Sadržaj:

Izvanredni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (za nastavak): 9 koraka
Izvanredni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (za nastavak): 9 koraka

Video: Izvanredni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (za nastavak): 9 koraka

Video: Izvanredni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (za nastavak): 9 koraka
Video: Легендарная японская уличная еда рамэн лапша! Киото Необыкновенный гурман! 2024, Srpanj
Anonim
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)
Sjajni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (nastavak)

Dizajn fizičke / elektroničke igre za UCLA Design Media Arts s Eddom Sternom. Ovo uputstvo je nepotpuno. Projekt je još u tijeku.

Korak 1: Izrežite nosač staze

Izrežite nosač staze
Izrežite nosač staze

Izrežite dva komada drveta (0,5 "x 1,5" x 1 ') kao montažnu površinu za zupčanike

Korak 2: Montirajte staze

Montirajte staze
Montirajte staze

Stezaljku zupčanika pričvrstite na montažnu površinu. Uvjerite se da je stabilan i da se ne pomiče tijekom bušenja. Izbušite malu rupu udaljenu oko 0,2 od ruba drvene montažne površine. Umetnite vijak nakon toga i ponovite za drugu stranu.

Korak 3: Napravite servo / prijenosni modul

Napravite servo / prijenosni modul
Napravite servo / prijenosni modul

Izrežite montažnu površinu (nije prikazano) i montirajte jedan kontinuirani servo i jedan 180 servo na ploču. Provjerite je li kontinuirani servo postavljen na dnu, a 180 servo na vrhu drvene površine.

Korak 4: Priključite servo/prijenosni modul na gusjenice

Pričvrstite servo/prijenosni modul na gusjenice
Pričvrstite servo/prijenosni modul na gusjenice

Stegnite kolosijek s razmakom jednakim širini servo prijenosnika. Pazite da servo modul dobro prianja i da ne padne.

Korak 5: Pjesme #2

Pjesme #2
Pjesme #2

Ponovite za drugi set kolosijeka i servo / prijenosni modul.

Korak 6: Napravite sobu na ploči za igru

Pravljenje sobe na ploči za igru
Pravljenje sobe na ploči za igru

Kad završite s servo / zupčaničkim modulom, pripremite se za rezanje površine kutije za igru kako biste prilagodili staze (s istim mjerenjima kao u prethodnom koraku. Otprilike 2 na razmaku).

Korak 7: Montirajte stazu na ploču za igru

Montirajte stazu na ploču za igru
Montirajte stazu na ploču za igru

Stavite tragove na stražnju stranu prostora za igru. Svakako upotrijebite servo/zupčanički modul da biste provjerili može li se slobodno kretati.

Korak 8: Arduino + ožičenje

Arduino + ožičenje
Arduino + ožičenje

Dodajte 4 gumba (2 za svaki servo modul. Lijevo / desno). Sinkronizirajte servosisteme i gumb s Arduinom.

Korak 9: Fizičko korisničko sučelje

Fizičko korisničko sučelje
Fizičko korisničko sučelje

Izbušite rupe i postavite gumbe na područje za igru.

Preporučeni: