, međutim, imalo dodatnu prednost uključivanjem svjetlosnog senzora, tako da se ovo svjetlo može aktivirati samo noću
LED svjetla za tamna svjetla: 7 koraka
LED svjetla za tamna svjetla: LED dioda ne svijetli samo kada se napaja, već stvara i mali napon pri primjeni svjetla. Za nadzor ovog napona može se koristiti mikrokontroler PICAXE. Pokazat ću vam kako napraviti elektroničku svijeću koja će treptati LED diodom kad se pojavi
Božićna svjetla "uradi sam" uglazbljena - koreografska svjetla kuće: 15 koraka (sa slikama)
Božićna svjetla "Uradi sam" uglazbljena - Svjetla u koreografiji: Svjetla u kućnoj radinosti uglazbljena - Umjetnička svjetla u koreografiji Ovo nije DIY za početnike. Trebat će vam dobro razumijevanje elektronike, kruga, OSNOVNOG programiranja i općenite spoznaje o električnoj sigurnosti. Ovaj DIY je za iskusnu osobu pa
Interaktivna igračka za djecu. (svjetla i zvuk): 6 koraka
Interaktivna igračka za djecu. (svjetla i zvuk): Ovo je krug koji koristim za malu djecu (1-3), koristi LED diode i zujalicu. Kad dijete pritisne gumb, nešto će se dogoditi. Pogledajte video da vidite više. (pojačajte zvuk da biste čuli zujalicu, prilično je u videu)