
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47




FLAP. O. TRON
Timski projekt: Baba i Piyanat
Prvi u nizu BESKORISNIH strojeva, donosimo vam FLAP O TRON. Ne radi ništa više od klapne.
Osnovna ideja ovog projekta je stvoriti sredstvo za učenje elektroničke aktivacije na temelju osjetilnih ulaza.
Krajnji cilj je da se FLAP O TRON sve više uznemiri kako se osoba ili objekt približava (pogledajte ugrađeni video zapis).
Osnovno razumijevanje elektroničkog prototipiranja, kakvo imate s platformama poput Arduina, potrebno je za dovršetak ove kreacije, kao i neke vještine izrade.
Stvari koje su vam potrebne:
Prvo pripremite dijelove za izgradnju FLAP O TRON -a. Za slike dimenzija i ostale pojedinosti pogledajte sliku popisa dijelova.
Materijali:
Plastični lim (u našem demonstratoru koristi se polistirol od 0,75 mm)
Plastična cijev (promjera 3 mm)
Čačkalice/drveni štapići (> 2 mm promjera)
Potrebni alati:
Rezač
Mat za rezanje
Vladar
Sooooooper ljepilo (vrijeme reakcije 1 sekunda)
Potreban hardver:
Servo motor (SG90)
Ultrazvučni senzor
Oglasna ploča
Upravljačka ploča
Preskočite žice
100uF kondenzator
Potreban softver:
Arduino IDE
Potrebne vrline:
Strpljenje (puno toga)
Nakon što sve ovo sakupite (posebno dio strpljenja), možete početi izrađivati mehaničku jezgru kao što je prikazano u 1. koraku.
Korak 1: MEHANIČKA OSNOVA

Za početak, stvaranje FLAP O TRON -a, mehanička jezgra je ključna. Sadrži jednu ploču s vratima na koja se postavljaju vrata za brzo vraćanje, servo i neku dodatnu podršku za nju, kao i nastavak servo kraka koji se ubacuje u ruku za brzo vraćanje koja je pričvršćena na glavna vrata koja se otvaraju.
Slika prikazuje ono što općenito ciljate. Možda ćete se morati obratiti na kasnije korake za pojedinosti o tome kako izvesti preklopna vrata, servo nosače i opću mehaničku shemu.
Korak 2: SERVO PODRŠKA

Kako bi servo motor mogao po potrebi stupiti u interakciju s mehaničkom jezgrom, potrebno ga je postaviti na određenu visinu u odnosu na polugu za brzo vraćanje na preklopnim vratima. Da biste to učinili, možete napraviti malu kolijevku koja će podupirati servo i omogućiti prolaz kroz njegove kabele. Zbog toga je na najvećoj ploči na popisu dijelova prikazana mala pravokutna rupa (upotrijebite je za ovo !!!).
Korak 3: KLAPNA VRATA

A sada za glavne atrakcije (e), one će se morati stvoriti 4 puta za svaku stranu FLAP O TRON -a.
Ovdje upotrijebite ploče veličine 11,5 x 6,5 cm, veće ploče veličine 22,0 x 7,5 cm, čačkalice/drvene štapiće i male trake od 5,0 x 0,5 cm.
Obratite pažnju na priloženu sliku kao vodič za opći raspored ovih dijelova.
Korak 4: FLAPPY PIVOTS

Ovi mali dečki prenose servo/brzi povratak na druga vrata.
Za to će vam trebati plastična cijev od 0,3 mm, male podloške i trokutasti držači.
Slika govori sve!
Korak 5: DUGA LINK


Dakle, sada imate izgrađenu jezgru i okvir FLAP O TRON -a (4 strane s vratima na izvlačenje, okretima, postoljem i vašim servo pogonom). Sada morate svoja nepovezana flappy vrata povezati s mehaničkom jezgrom. To bi trebalo izgledati nešto poput date mehaničke sheme.
Prva koja će ući bit će DUGA spona koja povezuje stražnja vratašca. vidi sliku, bas je slatka.
Korak 6: KRATKA LINK


A onda dječje veze povezuju susjedna prozirna vrata.
Kad gledate odozgo na svoje stvaranje, to bi trebala biti pljunuta slika prikazanih slika.
Korak 7: POSTAVLJANJE SEMIJSKIH I ELEKTRONIČKIH KOLA




Sada su mehanika i cjelokupna konstrukcija dovršeni. Vrijeme je da izgradite svoj krug i programirate ga. Uz neko osnovno razumijevanje elektronike, priložene slike bi trebale biti dovoljne, ali radi praktičnosti, koraci su dolje vrlo detaljno opisani:
Za ultrazvučni senzor (VCC, TRIG, ECHO, GND)
Priključite žicu VCC u napajanje od 5 V na ploči za izradu kruga
Priključite TRIG žicu u pin 10
Uključite ECHO žicu u pin 9
Priključite žicu GND u GND
Za servo motor
Uključite smeđu žicu u GND
Priključite crvenu žicu u napajanje od 5 V na ploči
Uključite žutu žicu u pin 8
Korak 8: ARDUINO IDE SKICA

Sada, da biste dobili potpuno nepatvoreno iskustvo FLAP O TRON -a, morate omogućiti da vaš ultrazvučni senzor komunicira sa vašim servo motorom putem upravljačke ploče. Korišteni kôd dostupan je za preuzimanje.
Ako želite, možete prilagoditi ponašanje vašeg FLAP O TRON -a podešavanjem nekih parametara koda u Arduino IDE okruženju.
Provjerite i prenesite skicu na upravljačku ploču i tada počinje prava čarolija …
Korak 9: FLAP - O - TRON ŽIVI !

FLAP O TRON živi !!!
Ne…
Tvoj FLAP O TRON živi!
Ako ste ovoliko uspjeli, zaslužili ste.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
The Wedge-tron: 5 koraka

The Wedge-tron: Ovo je vrlo jednostavan cool automobil napravljen prvenstveno od štapića od slatkiša
Bolje onda " Gavran " ili Annoy-a-tron . Besplatno !!!: 3 koraka

Bolje onda " Gavran " ili Annoy-a-tron …. Besplatno !!!: Ovdje ću vam u 3 jednostavna koraka reći kako koristiti komarac, program koji je za vaš mobitel i ne košta apsolutno ništa novca (ovo je moj prvi ible): D
Domaća Annoy-a-thing (Annoy-a-tron): 4 koraka (sa slikama)

Domaća Annoy-a-thing (Annoy-a-tron): Thinkgeek.com prodaje stvar koja se zove annoy-a-tron. To je u osnovi uređaj koji, kad se aktivira, pišti u različitim intervalima. Iako ovo uputstvo ne stvara točnu repliku dosadnog štrebera misli, ako imate materijala i k