
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Ovo je korak po korak upute o tome kako stvoriti uvučeni lava most (video vodič na dnu)
Korak 1: Korak 1: Stvorite svijet



Za početak ćete morati stvoriti svijet, dajte mu ime kako god želite i provjerite je li postavljen na kreativan. također morate biti sigurni da je i svijet postavljen na super ravan. Promjenom trećeg broja u sadašnjem odjeljku na 100 automatski će se postaviti 2.
Korak 2: Korak 2: Materijali

Želite sakupiti 1. Piston
2. Nikada
3. Crveni kamen
4. Ponavljač crvenog kamena
5. Šljunak/pijesak (ili će biti, ovisi o vašem izgledu)
6. KAMEN
7. prljavština (kako bi se popunile praznine, materijal će se promijeniti ako to odlučite učiniti na drugom mjestu
8. Vača za lavu
Korak 3: Korak 3: Rupa

Rupa koju sam stvorio ima 10 blokova po duljini, 7 po širini i 5 po dubini, vaša može varirati po dužini i širini ovisno o veličini koju želite
Korak 4: Korak 4: Postavljanje Redstona i Klipova




Žao mi je što nisam napravio detaljnije upute, već samo slijedite izgled slika ili pogledajte video, no nakon dovršetka napravite brzi test da vidite funkcionira li vaš
Korak 5: Korak 5: Punjenje i testiranje



Jednostavno i jednostavno mjesto postavite kamen, travu ili bilo koji drugi blok, osim drveta 1 sloj odozgo, pazite da ne prekinete krug Redstone. Preko klipova stavljajte samo šljunak ili pijesak, napunite područje lavom na slici i povucite ručicu za testiranje. Uživajte u svom mostu od lave !!!. Možete promijeniti veličinu tako da odgovara vašim potrebama, a savršena bi ga upotreba bila za rov dvorca.
Korak 6: VIDEO
Možda ću nekoliko puta ubaciti u video, ali to se popravlja, pa svakako pogledajte sve:)
Preporučeni:
Sitni upravljački programi za H-Bridge - Osnove: 6 koraka (sa slikama)

Sitni upravljački programi za H-Bridge | Osnove: Pozdrav i dobrodošli natrag u drugi Instructable! U prethodnom sam vam pokazao kako sam stvorio zavojnice u KiCadu pomoću python skripte. Zatim sam stvorio i testirao nekoliko varijacija zavojnica da vidim koja od njih najbolje funkcionira. Moj cilj je zamijeniti ogromne
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Raspberry Pi Ethernet na Wifi Bridge: 7 koraka

Raspberry Pi Ethernet na Wifi Bridge: Imam testnu mrežu različitih Raspberry Piesa, uređaja i drugih računala i mrežne opreme, svima njima upravlja vatrozid/usmjerivač Ubiquity i želim ga povezati s internetom kako bih mogao povlačenje ažuriranja, softvera itd. Nažalost
Empezando Con El MotoMama H-Bridge De Itead: 4 koraka

Empezando Con El MotoMama H-Bridge De Itead: Este es un instructivo b á sico para iniciar el uso del Shield MotoMama L298N H-Bridge de itead, para controler dos motores DC controestos en un chasis
ESP32 Dual H Bridge Breakout Board: 8 koraka

ESP32 Dual H Bridge Breakout Board: Ovaj projekt je za ESP32 Breakout board koji je dizajniran da bude mozak vašeg sljedećeg robota. Značajke ove ploče su; Može primiti bilo koji ESP32 komplet za razvoj koji ima dva reda do dvadeset pinova na centrima od jednog inča. Mjesto za postavljanje tuberkuloze