![Reljef slike u vodi: 4 koraka (sa slikama) Reljef slike u vodi: 4 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-31-j.webp)
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47
![Olakšanje slike u vodi Olakšanje slike u vodi](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-32-j.webp)
By mkoehleFollow Više od autora:
![Uklanjanje jezičaka, brušenje i završna obrada Uklanjanje jezičaka, brušenje i završna obrada](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-33-j.webp)
![Uklanjanje jezičaka, brušenje i završna obrada Uklanjanje jezičaka, brušenje i završna obrada](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-34-j.webp)
![CNC obrada: Pokrenite postavljanje 2 CNC obrada: Pokrenite postavljanje 2](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-35-j.webp)
![CNC obrada: Pokrenite postavljanje 2 CNC obrada: Pokrenite postavljanje 2](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-36-j.webp)
![CNC obrada: Pokrenite instalaciju 1 CNC obrada: Pokrenite instalaciju 1](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-37-j.webp)
![CNC obrada: Pokrenite instalaciju 1 CNC obrada: Pokrenite instalaciju 1](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-38-j.webp)
O: Michael Koehle je pomoćnik CNC trgovine na Autodesk Pier 9. Njegovo je iskustvo inženjerstvo i umjetnost. On ih kombinira za rad pomoću crteža, slikanja, CNC -a, 3D ispisa i laserskog rezanja. Više o mkoehleu »
Jeste li primijetili kako voda postaje sve tamnija kako dublje postaje, ali je plitka voda prozirnija? Radio sam na kontroliranju tog fenomena kako bih napravio slike. To se postiže stvaranjem reljefa na temelju intenziteta slike i mašinskom obradom tog reljefa u svijetlo obojeni materijal. Tamna područja bit će isklesana dublje; svjetla će biti plitka. Zatim ćemo ispuniti reljef obojenom vodom. Što je reljef dublji, više vode stvara tamnije nijanse. Što je manje vode, to je bijeli materijal vidljiviji.
Ovaj je projekt bio suradnja s umjetnicom Tressom Pack (https://www.tressapack.com). Tressine fotografije posjeduju mir i dubinu kakvu sam jako želio imati.
Materijali:
- slika
- ArtCAM
- DMS 5-osni CNC
- List Coriana
- vode i boje
Korak 1: Priprema slike
![Priprema slike Priprema slike](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-39-j.webp)
Svjetlost se linearno ne smanjuje u vodi (ili bilo kojoj tvari stvarno). To znači da ne možete samo mjeriti intenzitet s dubinom. Na primjer, ako vaša voda izgleda crno s dubinom od 1 ", na dubini od 1/2" to neće biti pravo neutralno, ali mnogo tamnije. Istinska neutralnost može se dogoditi bliže 1/4 "dubine. Odnos intenziteta i dubine upravlja ovom eksponencijalnom jednadžbom:
![Jednostavni okviri Jednostavni okviri](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-40-j.webp)
Što izgleda ovako:
![Jednostavni okviri Jednostavni okviri](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-t.webp)
Ovaj učinak možete pokušati oponašati mijenjanjem krivulja u Photoshopu ili dodavanjem vrijednosti intenziteta u gornju jednadžbu kako biste dobili dubinu. Više o tome nalazi se u ovom Instructable (koji također uključuje i neki kod):
Posljednji korak za pripremu slike je da biste mogli dodati zid oko otiska kako biste zatvorili vodu. To se može učiniti jednostavnim iscrtavanjem bijele ivice oko cijele slike.
Korak 2: Slika za olakšanje
![Slika za olakšanje Slika za olakšanje](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-41-j.webp)
Sada moramo pretvoriti sliku u trodimenzionalni reljef, na temelju intenziteta slike (naziva se i karta visine ili karta pomaka). Postoji mnogo načina za to:
- Blender:
- Obrada:
- Oktava:
Za ove upute koristim Autodeskov softver pod nazivom ArtCAM, koji, između ostalog, vrlo dobro obrađuje reljefe na temelju slika. U drugim tijekovima rada, sve veće od oko 1000 piksela s jedne strane počinje postajati nezgrapno, barem zbog drugih CAM programa koje sam koristio. ArtCAM može rukovati mnogo većim slikama. Mislim da je to zato što ne smeta pretvaranju slike u mrežasti model, već svoje izračune izvodi na oblaku točaka.
Ako koristite ArtCAM, generiranje ovog modela prilično je jednostavno. Učitajte sliku u softver i odaberite svoje dimenzije. Za moj komad, veličina na kojoj želim obrađivati je 28x42 "x.2" dubine.
