Sadržaj:
- Korak 1: Što vam treba?
- Korak 2: Odaberite Slike
- Korak 3: Napravite siluete
- Korak 4: Prikupite svoje slike u slojevima
- Korak 5: Izrežite siluete na komade
- Korak 6: Napravite 1 sliku od 6
- Korak 7: Mreža transparentnosti
- Korak 8: Oživite svoj analogni bumerang
- Korak 9: Znanost iza …
Video: Kinegram ili analogni bumerang animacija: 9 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:36
Napisao Technopolis STREAMTechnopolis STREAMFollow Više od autora:
O: Technopolis, flemisch znanstveno središte, ističe svoje najslađe projekte vezane za znanost, tehnologiju, robotiku, inženjerstvo, umjetnost i matematiku na potpuno novoj platformi 'Technopolis STREAM'. Molimo vas… Više o Technopolis STREAM -u »
*-* Ovo uputstvo je na engleskom jeziku. Kliknite ovdje za nizozemsku verziju, *-* Deze Instructable je u het Engelsu. Kliknite na verziju za Nederlandse.
Postoje dvije vrste ljudi: oni koji prihvaćaju svaku novu tehnologiju i oni koji nostalgično čeznu za "dobrim starim vremenima". Pretpostavljamo da je prva kategorija previše zastupljena na Instructables. Međutim, nadamo se da će ovaj hack potaknuti i najvećeg tehnološkog vještinu da se upusti u intrigantan analogni sporedni projekt. Ovaj Instructable podučava vas korak po korak kako oponašati takozvani Boomerang - niz fotografija koje se vrte naprijed -nazad u brzom slijedu - koristeći moiré uzorke.
Korak 1: Što vam treba?
- Kamera (pametni telefon)
- Računalo s Inkscapeom (softver za grafički dizajn) - besplatno ga preuzmite na
- Tintni pisač i papir
- Prozirni papir (pogodan za inkjet pisač)
Korak 2: Odaberite Slike
Napravite niz od šest uzastopnih fotografija. To je lako učiniti s burst načinom rada fotoaparata. Također možete snimiti jednostavan film i odabrati šest fotografija (upotrijebite 'zaslon za ispis' ili Windows alat za izrezivanje).
Ovi savjeti olakšavaju sljedeće korake:
- Nosite tamnu odjeću i snimajte ispred svijetle pozadine
- Pucajte jednostavnim pokretima (detalji nisu vidljivi nakon obrade)
- Napravite slike na cijelom zaslonu: zumirajte što je moguće bliže
- Ne mijenjajte perspektivu kamere
Korak 3: Napravite siluete
Crne slike na bijeloj podlozi čine najbolje kinegrame. Upotrijebite besplatni softver za grafički dizajn da biste svoje fotografije pretvorili u crne siluete, na primjer koristeći ovaj Instructable.
Ne sviđa vam se da sami napravite svoje fotografije? Zatim potražite postojeće animacije. Koristite ključne riječi za tražilice, poput crne, siluete i animacije.
Korak 4: Prikupite svoje slike u slojevima
Otvorite priloženi predložak u Inkscapeu (preuzmite upute u 2. koraku; ako odlučite koristiti drugi softver za grafičko oblikovanje, slojevi mogu imati različita imena i redoslijed).
Vidjet ćete grafičku datoteku s 12 slojeva: 6 slojeva sa siluetama i 6 slojeva s uzorkom linije. Pritisnite 'Shift + Ctrl + L' kako biste prozor sloja učinili vidljivim (i povećajte prozor ako je potrebno). Pritisnite oko s lijeve strane svakog sloja kako biste učinili sloj vidljivim.
Neka sloj 'Silhouette 1' bude vidljiv. Izbrišite zadanu sliku. Povucite svoju prvu siluetu u središte zaslona. Povucite plave smjernice na fiksnu točku u silueti kako biste sljedeće siluete mogli postaviti na isto mjesto.
Ponovno učinite sloj nevidljivim. Ponavljajte prethodni korak za ostalih 5 slika dok sve vaše siluete ne budu u predlošku.
Korak 5: Izrežite siluete na komade
Da bi na kraju postala pokretna animacija, potrebno je svaku siluetu pretvoriti u linijski crtež. Pročitajte korak 9 da biste razumjeli zašto. Zato napravite masku svake siluete s odgovarajućim vidljivim trakama:
- Neka prva dva sloja (oba s brojem 1) budu vidljiva
- Odaberite obje slike pomoću pokazivača
- Sada kliknite na 'Objekt/Isječak/Postavi'
- Ponovite za ostalih 5 silueta
Korak 6: Napravite 1 sliku od 6
Učinite sve slojeve vidljivim u isto vrijeme. Vaš analogni bumerang je gotovo spreman!
