
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Pozdrav svima, U ovom vodiču ćemo vam reći kako brojati od 0 do 99 pomoću dva 7 -segmentna zaslona.
Korak 1: Korišteni softver:



Kako pokazujemo simulaciju proteusa, tako ste ZA KODIRANJE I SIMULACIJU TREBALI:
1 Keil uvision: Njihovo mnoštvo proizvoda je keil. pa će vam biti potreban c51 prevoditelj. Ovdje možete preuzeti taj softver
2 Proteus softver za simulaciju: Ovo je softver za prikaz simulacije. Za preuzimanje ovog softvera dobit ćete mnogo informacija.
Ako to radite hardverski, trebat će vam jedan softver koji je flash magija za učitavanje koda u vaš hardver. Zapamtite, flash magiju je razvio nxp. Dakle, ne možete učitati sav mikrokontroler obitelji 8051 putem ovog softvera. Dakle, upravljač sa sjedištem u Philipsu možete prenositi samo vi.
Korak 2: Korištene komponente:


Ovdje u našem demo videu koristimo simulaciju proteusa, ali definitivno ako to radite na svom hardveru bit će vam potrebne ove komponente za ovaj projekt:
8051 Razvojna ploča: Dakle, ako imate ovu ploču, bit će bolje kako biste mogli sami učitati kôd.
Prikaz sa sedam segmenata: Postoje dvije vrste prikaza sa 7 segmenata, jedna je zajednička anoda, a druga zajednička katoda. U našoj Proteus simulaciji koristimo Common Anode Display
USB na UART pretvarač: Ovo je muški konektor tipa 9Pin D za žice kratkospojnika Rs232 O/p
Korak 3: Dijagram kruga

Korak 4: Izvorni kod
Izvorni kod možete dobiti s naše GitHub veze
Korak 5: Princip rada i video zapis

Kako koristimo dva segmenta, tako smo za svoj projekt koristili dva 8051 I/O porta. Cijeli opis projekta dan je u gornjem videu.
Ako imate bilo kakvih nedoumica u vezi ovog projekta, slobodno nas komentirajte u nastavku. A ako želite saznati više o ugrađenom sustavu, posjetite naš youtube kanal
Posjetite i lajkajte našu Facebook stranicu za česta ažuriranja.
Hvala i pozdrav,
Preporučeni:
Povezivanje Atmega16 mikrokontrolera s matričnim matričnim zaslonom: 5 koraka

Povezivanje mikrokontrolera Atmega16 s matričnim matričnim zaslonom: U ovom ćemo projektu sučeliti jedan matrični LED zaslon s AVR (Atmega16) mikrokontrolerom. Ovdje ćemo prikazati simulaciju u proteusu, možete primijeniti istu stvar u svom hardveru. Dakle, ovdje ćemo prvo ispisati jedan znak, recimo 'A' u t
Kako napraviti bespilotnu letjelicu pomoću Arduina UNO - Napravite četverokopter pomoću mikrokontrolera: 8 koraka (sa slikama)

Kako napraviti bespilotnu letjelicu pomoću Arduina UNO | Napravite četverokopter pomoću mikrokontrolera: Uvod Posjetite moj kanal na YouTubeu Drone je vrlo skup gadget (proizvod) za kupnju. U ovom postu ću raspravljati o tome kako to učiniti jeftino ?? I kako možete sami napraviti ovakav po povoljnoj cijeni … Pa u Indiji svi materijali (motori, ESC
Robot s glasovnim upravljanjem pomoću 8051 mikrokontrolera: 4 koraka (sa slikama)

Robot s glasovnim upravljanjem pomoću mikrokontrolera 8051: Robot s glasovnim upravljanjem preuzima određenu naredbu u obliku glasa. Koja god se naredba daje putem govornog modula ili Bluetooth modula, ona se dekodira pomoću postojećeg kontrolera i stoga se zadana naredba izvršava. Ovdje u ovom projektu ja
Konfiguracija bitova osigurača AVR mikrokontrolera. Stvaranje i učitavanje u flash memoriji mikrokontrolera LED programa koji treperi .: 5 koraka

Konfiguracija bitova osigurača AVR mikrokontrolera. Stvaranje i učitavanje u Flash memoriji mikrokontrolera LED trepćućeg programa. U ovom slučaju izradit ćemo jednostavan program u C kodu i snimiti ga u memoriju mikrokontrolera. Napisat ćemo vlastiti program i sastaviti hex datoteku, koristeći Atmel Studio kao integriranu razvojnu platformu. Konfigurirat ćemo osigurač bi
Povezivanje 8051 mikrokontrolera s LCD-om u 4-bitnom načinu rada: 5 koraka (sa slikama)

Povezivanje 8051 mikrokontrolera s LCD-om u 4-bitnom načinu rada: U ovom vodiču ćemo vam reći kako možemo sučeliti LCD s 8051 u 4-bitnom načinu