Sadržaj:
- Korak 1: Prikupite materijale
- Korak 2: Ožičite krug: Oglasna ploča
- Korak 3: Ožičite krug: ultrazvučni senzor HC-SR04
- Korak 4: Prenesite kôd
- Korak 5: Oblikujte iskustvo
Video: Reggie: Intuitivni alat za neintuitivna vrata: 5 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:37
Reggie je jednostavan alat za šaljivo ismijavanje neintuitivnog dizajna vrata. Napravite sami. Nosite jedno sa sobom, a onda kad naiđete na takva vrata, lupite ih! Vrata s oznakom "push" ili "pull" obično ističu slučajeve uporabe.
Reggie koristi sonar za mjerenje udaljenosti do objekta ispred njega. Plava LED označava kada Reggie mjeri barijeru unutar 12 inča ili manje od sebe. Zatim aktivira jedan od dva pina na zvučnoj ploči FX koji reproduciraju zvučni efekt "push" ili "pull", ovisno o namjeri korisnika. Ovaj vodič pretpostavlja da ste već upoznati s Arduino komponentama i osnovnim sklopovima. Ako vam je potrebno osvježavanje, posjetite ovaj vodič prije početka.
Korak 1: Prikupite materijale
Da biste sami izgradili, trebat će vam:
- 1x zvučnik
- 13x žica
- 1x LED dioda 10 mm
- 2x matične ploče (po mogućnosti 2x Mini Breadboard Mini lemljive)
- 1x Arduino Nano
- CH304 Nano upravljački program
- 1x Audio FX zvučna ploča WAV/OGG 16mb
- 1x ultrazvučni senzor-HC-SR04
- Knjižnica NewPing
- 1x 3M dvostrani ljepljivi zid
- 1x napajanje baterijom
- i obrazac za držanje svega na okupu. Ovdje sam izrezao plastičnu posudu.
Preuzmite NewPingLibrary. To vam omogućuje interakciju s vašim ultrazvučnim senzorom HC-SR04.
Provjerite donju stranu vašeg Arduino Nano. Ona koja se koristi u ovom vodiču je CH304, što odgovara upravljačkom programu CH304. Preuzmite ga ovdje.
Korak 2: Ožičite krug: Oglasna ploča
Gore je slika cijelog kruga. Usredotočimo se prvo na zvučnu ploču FX koja se nalazi na desnoj ploči. Ovdje odabirete svoje dvije iglice za "push" i "pull" zvučne efekte. Ovdje je ožičen samo jedan pin (Pin 2), pa se može reproducirati samo jedan zvučni efekt. Možete imati onoliko zvukova koliko ima pinova (uzimajući u obzir kapacitet pohrane zvučne ploče. Ovaj koji se ovdje koristi ima 16mb. Alternativa drži 2mb). Samo povežite zvučnu ploču s računalom pomoću kabela USB na mini USB, a zatim povucite i ispustite datoteke na nju. Tako je jednostavno!
Za oblikovanje audio datoteka na zvučnoj ploči poput primjera, pretvorite svoju audio datoteku u WAV. Zatim preimenujte datoteku prema pin -u na zvučnoj ploči koja je programirana za izlaz. Za ovaj sam projekt datoteku zvučne ploče formatirao kao takvu: T02.wav. Sukladno tome, 02 je broj PIN -a.
Samo svakako pročitajte Adafruitovu stranicu s informacijama za Sound Board. Sadrži kriterije oblikovanja i podatke za ovaj uređaj.
Korak 3: Ožičite krug: ultrazvučni senzor HC-SR04
Ultrazvučni senzor, inače poznat kao sonar, nalazi se na lijevoj ploči. Ima četiri igle, pa postoje četiri stvari koje morate zapamtiti. VCC pin ide na napajanje, Trigg i Echo idu na Nano (ovdje se spajaju na pinove A2 i A3 i svaki je programiran u kodu), te GND, koji se spaja na masu na ploči. Ovdje posjetite HowtoMechatronics za uvod u senzor.
Korak 4: Prenesite kôd
U kodu postoje neka objašnjenja kako bi bilo jasnije što radi. Prenesite kôd i igrajte se s udaljenošću okidača sonara. U kodu sam naznačio gdje možete prilagoditi vrijednosti kako bi utjecale na interakciju sa sonarom i zvučnom pločom.
Korak 5: Oblikujte iskustvo
U redu, uspjeli ste dovde. Sada je zabavni dio. Moja kapsula je prilično osnovna/ skica. Ne sumnjam da možete bolje. Učinite to! Izazivam vas da upotrijebite lemljive ploče kako biste dijelove učinili kompaktnijima kako biste mogli napraviti intuitivniji oblik i uređaj. To će uvelike povećati zadovoljstvo iskustva označavanja Reggieja na vratima. Mislim da što je manje to bolje. Ali volio bih vidjeti vaše tumačenje ili ideje o tome kako Reggie učiniti korisnijim i utjecajnijim. Podijelite u komentarima. Hvala na čitanju i unaprijed hvala na vašim prijedlozima!
Preporučeni:
Arduino RGB alat za odabir boja - odaberite boje s objekata iz stvarnog života: 7 koraka (sa slikama)
Arduino RGB alat za odabir boja - Odaberite boje s objekata iz stvarnog života: Jednostavno odaberite boje s fizičkih objekata pomoću ovog Arduino alata za odabir boja na bazi RGB -a koji vam omogućuje da ponovno stvorite boje koje vidite u predmetima iz stvarnog života na svom računalu ili mobilnom telefonu. Jednostavno pritisnite gumb za skeniranje boje objekta pomoću jeftinog TCS347
FS-Touch alat za izravnavanje kreveta: 11 koraka (sa slikama)
FS-Touch alat za izravnavanje kreveta: Jeste li umorni od pokušaja dobivanja savršenog izravnanog kreveta za 3D pisač? Frustrirani ste nagađanjem o odgovarajućem otporu između mlaznice i papira? Pa, FS-Touch će vam pomoći da kvantitativno izmjerite ovu silu stezanja i postignete brzu i točnu razinu kreveta
Aerobni Arduino - alat za praćenje fitnesa od 15 USD pomoću Arduina: 9 koraka (sa slikama)
Aerobni Arduino - snaga za praćenje fitnesa od 15 dolara od strane Arduina: Molimo glasajte za ovo u fitness izazovu umjesto Fitbita ili pametnog sata, možete napraviti Arduino uređaj za praćenje fitnessa za samo 15 USD! Prati kretanje vaših ruku tijekom trčanja i koristi mjerač ubrzanja da to otkrije. To je
Automatska svjetla povezana s nadzorom vrata i vrata .: 5 koraka
Automatska svjetla povezana s nadzorom vrata i vrata. Čini se da je vrlo teško pronaći razvodnu ploču u mraku, ali ovaj projekt je od velike pomoći u rješavanju ovog problema. Slijedite korake u nastavku da biste saznali rješenje ovoga
Intuitivni robot za rješavanje labirinta: 3 koraka
Intuitivni robot za rješavanje labirinta: U ovom Instructableu naučit ćete kako napraviti robota za rješavanje labirinta koji rješava labirinte nacrtane ljudima. Dok većina robota rješava prvu vrstu nacrtanih labirinata (morate slijediti crte, to su putevi), normalni ljudi skloni crtati drugu vrstu labirinta