
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


pa ovo je sve počelo kad sam dobio RC heli neposredno prije nego što je tip fowkes noćni helikopter + raketa = super dobro, to sam i započeo, ali ubrzo sam shvatio da ću morati kupiti drugi kontroler da bih ga ispalio po naredbi, tada sam imao viziju (zapravo sam se spotaknuo moj RC nitro auto onda mi je došao RC-carmageddon pa sam s nekim dijelovima koje sam imao sjedio zaključio da to mogu učiniti samo po cijeni rakete Poveznica za video može se naći ovdjevid broj 2 ispaljujući mali vijak
Korak 1: Ono što će vam trebati


>>>>>> Automobil na daljinsko upravljanje (rad bi pomogao) >>>>>>> 4 kanala ili više, bolji kontroler i prijemnik >>>>>>> Baterije većeg kapaciteta (koristim helijevu litijumsku ćeliju od 7,4 V 800mah) >>>>>>> 2X RC servo >>>>>>> ALATI I MATERIJALI: Limene štipaljke Klešta Odvijači mali i veliki filipi i ravna glava Traka za nož za bušenje Aluminijski rezovi Dodatni vijci
Korak 2: Započnimo ovu zabavu



Želite započeti ovaj korak pronalaženjem mjesta gdje ćete pronaći servo nagib, kao što možete vidjeti na slici 1, za praktičnost sam upotrijebio neke originalne rupe za montažu, ali možete koristiti dio šasije za montiranje vašeg servoa dalje sve do vas.
tada ćete morati izraditi nosač od svog aluminija ili bilo čega što imate oko sebe.
Korak 3: Konstrukcija kupole



Sada će vam trebati dva serva.
počnite uklanjanjem jednog od donjih kućišta servomotora, kada se kućište ukloni pogledajte u konstrukciju serva za malo slobodnog prostora unutra za glavu vijka i izbušite rupu na svakoj strani serva i napravite onu nasuprot montaže dovoljno velika rupa da pričvrsti vaš odvijač. pričvrstite kućište na drugi servo i zategnite, a zatim spojite prvi servo, nakon toga pričvrstite na nosač na automobilu koji ste ranije priključili.
Korak 4: Skoro tu




sada ćete imati platformu koja će se pomicati i naginjati, ali morate spojiti radio opremu i neku vrstu prekidača za kontrolu lansiranja
Uklonite dvokanalni radio s auta, zatim pronađite servo gasa i one metalne ostatke i izradite prekidač tako da se, kad pritisnete punu kočnicu, prekidač zatvori, a zatim si napravite ožičenje koje će uzeti struju natrag i kupola za iginitor pričvrstite tkalački stan tada ste spremni staviti prijemnik u automobil trebat će vam da provjerite jesu li leptira za gas i upravljanje na jednom štapu, a kupola na drugom kako biste olakšali vožnju, provjerite rad žica, provjerite jesu li servo upravljači ako pogodite bilo što ovo, smanjit će vijek trajanja servo pogona
Korak 5: Topovi daleko



za izradu topa upotrijebio sam vanjsku stranu olovke plave boje pričvršćene na vrh servo, za izradu upaljača upotrijebio sam glavu šibice s ni-kromiranom žicom lemljenom na neku normalnu žicu i omotanom i zalijepljenom, a zatim možete pričvrstiti na osigurač vaše rakete, osobno sam omotao plavi držač oko paljenja i umetnuo ga u cijev olovke i dodaj malo pištolja u prahu i bb eto ti topa
Korak 6: Završeno

Izvolite, sada imate potpuno razvijenu borbenu platformu s idejama koje sam vam dao, a bolje možda kameru, laserski pokazivač i popis se nastavlja, ali pazite na ovaj prostor za ažuriranja ovog dizajna i još mnogo toga što sam ja sigurno će doći.
Hvala svim p.s KRATKO ĆU POSTAVITI VIDEOZAPIS NA YOUTUBEU KOJI ĆU POVEZATI
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Aduino UNO Broj koraka: 5 koraka

Aduino UNO 를 이용한 도망 치는 &&&& && l g g g g g g g g g g g g g g g 4 g 4 4 4 4 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 프로젝트 일자 일자 일자: 2017.01.06. ~ 2017.01.11.- 역할 분담 SW 엔지니어: 김 예은, 임동영 HW 엔지니어: 김지훈 디자이너: 이재민 레코더: 홍 다예 ------------------------ --------------------------------------------------