
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47


Što ako restorani ili druge tvrtke mogu prikupiti povratne informacije kupaca na licu mjesta i odmah ih sinkronizirati s proračunskom tablicom?
Ovaj recept je brz i jednostavan način za stvaranje vlastitog interaktivnog sustava ocjenjivanja. Za početak samo zgrabite niz gumba povezanih s internetom. Izgradili smo sustav ocjenjivanja s pet zvjezdica pomoću tipki MESH i If This Then That ("IFTTT").
Pregled:
- Pokrenite aplikaciju MESH (dostupno na Androidu i iOS -u)
- Postavite svaki gumb MESH s određenom vrijednošću na skali ocjenjivanja
- Povežite gumbe MESH s Google tablicama na IFTTT -u
- Izborno: Izradite vlastitu ploču za držanje i prikaz gumba
- Pokrenite i prikupite podatke o ocjenama u Google tablici
Korak 1: Sastojci

Predloženo:
- x5 - Gumbi MESH (Nabavite ga na Amazonu sa 5% popusta na promotivni kod: MAKERS00)
- x1 - Pametni telefon ili tablet (Android ili iOS)
- IFTTT račun (besplatna registracija na ifttt.com)
- Wi-Fi
Izborno:
- Komad drveta od 2 mm koji se može prilagoditi laserskom rezaču (alternativno: plastika ili čvrsti papir)
- Jaka dvostrana traka
- Boja ili markeri
- Škare
Korak 2: Pripremite aplikaciju MESH i IFTTT
Pokrenite aplikaciju MESH i uparite gumbe MESH (veza na Google Play i iTunes)
-
Prijavite se za IFTTT i aktivirajte MESH na svom računu
- U aplikaciji MESH povucite ikonu IFTTT na platno.
- Dodirnite ikonu IFTTT za otvaranje postavki i prikaz jedinstvene IFTTT tipke.
- Na IFTTT -u otvorite MESH kanal i pomoću tipke IFTTT iz aplikacije MESH aktivirajte i povežite MESH kanal na svom IFTTT računu.
Korak 3: Izradite recept u aplikaciji MESH


- Povucite pet ikona gumba MESH i pet ikona IFTTT na platno u aplikaciji MESH.
- Povežite svaku ikonu gumba MESH s odgovarajućom ikonom IFTTT
Postavke ikone tipke MESH:
Dodirnite svaku ikonu tipke MESH kako biste postavili funkciju "Pritisnite"
Postavke ikone IFTTT:
- Dodirnite svaku ikonu IFTTT za postavljanje na "Pošalji"
- ID događaja - Izradite ID događaja poput "Ocjene" (upotrijebite isti ID događaja za svih pet ikona IFTTT u ovom receptu/na platnu)
- Tekst - Unesite prilagođeni tekst za svaku ikonu IFTTT koji odgovara vrijednosti koju želite koristiti za gumb MESH koji je povezan s ikonom IFTTT. (Ovo su podaci koji će biti zabilježeni u Google tablicama. Preporučujemo upotrebu nečeg jednostavnog poput "1 zvjezdica", "2 zvjezdice", "3 zvjezdice", "4 zvjezdice", "5 zvjezdica".)
- Izborno: pošaljite druge podatke, poput datuma ili vremena svakog pritiska na gumb, Google tablicama. Da biste to učinili, dodirnite "Podaci za dijeljenje" iznad odjeljka Tekst za odabir i dijeljenje različitih vrsta podataka.
Korak 4: Postavite novi applet na IFTTT -u




Pokrenite aplikaciju IFTTT ili posjetite IFTTT.com:
- Otvorite My Applets i odaberite "New Applet" ili znak "+"
-
"+THIS" - Odaberite MESH kanal na IFTTT -u i odaberite okidač "Događaj iz aplikacije MESH primljen"
Unesite ID događaja koji ste stvorili za recept u aplikaciji MESH
- "+To" - Odaberite Google disk - "dodajte jedan redak u proračunsku tablicu" u Google tablicama
- Spremi aplet
Korak 5: Pokrenite i prikupite podatke
Preporučeni:
4 igre s gumbima pomoću jednog analognog ulaza: 6 koraka (sa slikama)

4 Igre s gumbima pomoću jednog analognog ulaza: Ova instrukcija se usredotočuje na korištenje jedne linije analognog ulaza za više gumba koji se mogu detektirati neovisno jedan o drugom. I kako bi se istaknula upotreba ovih gumba, uključen je softver za igranje četiri različite igre s 4 tipke. Sve igre (8 u t
Krug za zaključavanje SSR -a s gumbima: 6 koraka (sa slikama)

SSR sklop za zatvaranje s gumbima: planiram dodati neke električne alate na donju stranu svog radnog stola kako bih, na primjer, mogao napraviti stolni usmjerivač. Alati će se montirati s donje strane na neku vrstu uklonjive ploče tako da mogu biti zamjenjivi. Ako ste zainteresirani vidjeti h
Sustav razvrstavanja boja: Arduino sustav s dva pojasa: 8 koraka

Sustav razvrstavanja boja: Sustav na bazi Arduina s dva remena: Prijevoz i/ili pakiranje proizvoda i predmeta na industrijskom području obavlja se pomoću linija izrađenih pomoću transportnih traka. Ti pojasevi pomažu premještanju predmeta s jedne točke na drugu specifičnom brzinom. Neki zadaci obrade ili identifikacije mogu biti
Arduino LED gumb s gumbima koji pokreće obradu animacija: 36 koraka (sa slikama)

Arduino LED gumb s gumbima koji pokreće obradu animacija: Ovaj gumb s jastučićima izrađen je od PCB -a i drugih komponenti koje proizvodi Sparkfun. Vozi ga Arduino Mega. Svaki gumb lijep je i mekan i zadovoljavajući za pritiskanje, a unutra ima RGB LED! Koristila sam ga za kontrolu animacija
Dvožilno (DMX) sučelje sa zaslonom i gumbima: 5 koraka (sa slikama)

Dvožilno (DMX) sučelje sa zaslonom i gumbima: DMX je protokol koji se koristi za upravljanje rasvjetnim tijelima i specijalnim efektima. Svaki uređaj ima vlastite kanale na koje reagira. Ovaj kanal korisnik može odabrati DIP prekidačem ili zaslonom s gumbima. Postoji više načina za odabir