Korak 3: CAM i CNC
![CAM i CNC CAM i CNC](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10390-42-j.webp)
Koristio sam ArtCAM za generiranje putanji alata. Grubo sam obrađivao pomoću 1/2 "kugličnog mlina, a zatim završio s 1/4" loptastim mlinom. Prijelaz za završnu obradu bio je.035 ". Iako zapravo nije ekvivalentan, sklon sam razmišljati o prelasku u smislu veličine piksela. 1 /.035 iznosi oko 28 dpi. Zatim sam upotrijebio 3/8 krajnju glodalicu u profilnom prorezu za izrezivanje materijala iz zalihe. Oprezno s ovim dijelom! Uništio sam jedan list materijala jer mi je prolaz profila bio previše čvrst, uništavajući zid koji je trebao zatvoriti vodu.
Ukupno vrijeme obrade bilo je oko 8 sati.
Korak 4: Samo dodajte vodu
Dodajte malo tinte u vodu. Koristio sam mali, 3D ispisani prototip kako bih shvatio točan omjer. Ulijte vodu u reljef i gledajte kako se slika čarobno pojavljuje.
Preporučeni:
Obrada slike s Raspberry Pi: Instaliranje OpenCV -a i odvajanje boja slike: 4 koraka
![Obrada slike s Raspberry Pi: Instaliranje OpenCV -a i odvajanje boja slike: 4 koraka Obrada slike s Raspberry Pi: Instaliranje OpenCV -a i odvajanje boja slike: 4 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14151-j.webp)
Obrada slike s Raspberry Pi: Instaliranje OpenCV -a i odvajanje boja u boji: Ovaj je post prvi od nekoliko vodiča za obradu slika koji slijede. Pomnije promatramo piksele koji čine sliku, učimo kako instalirati OpenCV na Raspberry Pi, a također pišemo i testne skripte za snimanje slike, a također i c
VEX Robot za morske pse (ne pliva u vodi): 5 koraka
![VEX Robot za morske pse (ne pliva u vodi): 5 koraka VEX Robot za morske pse (ne pliva u vodi): 5 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17692-24-j.webp)
VEX Robot za morske pse (ne pliva u vodi): Ovaj projekt izveli su Josh Woodworth, Gregory Amberes i Stephen Franckiewicz. Naš je cilj bio napraviti repliku ribe i programirati motor za pomicanje repa. Naš dizajn NIJE potopljen, stoga ga nemojte graditi i očekujte da će raditi pod kontrolom
FinduCar: pametan ključ automobila koji vodi ljude do mjesta parkiranja automobila: 11 koraka (sa slikama)
![FinduCar: pametan ključ automobila koji vodi ljude do mjesta parkiranja automobila: 11 koraka (sa slikama) FinduCar: pametan ključ automobila koji vodi ljude do mjesta parkiranja automobila: 11 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-719-62-j.webp)
FinduCar: ključ pametnog automobila koji vodi ljude do mjesta parkiranja automobila: Kako bi se riješili gore navedeni problemi, ovaj projekt predlaže razvoj pametnog ključa za automobil koji bi ljude mogao usmjeriti do mjesta na kojem su parkirali automobil. I moj plan je integrirati GPS u ključ automobila. Nema potrebe koristiti aplikaciju za pametne telefone za praćenje
Izmjerite koncentraciju nitrata u vodi s EOS 1: 13 koraka
![Izmjerite koncentraciju nitrata u vodi s EOS 1: 13 koraka Izmjerite koncentraciju nitrata u vodi s EOS 1: 13 koraka](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1018-75-j.webp)
Mjerite koncentraciju nitrata u vodi pomoću EOS-a 1: Ovo je kratka uputa korak po korak o tome kako koristiti EOS1 za mjerenje koncentracije nitrata u vodi. Slični se koraci mogu koristiti za mjerenje fosfata (potrebno je drugo ispitivano dijete)
Jeftini Brailleov reljef (La Picoreuse): 19 koraka (sa slikama)
![Jeftini Brailleov reljef (La Picoreuse): 19 koraka (sa slikama) Jeftini Brailleov reljef (La Picoreuse): 19 koraka (sa slikama)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6269-44-j.webp)
Jeftini Brailleov reljef (La Picoreuse): Prezentacija " La Picoreuse " je jeftin (75 i euro;), jednostavan za izradu A4 Brailleovog reljefa. Ovaj projekt ima za cilj poslužiti kao prvi korak ili osnova za razmišljanje drugim proizvođačima kako bi pružio alternativu vrlo skupim tržišnim reljefima