Sadržaj:
- Korak 1: Izrežite nosač staze
- Korak 2: Montirajte staze
- Korak 3: Napravite servo / prijenosni modul
- Korak 4: Priključite servo/prijenosni modul na gusjenice
- Korak 5: Pjesme #2
- Korak 6: Napravite sobu na ploči za igru
- Korak 7: Montirajte stazu na ploču za igru
- Korak 8: Arduino + ožičenje
- Korak 9: Fizičko korisničko sučelje
Video: Izvanredni pomični zupčanici kontrolirani sjajnim gumbima (za nastavak): 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:38
Dizajn fizičke / elektroničke igre za UCLA Design Media Arts s Eddom Sternom. Ovo uputstvo je nepotpuno. Projekt je još u tijeku.
Korak 1: Izrežite nosač staze
Izrežite dva komada drveta (0,5 "x 1,5" x 1 ') kao montažnu površinu za zupčanike
Korak 2: Montirajte staze
Stezaljku zupčanika pričvrstite na montažnu površinu. Uvjerite se da je stabilan i da se ne pomiče tijekom bušenja. Izbušite malu rupu udaljenu oko 0,2 od ruba drvene montažne površine. Umetnite vijak nakon toga i ponovite za drugu stranu.
Korak 3: Napravite servo / prijenosni modul
Izrežite montažnu površinu (nije prikazano) i montirajte jedan kontinuirani servo i jedan 180 servo na ploču. Provjerite je li kontinuirani servo postavljen na dnu, a 180 servo na vrhu drvene površine.
Korak 4: Priključite servo/prijenosni modul na gusjenice
Stegnite kolosijek s razmakom jednakim širini servo prijenosnika. Pazite da servo modul dobro prianja i da ne padne.
Korak 5: Pjesme #2
Ponovite za drugi set kolosijeka i servo / prijenosni modul.
Korak 6: Napravite sobu na ploči za igru
Kad završite s servo / zupčaničkim modulom, pripremite se za rezanje površine kutije za igru kako biste prilagodili staze (s istim mjerenjima kao u prethodnom koraku. Otprilike 2 na razmaku).
Korak 7: Montirajte stazu na ploču za igru
Stavite tragove na stražnju stranu prostora za igru. Svakako upotrijebite servo/zupčanički modul da biste provjerili može li se slobodno kretati.
Korak 8: Arduino + ožičenje
Dodajte 4 gumba (2 za svaki servo modul. Lijevo / desno). Sinkronizirajte servosisteme i gumb s Arduinom.
Korak 9: Fizičko korisničko sučelje
Izbušite rupe i postavite gumbe na područje za igru.
Preporučeni:
ESP32 pomični WordClock na LED matrici: 5 koraka (sa slikama)
ESP32 pomični WordClock na LED matrici: U ovom projektu stvaram pomični WordClock s ESP32, LED matricom i kutijom za cigare. WordClock je sat koji ispisuje vrijeme, a ne samo ispisuje ga na ekranu ili ima kazaljke koje možete čitati. Ovaj sat će vam reći da je 10 minuta godišnje
Maglina sa sjajnim LED zvijezdama noću: 4 koraka
Maglina sa sjajnim LED zvijezdama noću: Ovaj je projekt uvelike inspiriran slikanjem galaksije Auroris. Prvotno sam planirao slikati po mjeri, kao što je pokazalo uputstvo, ali sjetio sam se da na NASA -inom web mjestu postoji sjajna zbirka slika svemirskog teleskopa Hubble
Nadogradite DIY Mini DSO na pravi osciloskop sa sjajnim značajkama: 10 koraka (sa slikama)
Nadogradite DIY Mini DSO na pravi osciloskop sa sjajnim značajkama: Zadnji put sam podijelio kako napraviti Mini DSO s MCU -om. Da biste znali kako ga izraditi korak po korak, pogledajte moju prethodnu uputu: https: //www.instructables. com/id/Make-Your-Own-Osc … Budući da su mnogi ljudi zainteresirani za ovaj projekt, proveo sam nekoliko
CiPod: nastavak za slušalice za kohlearne implantate: 11 koraka (sa slikama)
CiPod: nastavak za slušalice za kohlearne implantate: Budući da mikrofoni za pužnice stoje iznad uha, a korisnik ne čuje kroz ušni kanal, korisnici tradicionalno nisu mogli koristiti bubice. Ovo su upute za pričvršćivanje slušalica na obostrani kohlearni implantat MED-EL sonet
16x64 P10 pomični LED zaslon pomoću mikrokontrolera PIC16F877: 5 koraka (sa slikama)
16x64 P10 pomični LED zaslon pomoću mikrokontrolera PIC16F877: U ovom uputstvu opisano je kako spojiti 16 x 64 (p10) LED matrični zaslon s mikrokontrolerom PICI6F877A. Podaci se šalju mikrokontroleru putem UART -a koji je pohranjen u EEPROM -u i podaci će biti prikazani na LED matričnom zaslonu. To