Sadržaj:
- Korak 1: Preuzmite Unity 3D
- Korak 2: Instalirajte Unity 3D
- Korak 3: Izradite (besplatni) račun
- Korak 4: Izradite svoj projekt
- Korak 5: Stvorite svoju scenu
- Korak 6: Preuzmite Aryzon SDK
- Korak 7: Uvezite Aryzon SDK u Unity
- Korak 8: Otvorite demo scenu Vuforia
- Korak 9: Izradite novi montažni objekt
- Korak 10: Uvezite montažne objekte na scenu
- Korak 11: Izbrišite kocku
- Korak 12: Stvorite mapu modela
- Korak 13: Nabavite (preuzmite) modele
- Korak 14: Povucite i ispustite
- Korak 15: Neka sniježi
- Korak 16: Promjena platforme
- Korak 17: Promijenite postavke
- Korak 18: Dobivanje ključa Vuforia
- Korak 19: Unos ključa Vuforia u vaš projekt
- 20. korak: Nabavite Android SDK
- Korak 21: Vrijeme izgradnje
- Korak 22: Uživajte u čarobnom božićnom ukrasu
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
U ovom Instructableu ići ćemo korak po korak kroz proces stvaranja jednostavne aplikacije za proširenu stvarnost (AR) za slušalice Aryzon AR. Nije potrebno kodiranje ili drugo iskustvo. Iako je aplikacija prilično osnovna, zabavan je i jednostavan način da se počnete igrati s mogućnostima AR -a.
Za više informacija o slušalicama Aryzon AR posjetite:
aryzon.com/
Modeli korišteni u ovom Instructableu preuzeti su sa Google Poly -a od sljedećih autora:
Saonice, snjegović, drvo s poklonima, kabina - 14islands Lab pod licencom CC -BY
Ostalo drveće - by Google by Google pod CC -BY licencom
Snježno tlo - po meni
Korak 1: Preuzmite Unity 3D
Sa sljedeće poveznice preuzmite besplatnu, osobnu verziju jedinice. Ovo će biti motor naše AR aplikacije.
store.unity.com/
Korak 2: Instalirajte Unity 3D
Kad se instalacijski program otvori, od vas će se tražiti da odaberete module jedinstva koje želite instalirati. Trebat će vam sljedeće
- Samo jedinstvo - Prilično bitno
- MonoDevelop - koristi se za otklanjanje pogrešaka, u ovom projektu nema stvarnog kodiranja
- Dokumentacija - za pravilan rad sustava pomoći
- Podrška za Android build - ovo vam omogućuje stvaranje Android aplikacija sa svojim projektom, možete dodati sve dodatne platforme za koje biste se htjeli razviti, iako ovo uputstvo pokriva samo Android
- Vuforia podrška za proširenu stvarnost - koristi se za stvarno praćenje AR -a, potrebno za postavljanje našeg 3D svijeta na vaš stol.
Korak 3: Izradite (besplatni) račun
Morat ćete stvoriti račun da biste koristili Unity 3D. Ovo je besplatno za osobnu upotrebu.
Korak 4: Izradite svoj projekt
Sada je vrijeme da kreirate svoj projekt. Dajte svojoj aplikaciji lijepo ime i odaberite mjesto na kojem ćete lako pronaći sve datoteke koje će Unity tamo staviti.
Korak 5: Stvorite svoju scenu
Unity će se otvoriti s već stvorenom praznom scenom. Ovu scenu možete nazvati tako da je sada spremite.
Korak 6: Preuzmite Aryzon SDK
Aryzon je stvorio SDK koji se integrira u Unity kroz paket jedinstva. Ovaj SDK možete preuzeti na sljedećoj poveznici:
developer.aryzon.com/t/basic-setup-of-sdk/…
Korak 7: Uvezite Aryzon SDK u Unity
Idite na Sredstva> uvozni paket> prilagođeni paket. Zatim odaberite Unitypackage SDK -a i uvezite sve u svoj projekt.
