Sadržaj:
Video: MakeyMakey - jednostavan vodič i kako to radi! Izrada klavira!: 6 koraka
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
* Upozorenje unaprijed* Fotografirao sam telefonom, a zatim fotografirao svoj telefon računalom, unaprijed se izvinjavam zbog užasne kvalitete fotografija: P
Uvodni projekt u MakeyMakey, zajedno s načinom na koji neki od njih funkcioniraju. Izrada klavira od MakeyMakey -a.
Korak 1: Odaberite igru
Prvo odaberite igru koja se može igrati tipkama sa strelicama ili razmakom (možete odabrati druge tipke, ali s njima radimo u ovom vodiču). Napravio sam svoju igru na web stranici za kodiranje, Scratch. Pritiskate različite tipke za sviranje različitih tipki na glasoviru. Ako ga želite igrati, ovdje je:
Korak 2: ploča + crveni utikač
Zatim ćete uzeti ploču na ovoj slici. Preokrenite ga, a zatim ga uključite CRVENIM UTIČNICOM. Kad to učinite, ostavite to za sada.
Korak 3: Utikač za uzemljenje
Pogledajte ploču gdje piše "Zemlja". Uzmite sivu kopču od aligatora i pričvrstite je na jedno od područja ispod. Ostavite drugu stranu isječka netaknutom i otkvačenom.
Korak 4: Ključevi za klavir
Uzmite komad aluminijske folije i štipaljku od aligatora. Pričvrstite jedan kraj za foliju. Na ploči bi trebalo biti nešto što kaže "prostor". Pričvrstite ga na to. Ovo će biti ključ klavira. Ne morate napraviti koliko sam ja napravio, ja sam napravio pet. Ostale sam isjekao na područja sa strelicama na ploči.
Korak 5: Povežite se s računalom
Sjećate li se tog RED utikača od ranije? Uključite ga u računalo. Znat ćete da je spojen kada s druge strane ploče postoji crveno svjetlo.
Korak 6: Kako koristiti + Zašto radi
Da biste ga pustili, morate držati drugi kraj SIVE žice dok istovremeno lupkate po foliji. Kad god dodirnete drugu foliju, proizvodi drugačiji zvuk.
Jednostavno objašnjenje:
To je zato što kad držite SIVU žicu, a da ništa drugo ne dodirujete, radi se o otvorenom krugu, što je upravo ono što zvuči. Nije potpuno, pa se ništa ne događa. Kada dodirnete foliju sa strelicom prema gore, krug se zatvara, što šalje signal ploči govoreći: "Hej, to je zatvoreni krug! Emitirajte strelicu prema gore!", Koja zatim šalje signal računalu, "Strelica gore pritisnuta! Igraj" nota C na klaviru! " zbog čega računalo svira C notu.