Ispišite linijski uzorak na A4 u vodoravnom položaju. Ispis 100% (nemojte se "prilagođavati veličini papira").
Korak 7: Mreža transparentnosti
Sada ispišite priloženu rešetku (100%) na prozirnom papiru prikladnom za tintne pisače (ili za pisač koji koristite).
Korak 8: Oživite svoj analogni bumerang
Premjestite mrežu prozirnosti vodoravno preko crteža. Siluete se kreću! Zatvorite jedno oko za bolji rezultat.
Korak 9: Znanost iza …
Moiré uzorak nastaje kada dva uzoraka linija koji se malo razlikuju međusobno djeluju. Takav se uzorak može dobiti postavljanjem linija pod malo drugačijim kutom ili malim promjenama debljine crte.
U ovom Instructable -u koristimo moiré uzorak za stvaranje iluzije kretanja. Stoga izrezujete niz slika u okomite kriške. Mreža prozirnosti pokriva sve slike osim jedne. Kad vodoravno pomaknete rešetku za prozirnost, naknadno ćete vidjeti šest slika. Ako to učinite dovoljno brzo, vaš mozak pretvara šest slika u jednu pokretnu sliku. Baš kao u filmu! Ova optička iluzija naziva se kinegram.
Naziv moiré izveden je iz vrste svile, s različitim slojevima koji pružaju efekt moira. Učinak se ponekad pojavljuje neželjen na televiziji, kad netko nosi prugastu košulju. Na vodenim putovima svjetionici s uzorcima moiré pokazuju da li brod plovi kursom u blizini mostova i brava.
Preporučeni:
PUBG tematska pjesma+animacija s Arduinom!: 13 koraka (sa slikama)
PUBG tematska pjesma+animacija s Arduinom!: Pozdrav i dobrodošli u ovu zabavnu pouku! Nadam se da ste svi dobro i da ste zdravi. Ovaj mali, ali nevjerojatan projekt govori o sviranju PUBG tematske pjesme, pa čak i stvaranju nekih animacija igara pomoću arduina. Korištene komponente su vrlo e
Uzgoj više salate na manje prostora ili Uzgoj salate u svemiru, (više ili manje) .: 10 koraka
Uzgoj više salate na manje prostora ili … Uzgoj salate u svemiru, (više ili manje) .: Ovo je profesionalna prijava na natječaj Growing Beyond Earth, Maker, predana putem Instructables. Ne mogu biti više uzbuđen što ću dizajnirati za proizvodnju svemirskih usjeva i objaviti svoj prvi Instructable. Za početak, natječaj nas je zamolio da
Arduino LED gumb s gumbima koji pokreće obradu animacija: 36 koraka (sa slikama)
Arduino LED gumb s gumbima koji pokreće obradu animacija: Ovaj gumb s jastučićima izrađen je od PCB -a i drugih komponenti koje proizvodi Sparkfun. Vozi ga Arduino Mega. Svaki gumb lijep je i mekan i zadovoljavajući za pritiskanje, a unutra ima RGB LED! Koristila sam ga za kontrolu animacija
Arduino Uno: Bitmap animacija na ILI9341 TFT ekranu osjetljivom na dodir s Visuinom: 12 koraka (sa slikama)
Arduino Uno: Bitmap animacija na ILI9341 TFT ekranu osjetljivom na dodir s Visuinom: TFT zasloni osjetljivi na dodir zasnovani na ILI9341 vrlo su popularni jeftini zaslonski zasloni za Arduino. Visuino već neko vrijeme ima podršku za njih, ali nikad nisam imao priliku napisati Tutorial o tome kako ih koristiti. Nedavno je, međutim, malo ljudi pitalo
Kako napraviti bumerang (Robot se vraća s tamnim zmajem): 8 koraka (sa slikama)
Kako napraviti bumerang (Robot se vraća s tamnim zmajem): Nikada prije nisam napravio bumerang, pa sam mislio da je krajnje vrijeme. Ovo su dva projekta bumeranga u jednom. Upute za svaku iznimno su slične, a razlike možete pratiti u bilješkama na slikama. Tradicionalni bumerangi imaju dva