Korak 8: Otvorite demo scenu Vuforia
Sada ćete vidjeti nekoliko novih mapa u glavnoj mapi projekta. Idite na Assets> Aryzon> Sample Scenes i otvorite Vuforia scenu praćenja.
Korak 9: Izradite novi montažni objekt
Kako bismo si uštedjeli neke probleme, možemo izraditi montažni okvir (standardnu komponentu koja može kopirati) iz komponente 'ImageTarget', mogućnost odabira u prozoru hijerarhije.
Samo povucite komponentu 'ImageTarget' u mapu Assets> Aryzon> Prefabs, kao što sam već učinio na slici.
Korak 10: Uvezite montažne objekte na scenu
Sada možete koristiti tu istu montažnu mapu za uvoz dvije najvažnije komponente aplikacije: komponentu AryzonVuforia i komponentu imagetarget. Možete ih povući iz montažne mape izravno u scenu.
Korak 11: Izbrišite kocku
Kada kliknete na komponentu ImageTarget u prozoru hijerarhije, primijetit ćete da je kocka na ekranu podređena toj komponenti. To govori motoru gdje treba postaviti kocku u odnosu na metu.
To znači da je sve modele koje želimo ispravno prikazati u AR -u potrebno dodati u scenu kao dijete komponenti ImageTarget.
Sada možemo ukloniti kocku i zamijeniti je vizualno zanimljivijim stvarima
Korak 12: Stvorite mapu modela
Kako biste dobro pratili sve što dodajemo u scenu, možda ćete htjeti stvoriti mapu modela u prozoru projekta. ova mapa će sadržavati sve modele koje bismo htjeli dodati u scenu.
Korak 13: Nabavite (preuzmite) modele
Sada ćemo preuzeti neke zabavne modele za našu scenu i staviti ih u mapu modela koju smo upravo stvorili. Za ove upute dobit ćemo ih od google Poly. Google Poly idealan je jer su njegovi modeli optimizirani za dobre VR i AR performanse.
Prilikom preuzimanja modela imajte na umu sljedeće
- Model mora biti jednostavan (nekoliko tekstura, mali broj poligona) jer vaš telefon ima ograničene resurse
- Priznajte autora modela (od vas će se zatražiti upit kada je to potrebno)
- Ako je moguće, preuzmite datoteku u FBX formatu. OBJ će raditi na tome, ali s Unityom je malo teže za rukovanje.
Korak 14: Povucite i ispustite
Modele možete postaviti u svoju scenu jednostavnim povlačenjem iz mape modela i postavljanjem u prozor scene. Nakon što ih postavite, možete ih skalirati, rotirati i povući do mjesta na kojem želite da budu postavljeni.
Upamtite: kao što smo već naveli, modele postavljene na scenu uvijek treba staviti kao podređene komponente komponente ImageTarget.
Korak 15: Neka sniježi
Da biste doista vratili kući blagdanski duh, možete dodati malo snijega. Jednostavan način za to je korištenje emitera čestica. U prozoru hijerarhije idite na kreiranje> efekti> sustav čestica. To će stvoriti objekt koji emitira čestice u vašoj sceni. Najbolje je poigrati se u prozoru inspektora i saznati koje su vam postavke najbolje (blagi snježni nanosi ili možda mećava). Postavke na slici rade nam prilično dobro.
Korak 16: Promjena platforme
Prije nego što možemo reproducirati aplikaciju na svom Android telefonu, moramo je prvo izgraditi. Prvo moramo ipak promijeniti neke postavke. Na traci izbornika idite na Datoteka> Postavke izgradnje. Odaberite Android platformu, a zatim pritisnite 'Switch Platform'.
Korak 17: Promijenite postavke
U tim istim prozorima sada pritisnite gumb 'Postavke igrača'. Time će se sve postavke platforme pojaviti u prozoru inspektora. ovdje biste trebali učiniti sljedeće:
- Unesite (izmišljeni) naziv tvrtke
- Unesite naziv proizvoda (to će biti naziv vaše aplikacije).
