Sadržaj:
- Korak 1: Preuzmite
- Korak 2: Čitaj me
- Korak 3: ### Stvaranje vlastitih boja
- Korak 4: Sintaksa
- Korak 5: Datoteka Theme.txt
- Korak 6: JCPICKER.exe i Notepad ++
Video: IDE Arduino s tamnom temom: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
U ovoj shemi radit ćemo s IDE Arduino i transformirati temu ovog programskog okruženja iz svijetlog u tamno kako bismo poboljšali vidljivost izvornog koda. To će omogućiti manje zamorno iskustvo gledanja.
Što se tiče ove teme, pronašli smo datoteku koju je napravio Jeff Thompson, profesor umjetnosti i tehnologije u Sjedinjenim Državama. S osnovom koja dolazi iz ovog članka, promijenimo konfiguracijske datoteke kako bismo omogućili promjenu boje u Arduino IDE -u.
Korak 1: Preuzmite
Savjetujemo vam da preuzmete datoteku Jeffa Thompsona s GITHUB -a. Izmijenio je određene datoteke u bitmapama i učinio ih dostupnima na https://github.com/jeffThompson/DarkArduinoTheme. Također možete preuzeti Notepad ++, koji je vrlo dobar za uređivanje XML datoteke, ili čak datoteke jezika C.
Također, na annystudio.com postoji besplatni softverski program pod nazivom Jcpicker. Radi RGB konverziju u heksadecimalne vrijednosti.
Korak 2: Čitaj me
Readme otkriva da je posljednji pregled koji je napravio Jeff Thompson bio u verziji 1.6.6+ Arduina, ali mi smo ga testirali u verziji 1.84. Dobro je funkcioniralo.
Da biste promijenili boju Arduino IDE -a, morate raspakirati datoteku DarkArduinoTheme.zip koja se nalazi u Githubu i kopirati u mapu Arduina.
Preporučujem da napravite sigurnosnu kopiju mape tema ako želite vratiti izvorne boje.
Za MAC OS ~ / Applications / Arduino.app / Contents / Java / lib / theme
Za Windows `C: / Program Files (x86) Arduino / lib / theme`.
Korak 3: ### Stvaranje vlastitih boja
Da biste stvorili prilagođene teme, morate urediti datoteku theme.txt (XML datoteka unutar mape sintakse) i datoteke gumba. Zapamtite da za odabir boje morate znati koja vrijednost odgovara heksadecimalnom.
Jeff Thompson stvorio je tamnu temu, no primijetili smo da riječ Setup, tamnozelene boje, nije dobra za vidljivost. Dakle, promijenili smo ga u svijetlozeleno, što se može provjeriti u datoteci theme.txt. Ovo je dostupno za preuzimanje ovdje na blogu, odmah ispod.
Korak 4: Sintaksa
Pogledajte de xml verziju na
Korak 5: Datoteka Theme.txt
#FUNKCIJE BOJA #D35400 - NARANČASTA KLJUČNA REČ1 KOMENTARI / ** / BOJA #434F54 - TAMNO SIVA #GUI - STATUS status.notice.fgcolor = #002325 status.notice.bgcolor = #404040 status.error.fgcolor = #FFFFFF status.error.bgcolor = #E34C00 status.edit.fgcolor = # 000000 status.edit.bgcolor = # F1B500 status.font = SansSerif, običan, 12 # GUI - TABS # postavke za kartice pri vrhu # (slike kartica pohranjene su u mapi lib/theme) header.bgcolor = #404040 header.text.selected.color = #323232 header.text.unselected.color = #3C3C3C header.text.font = SansSerif, običan, 12 #GUI - CONSOLE console.font = Jednoprostoran, običan, 11 konzola. font.macosx = Monako, običan, 10 konzola.boja = #000000 konzola.output.color = #eeeeee konzola.error.color = #E34C00 #GUI - GUMBI tipke.bgcolor = #505050 gumbi.status.font = SansSe rif, običan, 12 gumba.status.color = #ffffff #GUI - LINESTATUS linestatus.color = #ffffff linestatus.bgcolor = #404040 #UREDNIK - DETALJI #prednje i pozadinske boje editor.fgcolor = #4661FF editor.bgcolor = #202020 # isticanje za trenutni uređivač redaka.linehighlight.color = # 333333 # isticanje za trenutni uređivač redaka.linehighlight = true # karika trepće i uređivač boje umetaka.caret.color = # a0a0a0 # boja koja će se koristiti za pozadinu kada je 'vanjski uređivač 'omogućen editor.external.bgcolor = # c8d2dc # odabir boje editor editor.selection.color = # dd8800 # područje koje ne koristi tekst (zamijenjeno tildama) editor.invalid.style = # 7e7e7e, podebljano # mali lonci kraj redaka koji pokazuju gdje završavaju