
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47




- ovaj robot dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta bez umjetne inteligencije pomoću ovih tehnika u kodu:
1) PID
2) jednadžbe rotacije
3) umjeravanje
veza na gitHub kod:
github.com/marwaMosafa/Maze-solver-algorithm-
Korak 1: Pripremite komponentu



Koristio sam sve gore navedene komponente:
DC motor sa 1-2 zupčanika
2- 2 kotača
3- 1 kotač
4- LCD
5- ploča za kruh i neke žice (muško -muško) && (muško -žensko)
6- 3 ultrazvučni senzor
4- ultrazvučni držač
5- Arduino UNO ploča
6- 2 baterija 3,7 V s držačem baterije
7- Pogon motora L298N
8- drvena šasija za tijelo robota
9- prekidač
Korak 2: Prvi sloj


1- spojite motor, kotače i pogon na šasiju
2- spojite motore na motorni pogon pomoću žica
3- pinovi pogona na pinove 3, 12, 13, 5, 2, 7 radi arduina
imajte na umu da:
na primjer, ako se kotač desnog motora pomiče u suprotnom smjeru, samo zamijenite žice motora koji je spojen na pogon
Korak 3: Drugi sloj


- stavite arduino, senzore i sloj ploče na drugu šasiju i pustite neke žice
pročitajte datoteku koda da biste saznali moju vezu, ali sažet ćemo:
1) VCC i GND svakog senzora sonara na ploču, okidač i odjek bit će spojeni na pinove A0, A1, A2, A3, A4, A5 za 3 senzora
2) 5V i GND iz arduina za napajanje ploče za kruh
3) 5V izlaz iz pogona na arduino ulaz
4) GND od arduina do GND pogona
Korak 4: Uključite ga

umetnite držač baterije s umetnutim baterijama i uzmite crvenu žicu i spojite je s ulaznim pinom na pogon, a crnu žicu na GND pogona žicom arduina
Korak 5: Izborni korak
ovaj korak za usrećivanje vašeg robota
1) Postavite svoj lcd i povežite se s arduinom poput priloženog koda
2) spojite crvenu žicu držača baterije na ON prekidač prekidača i povežite žicu s drugog pina na ulaz pogona za upravljanje uključivanjem robota pomoću prekidača
3) napokon je gotovo i slobodno isprobajte i javite mi ako se suočite s kakvim problemom
Preporučeni:
Arduino - Robot za rješavanje labirinta (mikro miš) Robot koji prati zid: 6 koraka (sa slikama)

Arduino | Robot za rješavanje labirinta (MicroMouse) Zidni robot: Dobro došli, ja sam Isaac i ovo je moj prvi robot "Striker v1.0". Ovaj je robot dizajniran za rješavanje jednostavnog labirinta. Na natjecanju smo imali dva labirinta i robota uspio ih je identificirati. Sve druge promjene u labirintu mogu zahtijevati promjenu
Samoučeći se Maze Crab Robot PROTOTIP 1 STATUS NEPOTPUNO: 11 koraka

Samoučeći se Maze Crab Robot PROTOTIP 1 STATUS NEPOTPUNO: ODRICANJE ODGOVORNOSTI !!: Bok, ispričavam se na lošim slikama, kasnije ću dodati još uputa i dijagrama (i konkretnije pojedinosti. Nisam dokumentirao proces (umjesto toga samo sam napravio videozapis s vremenskim odmakom). Ova instrukcija je također nepotpuna, kao što sam ja učinio
ARS - Arduino Rubik Solver: 13 koraka (sa slikama)

ARS - Arduino Rubik Solver: ARS je kompletan sustav za rješavanje Rubikove kocke: da, još jedan robot za rješavanje kocke! ARS je trogodišnji školski projekt napravljen s 3D ispisanim dijelovima i laserski izrezanim strukturama: Arduino prima ispravnu generiranu sekvencu domaćim sofom
Sif's Maze (igra) - Arduino ITTT: 4 koraka (sa slikama)

Sif's Maze (igra) - Arduino ITTT: Moja škola me zadužila da napravim nešto interaktivno s Arduinom. Napravio sam malu igru labirinta koja, nažalost, nije ispala tako dobro, ali slobodno je dovršite ili je nadopunite. Ovaj je projekt započeo kao koncept za TBA o nordijskoj mitologiji. Jo
Rubics Cube Solver Bot: 5 koraka (sa slikama)

Rubics Cube Solver Bot: Izrada autonomnog robota koji rješava fizičku Rubikovu kocku. Ovo je projekt u okviru Robotics Club -a, IIT Guwahati. Izrađen je od jednostavnog materijala koji se lako može pronaći. Uglavnom smo koristili servo motore & Arduino koji ih kontrolira, akril ona