- u 'ostale postavke' dodajte naziv tvrtke i proizvoda u polje 'naziv paketa'.
- Postavite minimalnu razinu API -ja. Ovo bi trebala biti ista verzija Androida na kojoj radi vaš telefon ili niža. Što se spuštate niže, veća je kompatibilnost sa starijim uređajima, ali ćete također izgubiti određene funkcije.
- Provjerite je li označena opcija "Kompatibilnost s Android TV -om". Ako ovo provjerite, Vuforia će spriječiti rad.
- Na kraju, u "XR postavkama" označite "Vuforia proširena stvarnost"
Korak 18: Dobivanje ključa Vuforia
Da bi AR praćenje radilo, najprije morate aktivirati Vuforia licencu (besplatnu za osobnu upotrebu).
-
Napravite račun na adresi
developer.vuforia.com/vui/auth/register
- Idite na Upravitelj licenci i odaberite "Preuzmi razvojni ključ"
- Ovdje unosite naziv koji ste dali aplikaciji u prethodnim koracima
- Kopirajte prilagođeni ključ koji se generira u međuspremnik
Korak 19: Unos ključa Vuforia u vaš projekt
- U hijerarhiji scene odaberite komponentu 'ARCamera' (pod AryzonVuforia).
- U prozoru inspektora pritisnite gumb pri dnu s oznakom "Otvori konfiguraciju Vuforije"
- Prozor inspektora sada će prikazati konfiguraciju Vuforia. Zalijepite licencni ključ koji ste upravo kopirali u polje "Licencni ključ aplikacije".
20. korak: Nabavite Android SDK
Konačno, za izgradnju vaše aplikacije Unity treba Android SDK da bude prisutan na vašem računalu. Najlakši način za dobivanje ovog SDK -a putem Android Studija. Android studio možete preuzeti (bez računa!) Sa sljedeće veze:
developer.android.com/studio/index.html
Instaliranjem Android Studija automatski će se postaviti Android SDK na vaše računalo.
Korak 21: Vrijeme izgradnje
Sada možete izgraditi svoju AR aplikaciju!
- Ponovno uđite u izbornik postavki izgradnje (Datoteka> Postavke gradnje) i pritisnite gumb 'izgradi'
- Sada možete unijeti naziv za APK (paket aplikacija). Imajte na umu da je ovo samo naziv datoteke, da neće utjecati na naziv vaše aplikacije.
- Otvorite APK na telefonu da biste instalirali vlastitu AR aplikaciju!
Ako vam telefon ne dopušta instaliranje aplikacija iz "Nepoznatih izvora", jednostavno idite na postavke sustava telefona, a zatim idite na sigurnosne opcije i označite okvir "Nepoznati izvori". Radi sigurnosti, preporučuje se poništiti ovaj okvir nakon što instalirate aplikaciju.
Korak 22: Uživajte u čarobnom božićnom ukrasu
Pokrenite aplikaciju, postavite telefon u slušalice Aryzon AR i pričvrstite ga licem. Uključeni marker možete postaviti bilo gdje želite da vam božićni ukras uljepša dan! Uz vaše računalo na primjer: D
Naravno, za svoju aplikaciju ne morate koristiti modele s božićnom tematikom. Što je s akvarijem ili minijaturnim parkom iz doba Jure?
Uključio sam kopiju izrade aplikacije u ovaj Instructable (DeskMagic), tako da možete provjeriti rezultate prije nego što to sami pokušate.
DeskMagic će:
- Neka vaš stol bude domaćiji
- Ispunite svoje ognjište toplinom i blagdanskim duhom
- Neka izgledaš super
Imajte na umu da sam ovo testirao samo na svom starom telefonu (Galaxy Note 3), pa se vaša kilometraža može razlikovati.
Hvala na čitanju!