editor.eolmarkers = false editor.eolmarkers.color = # 006699 # zagrada/zagrada za isticanje editor.brackethighlight = true editor.brackethighlight.color = # 006699 # TEXT - KLJUČNE RIJEČI # FUNKCIJE editor.keyword1.style = #4661FF, podebljani editor.data_type.style = #BC3535, podebljani #METHO DS editor.keyword2.style = #BC3535, plain editor.function.style = #BC3535, plain #STRUCTURES editor.keyword3.style = #00D600, plain editor.reserved_word.style = #00D600, plain #TEXT - LITERALS #konstanta & editor tipova podataka.literal1.style = # 006699, običan # p5 ugrađene varijable: npr mouseX, širina, pikseli editor.literal2.style = #00979C, običan editor.variable.style = #00979C, običan editor.reserved_word_2.style = #00979C, običan editor.literal_boolean.style = #00979C, običan editor.literal_char.style = #00979C, običan editor.literal_string_double_quote.style = #00979C, običan editor.preprocessor.style = #00d600, običan #https://www.arduino.cc/ - RIJEŠITE SE PODZNAKA! editor.url.style = # 81A421, običan # npr. + - = / editor.operator.style = #aaaaaa, običan # ?? možda je ovo za riječi iza kojih slijedi dvotočka #kao u navodima za slučaj ili goto editor.label.style = #7e7e7e, podebljano #TEKST - KOMENTARI editor.comment1.style = #aaaaaa, običan editor.comment2.style = #aaaaaa, običan # STATUS LINE - statusna traka broja redaka na dnu ekrana linestatus.font = SansSerif, običan, 10 linijski status.height = 20 # GUI - PLOTIRANJE # ciklus boja kreiran putem colorbrewer2.org plotting.bgcolor = #ffffff plotting.color = #ffffff plotting.graphcolor.size = 4 plotting.graphcolor.00 = #2c7bb6 plotting.graphcolor.01 = #fdae61 plotting.graphcolor.02 = #d7191c plotting.graphcolor.03 = #abd9e9
Korak 6: JCPICKER.exe i Notepad ++
Na slikama Jcpicker i Notepad ++ primijetili smo da je tamna boja dobra za programiranje. U ovom dijelu prikazujem primjer datoteke default.xml kojoj se mogu promijeniti i RGB boje.
Preporučeni:
Arduino programiranje putem mobitela -- Arduinodroid -- Arduino Ide za Android -- Treptanje: 4 koraka
Arduino programiranje putem mobitela || Arduinodroid || Arduino Ide za Android || Treptanje: Pretplatite se na moj youtube kanal za više videozapisa …… Arduino je ploča koja se može programirati izravno putem USB -a. Vrlo je jednostavan i jeftin za fakultetske i školske projekte ili čak za prototip proizvoda. Mnogi proizvodi prvo se temelje na njemu za
Q5 Astromech Driod s temom Ratova zvijezda: 10 koraka (sa slikama)
Q5 Astromech Driod s temom Ratova zvijezda: Dakle, obožavatelj ste Univerzuma Star Wars i želite izgraditi vlastiti prikaz radnog Astomech Drioda. Ako vas ne brine točnost, ali samo želite nešto što izgleda dobro i funkcionira, onda je ovaj Instructable za vas. Po moru
Početak rada s Esp 8266 Esp-01 s Arduino IDE - Instaliranje Esp ploča u Arduino Ide i programiranje Esp: 4 koraka
Početak rada s Esp 8266 Esp-01 s Arduino IDE | Instaliranje Esp ploča u Arduino Ide i programiranje Esp: U ovom uputstvu naučit ćemo kako instalirati esp8266 ploče u Arduino IDE i kako programirati esp-01 i učitati kod u njega. Budući da su esp ploče toliko popularne pa sam razmišljao o tome da ispravim instrukcije za ovaj i većina ljudi se suočavaju s problemom
Elektrostatički motor s temom Steam Punka: 13 koraka (sa slikama)
Elektrostatički motor s temom Steam Punka: Uvod Evo elektrostatičkog motora temeljenog na Steampunk temi koji se lako izrađuje. Rotor je konstruiran laminiranjem trake aluminijske folije između slojeva plastične trake za pakiranje i valjanjem u cijev. Cijev je montirana
Boja za prijenosno računalo s temom NSZ: 7 koraka
Boja za prijenosno računalo s temom NSZ: Dobrodošli u moj prvi Instructable! Odlučio sam svom laptopu dati farbanje inspirirano bojama Nintendo Entertainment System (NES) i ovdje sam dokumentirao ovaj proces. Budući da je svaki laptop drugačiji, pa možda imate različite ideje za