Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Uvod
Cilj ovog projekta je stvoriti novi proizvod koji rješava neku vrstu problema pomoću arduino ploče za izradu brzog prototipa.
Korak 1: Definicija problema
Čini se da danas djeca više nisu zainteresirana za glazbu i instrumente. Jedan od razloga zašto mislimo da se to događa je to što, uz svu tehnologiju koja ih okružuje, ne raste taj interes za način na koji se glazba radi. Iz te smo ideje pomislili, zašto ne bismo koristili tehnologiju za rješavanje ovog problema? I tako smo stvorili naš proizvod! Na temelju klasika Simon Says, izradit ćemo igru koja će pomoći djeci da nauče različite vrste glazbenih instrumenata koji se koriste u različitim stilovima glazbe.
Korak 2: Predloženo rješenje
Kodirat ćemo arduino ploču tako da možemo kontrolirati podatke date s 5 različitih gumba, tako da će se, prvo, LED dioda uključiti u isto vrijeme kada se oglašava zvuk i instrument. Tada će klinac morati pritisnuti isto dugme. To je ista funkcija koju koristi Simon Says, ali koristi zvuk različitih vrsta glazbenih instrumenata. Na taj će način dijete povezati zvuk instrumenta sa slikom instrumenta.
Korak 3: Dijelovi: Elementi za igranje igre
Arduino Uno ploča: 1 jedinica
Džemperi: 1 jedinica modela pakiranja
Proto ploča: 1 jedinica
Otpor: 5 jedinica
Led: Gumb: 5 jedinica
Zvučnik: 1 jedinica
Baterija: 1 jedinica
SD kartica: 1 jedinica
Baterija 9V Volti: 1 jedinica
Crteži kućišta: 1 jedinica
Korak 4: Format kruga
Korak 5: KOD
Postavljam datoteku igre "PlayMemmory". Inspirirali smo se mapom igre Simon, ali s 5 gumba, umjesto 4. Za rad s datotekama za reprodukciju glazbe morate koristiti knjižnicu "TMRpcm-master". Stoga morate otvoriti ardunio biblioteku i priložiti mapu koju ću staviti ispod.
INSPIRACIJA
Kôd igre je jednostavan i komentiran. No inspirirale su me dvije mape za stvaranje igre.
S druge strane, mapa "DFPlayer-Mini-mp3-master" odgovorna je za provjeru funkcionira li čitanje WAV datoteka. Da biste otišli do datoteke morate otići: C: / DFPlayer-Mini-mp3-master / DFPlayer_Mini_Mp3 / examples / DFPlayer_sample
S jedne strane upravljate gumbima sa LED diodama, gumbima i njihovom datotekom u WAV formatu. Da biste locirali datoteku, morate otići: C: / Button-master / Button-master / examples / SimpleOnOff
Mape dijelim s vašim kodom tako da dodate više gumba i više zvukova.
Korak 6: Prototip
PLAKAT I SLUČAJ
Za izradu modela kućišta koristili smo laserski rez. Objesit ćemo datoteku "template.dxf" tako da je možete izrezati u laserski stroj ako je imate. Moramo reći da ćemo objaviti primjer "viento" i "cuerda" glazbenih datoteka u wav formatu i pripadajućeg postera.
AUDIO FORMAT
Za pretvaranje mp3 datoteka u WAV, pokazat ću vam program "ffmpeg" u formatu koji arduino može čitati.
- 8 bitova
- 8000Hz
- Audio format (mono). Zato što koristimo zvučnik.
Važno je pretvoriti mp3 datoteku u wav u istoj mapi "bin". Za pretvaranje moraju biti datoteke u istoj mapi kante. Mora ući u "ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static" za:
C: / ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static / bin