Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-13 06:57
Kako stvoriti fischertechnik LED GUESS-O-MATIC IGRU: Živim se s različitim obrazovnim manipulativima. (Posjetite www.weirdrichard.com). Aplikacija koju je lako izgraditi je LED GUESS-O-MATIC IGRA. Robotski kontroler (u ovom slučaju PCS BRAIN) nasumično odabire jednu od dvije LED lampice koje će svijetliti. LED diode su skrivene iza montažnih ploča. Uz svaku LED diodu nalazi se tipkalo. Pogodite koja LED lampica svijetli pritiskom na jedan od prekidača. Ako je vaša pretpostavka točna, kontroler svira sretno! Pogrešno pogodite i dobit ćete jedan zvučni signal. Ova instrukcija će opisati kako stvoriti fischertechnik LED GUESS-O-MATIC igru! Napomena: Slike su generirane pomoću CAD programa i biblioteke elemenata fischertechnik.
Korak 1: Skupite elemente:
Morat ćete prikupiti svoje elemente. Elementi fischertechnik dostupni su iz niza kompleta dostupnih na ebayu, Craigovoj listi ili u trgovcima fischertechnik. Elementi se mogu kupiti pojedinačno na www.fischertechnik.com. Komplet PCS BRAIN i elektroničke komponente mogu se kupiti ovdje: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182Komplet PCS BRAIN i elektroničke komponente mogu se kupiti u Njemačkoj ovdje: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR regulator i komponente mogu se zamijeniti sličnim predmetima kupljenim drugdje. Popis dijelova: 2 Kartica sa zglobnim blokom (#31426) 2 Zglobna kandža bloka (#31436) 4 Građevinski blok 15 s protuuslugom (#32321) 8 Građevinski blok 30 (#32879) 2 Građevinski blok 15 (#32881) 2 Građevinski blok 15 s 2 igle (#32882) 1 osnovna ploča 120x60 (#35129) 6 montažna ploča 15x45 (#38242) 1 kom BRAIN4 senzorski kabeliNapajanje napajanjem 2 LED elementa 4 matice 4 vijka 4 senzorska kabela 2 elementa prekidača (mali odvijač koristan je za pričvršćivanje LED diode i DODIRNI SENZORI na gradivni blok 15 s protutijelima)
Korak 2: Dodajte LED diode u bazu
Pomoću matica i vijaka pričvrstite dvije LED komponente na građevinski blok 15s. Gurnite svaki BB15 s protutijelom na građevni blok 15 i umetnite sklopove u treći utor sa svakog kraja osnovne ploče.
Korak 3: Izradite LED omote
Napravite dva sloga od dva bloka 30. Umetnite jezičak zglobnog bloka u kandžu zglobnog bloka i pričvrstite ga na građevinski blok 15 s 2 igle. Spojite dva bloka s BB 15 s 2 pina. Dodajte dvije montažne ploče 15x45 na prednju stranu naslaganih blokova, a treću montažnu ploču 15x45 na karticu sa šarkama. Napravite drugi identični poklopac i dodajte ga na osnovnu ploču, postavljenu tako da su poklopci ispred LED dioda.
Korak 4: Dodajte osjetnike dodira
Pričvrstite dva osjetnika dodira na građevni blok 15 s protutijelom s maticama i vijcima. Pričvrstite jedan prekidač na krajeve blokova na svakom kraju modela.
Korak 5: Spojite LED Guess-O-Matic na BRAIN
Pomoću kabela senzora spojite dvije LED diode na priključke 6 i 7. Spojite osjetnike dodira na priključke 0 i 1.
Korak 6: Programirajte igru
Koristio sam PCS Visual Logo u okruženju CORTEX PROGRAMMING. Uzeo sam snimke zaslona kako bi se program mogao replicirati.
Korak 7: Igrajte igru
Kad BRAIN dobije snagu i program se preuzme, pustite GUESS-O-MATIC. Pokrenite program na BRAIN-u pritiskom na tipku Start/Run. Odaberite LED koji svijetli i pritisnite odgovarajući osjetnik na dodir. Ako je vaša pretpostavka točna, čut ćete sretnu melodiju. Ako nije točan, čut ćete jedan zvučni signal. Pogledajte video zapis LED GUESS-O-MATIC-a: