Sadržaj:

Sinteza analognog zvuka na vašem računalu: 10 koraka (sa slikama)
Sinteza analognog zvuka na vašem računalu: 10 koraka (sa slikama)

Video: Sinteza analognog zvuka na vašem računalu: 10 koraka (sa slikama)

Video: Sinteza analognog zvuka na vašem računalu: 10 koraka (sa slikama)
Video: Fun with Music and Programming by Connor Harris and Stephen Krewson 2024, Studeni
Anonim
Sinteza analognog zvuka na vašem računalu
Sinteza analognog zvuka na vašem računalu

Kao zvuk onih starih analognih sintetizatora? Želite li se igrati s jednim u svoje vrijeme, na svom mjestu, koliko god želite, BESPLATNO? Ovdje se ostvaruju vaši najluđi Moogovi snovi. Možete postati izvođač elektroničkih snimaka ili jednostavno ispustiti neke kul, triple zvukove za slušanje na svom mp3 playeru. Sve što trebate je računalo! Sve je to učinjeno čarolijom besplatnog simulatora sklopa zvanog LTSpice. Sada znam da vjerojatno govorite "Bože, Willer, Tyler, ne znam ništa o pokretanju simulatora kruga- to zvuči TEŠKO!". Ne brini, Bunky! Lako je i dat ću vam nekoliko predložaka za početak i izmjenu kako biste ispuštali čudne zvukove koje želite. Niste sigurni da je vrijedno truda? Evo veze do zvučne datoteke spremne za reprodukciju (napravljena je od "composition_1.asc" u 7. koraku ove tablice) koju možete isprobati. Pretvorio sam ga iz.wav u mp3 kako bih smanjio vrijeme preuzimanja. https://www.rehorst.com/mrehorst/instructables/composition_1.mp3Zvuk ima neke niske basove pa ga slušajte sa slušalicama ili dobrim zvučnicima. Ako vam se sviđa ono što vidite, glasajte za mene! Napomena: Priložio sam shematske datoteke za LTSpice koje možete pokrenuti na svom računalu, ali iz nekog razloga kada ih pokušate preuzeti imena i proširenja se mijenjaju. Sadržaj datoteka izgleda u redu, pa nakon preuzimanja datoteka samo promijenite imena i proširenja i oni bi trebali raditi. Točni nazivi i proširenja prikazani su na ikonama koje kliknete za preuzimanje.

Korak 1: Prvo prve stvari

LTSpice je Windows program, ali neka vas to ne razočara. Radi dobro pod Wineom u linuxu. Pretpostavljam da nema problema s pokretanjem u VMWare klijentu, VirtualBoxu ili drugim alatima za virtualizaciju pod Linuxom, a vjerojatno i na Macovima. Preuzmite kopiju LTSpice za Windows (uf!) Ovdje: https://www.linear.com/ designtools/software/ltspice.jspInstalirajte ga. Što je LTSpice? To je simulator sklopa u vremenskoj domeni koji bi svaki ljubitelj elektronike trebao znati koristiti. Neću vam ovdje pružati detaljan vodič o tome kako to funkcionira, ali ću vam objasniti nekoliko stvari koje ćete morati znati dok idemo dalje. Jedna riječ upozorenja- lako je moguće proizvesti preniske frekvencije ili previsoko za čuti. Ako to učinite i vozite svoje skupe zvučnike s pojačalom velike snage, možete samo raznijeti zvučnike/pojačalo na komade. UVIJEK pogledajte valne oblike prije nego ih pustite i pazite da ograničite glasnoću prilikom prve reprodukcije datoteke samo radi sigurnosti. Prije isprobavanja zvučnika, uvijek je dobra reprodukcija datoteka putem jeftinih slušalica na niskoj glasnoći.

Korak 2: Unos

Ulazni
Ulazni

Ulaz u simulator je u obliku shematskog dijagrama. Odaberete komponente, postavite ih na shemu, a zatim ih spojite. Nakon što je vaš krug dovršen, recite simulatoru kako želite da simulira krug i kakvu vrstu izlaza želite. Pogledajte shemu koja se naziva otpornici.asc. Vidjet ćete da postoji krug koji uključuje izvor napona, par otpornika, označeni izlazni čvor, uzemljenje i tekstualni naredbeni redak. Pogledajmo svaki od njih. Sada je dobro vrijeme za otvaranje datoteke sklopa dolje navedene. Uzemljenje: Ovo je NAJKRITIČNIJA komponenta na vašoj shemi. MORATE imati uzemljenje spojeno na barem jednu točku u vašem krugu ili ćete iz simulacija dobiti vrlo čudne rezultate. Izvor napona: Ako u krug stavljate napon, morate mu reći je li izmjenični ili istosmjerni (ili nešto složenije), koliki je napon, "unutarnji otpor" izvora itd. Te parametre možete unijeti desnim klikom pokazivača na izvoru. Sve što vam zaista treba je otpor za jednostavne simulacije. Otpornici: Otpornike je prilično lako razumjeti. Samo desnom tipkom miša postavite vrijednost otpora. Zanemarite sve ostale parametre koji se tamo mogu skrivati. Označeni ulazni i izlazni čvorovi: Samo nazivi čvorova u krugu koji su prilagođeni korisniku.- koristite nazive poput "izlaz", "ulaz" itd. Direktiva o simulaciji:.tran izraz govori simulatoru kako želite da se krug simulira. Ovo je simulator u vremenskoj domeni što znači da analizira krug u različitim vremenskim točkama. Morate mu reći koji bi trebao biti maksimalni vremenski korak i koliko bi simulacija trebala trajati u "vremenskom krugu", a ne u stvarnom vremenu. Ako kažete simulatoru da radi 10 sekundi kruga i postavite maksimalni vremenski korak na 0,001 sekundu, on će analizirati krug najmanje 10 000 puta (10 sek/0,001 sek), a zatim prestati. Kad se simulacija pokrene, napon na svakom čvoru u krugu i struje u i iz svakog čvora izračunat će se i spremiti u svakom vremenskom koraku. Sve te informacije bit će dostupne za iscrtavanje na zaslonu poput zaslona osciloskopa (vrijeme vodoravne osi, napon ili struja na okomitoj osi. Alternativno, također možete poslati izlaz u.wav audio datoteku koju možete reproducirati na računalo, narežite na CD ili pretvorite u mp3 za reprodukciju na svom mp3 playeru. Više o tome kasnije …

Korak 3: Ispis

Izlaz
Izlaz

Izlaz može biti grafički prikaz napona u odnosu na vrijeme, napona u odnosu na napon itd., Ili tekstualna datoteka koja se sastoji od hrpe napona ili struja u svakom vremenskom koraku, ili.wav audio datoteka u kojoj ćemo puno koristiti ovo uputstvo. Preuzmite i otvorite datoteku "otpornici.asc". Pritisnite simbol malog trkača (gornji lijevi dio ekrana) i krug bi se trebao pokrenuti. Sada kliknite na oznaku "OUT" u krugu. Vidjet ćete da je napon označen kao "izlaz" prikazan na grafičkom izlazu duž vodoravne osi koja predstavlja vrijeme. To je napon izmjeren u odnosu na uzemljenje (zato vam treba barem jedno uzemljenje u svakom krugu!). To su osnove. Pokušajte promijeniti jednu od vrijednosti otpornika ili napon, a zatim ponovno pokrenite simulaciju i pogledajte što će se dogoditi s izlaznim naponom. Sada znate kako pokrenuti simulator kruga. Lako zar ne?

Korak 4: Sada malo zvuka

Sad malo zvuka!
Sad malo zvuka!

Otvorite krug pod nazivom "vrtoglavica.asc". Ovaj je uređaj za stvaranje čudne buke koji koristi modulator i nekoliko izvora napona za proizvodnju audio datoteke kvalitete CD -a (16 bita, 44,1 ksps, 2 kanala) s kojom se možete igrati. Komponenta modulatora zapravo je oscilator. Frekvencija i amplituda su podesive poput VCO i VCA u pravom analognom sintetizatoru. Oblik vala uvijek je sinusoidan, ali postoje načini da se to promijeni- više o tome kasnije. Ograničenja učestalosti postavljaju parametri oznake i prostora. Oznaka je frekvencija kada je FM ulazni napon 1V, a razmak frekvencija kada je FM ulazni napon 0V. Izlazna frekvencija linearna je funkcija ulaznog napona FM -a, pa će frekvencija biti na pola puta između oznake i razmaka kad je ulazni napon FM -a 0,5 V i bit će 2x veća od frekvencije oznake kada je ulazni napon FM -a 2 V. modulator se također može amplitudno modulirati putem AM ulaznog pina. Izlazna amplituda modulatora (oscilatora) odgovarat će naponu primijenjenom na ulaz AM napona. Ako koristite istosmjerni izvor s naponom 1, izlazna amplituda bit će 1V (to znači da će se kretati između -1 i +1 V). Modulator ima dva izlaza- sinus i kosinus. Oblici valova su potpuno isti, osim što su 90 stupnjeva izvan faze. To može biti zabavno za stereo audio aplikacije. Postoji.tran izjava koja govori simulatoru maksimalni vremenski korak i trajanje simulacije. U ovom slučaju, vrijeme kruga (ukupno vrijeme simulacije) = vrijeme audio datoteke. To znači da ako simulaciju pokrenete 10 sekundi, dobit ćete audio datoteku duljine 10 sekundi. Naredba.save koristi se za smanjenje količine podataka koje će simulator spremiti tijekom izvođenja simulacije. Obično sprema napone na svakom čvoru i struje u i izvan svake komponente. To može dodati MNOGO podataka ako se vaš krug zakomplicira ili pokrenete dugu simulaciju. Kada pokrenete simulaciju, samo odaberite jedan napon ili struju s popisa u dijaloškom okviru i podatkovna datoteka (.raw) bit će mala, a simulacija će se izvoditi najvećom brzinom. Na kraju,.wave naredba govori simulatoru da stvorite stereo audio datoteku kvalitete CD -a (16 bita po uzorku, 44,1 ksps, dva kanala) stavljajući napon na "OUTL" u lijevom kanalu i napon na "OUTR" u desnom kanalu. Datoteka.wav sastoji se od 16 -bitnih uzoraka. Do punog izlaza u.wav datoteci (uključeno je svih 16 bita u uzorku) dolazi kada je izlazni napon točno +1 Volt ili -1 Volt. Vaš krug sintisajzera trebao bi biti postavljen tako da generira napone ne više od +/- 1V na svakom kanalu, u protivnom će izlaz u.wav datoteci biti "izrezan" kad god napon pređe +1 ili -1 V. Budući da radimo audio datoteka koja je uzorkovana pri 44,1 ksps, simulator nam je potreban za simulaciju kruga najmanje 44, 100 puta u sekundi, pa smo postavili maksimalni vremenski korak na 1/44, 100 sec ili oko 20 mikrosekundi (us).

Korak 5: Druge vrste izvora napona, druge vrste zvukova

Druge vrste izvora napona, druge vrste zvukova
Druge vrste izvora napona, druge vrste zvukova
Druge vrste izvora napona, druge vrste zvukova
Druge vrste izvora napona, druge vrste zvukova

Analogni sintisajzer treba izvor slučajne buke. Možete stvarati šum pomoću "izvora napona u ponašanju" (bv), a možete ga uključivati i isključivati pomoću "prekidača s naponskim upravljanjem" (sw). Korištenje komponente bv za stvaranje šuma uključuje definiranje napona na temelju formule. Formula za stvaranje buke izgleda ovako: V = bijelo (vrijeme*X)*Y Bijela funkcija stvara slučajni napon između -0,5 i +0,5 V koristeći trenutnu vrijednost vremena kao sjeme. Postavljanje Y na 2 daje zamah +/- 1V. Postavljanje X između 1 000 (1e3) i 100 000 (1e5) utječe na spektar šuma i mijenja zvuk. Prekidaču s upravljanjem napona također je potrebno postaviti neke parametre u izjavi o modelu. Možete koristiti više prekidača s naponskim upravljanjem i više izjava o modelu kako bi se svaki ponašao drugačije ako želite. Simulatoru morate reći otpore "uključeno" i "isključeno" i prag napona na kojem se uključuje. Vh je "napon histereze". Postavite ga na neku pozitivnu vrijednost poput 0,4 V i neće se čuti nikakav klik kad se prekidač otvori i zatvori. >>> Ažuriranje: evo još lakšeg načina da napravite zatvoreni izvor buke- samo pomnožite napon šuma s impulsnim izvor- vidi easy_gated_noise.asc, ispod.

Korak 6: Zvona, bubnjevi, činele, čupane žice

Zvona, bubnjevi, činele, čupane žice
Zvona, bubnjevi, činele, čupane žice

Zvona, bubnjevi, činele i čupane žice svi su udaraljkasti. Imaju relativno brzo vrijeme porasta i vrijeme eksponencijalnog opadanja. Lako ih je stvoriti pomoću sinusnih i bihevioralnih izvora napona u kombinaciji s nekim jednostavnim sklopovima. Pogledajte shemu "bell_drum_cymbal_string.asc". Izvori impulsnog napona s otpornikom, kondenzatorom i diodom stvaraju potrebne brze usponske i spore eksponencijalne tvari. Ti izlazni naponi moduliraju izlaze bihevioralnih izvora postavljenih kao slučajni izvori šuma ili sinusnih valova. Kad napon impulsnog izvora naraste, brzo napuni kondenzator. Kondenzator se zatim prazni kroz otpornik. Dioda sprječava da naponski izvor isprazni kondenzator kada je napon izvora na nuli. Veće vrijednosti otpornika povećavaju vrijeme pražnjenja. Možete odrediti vrijeme porasta impulsnog izvora - činela je izvor s vrlo brzim porastom. Bubanj je također izvor buke koji radi na nižim frekvencijama i ima sporije vrijeme uspona. Zvono i žica koriste izvore sinusnih valova koji su modulirani i impulsnim izvorima. Zvono radi na većoj frekvenciji i ima brže vrijeme porasta od žice. Pokrenite simulaciju i poslušajte rezultat. Imajte na umu da se bubanj pojavljuje na oba kanala, dok su svi ostali zvukovi desni ili lijevi kanal. Dva otpornika na izlazu bubnja odgovorna su za stavljanje zvuka u oba kanala.

Korak 7: Sve spojite

Spajajući sve zajedno
Spajajući sve zajedno

U redu, sad ste vidjeli kako stvarati neke zvukove i kako oblikovati omotnice i frekvencijski ih modulirati. Sada je vrijeme da spojite nekoliko različitih izvora u jednu shemu i generirate nešto zanimljivo za slušati. Kako postići da taj izvor buke uđe u sastav s 33 sekunde? Kako uključiti zvono na 16 sekundi, zatim ga isključiti, a zatim ponovno uključiti na 42 sekunde? Jedan je način korištenje izvora napona u ponašanju za stvaranje željenog zvuka, a zatim ga uključite i isključite množenjem napona koji stvara zvuk s drugim naponom koji uključuje i isključuje zvuk, kao što je učinjeno u bell_drum_cymbal_string.asc. Možete učiniti istu stvar kako biste umanjili i isključili zvukove. Ideja ovdje je postaviti ponavljajuće zvukove, a zatim upotrijebiti dodatne izvore za dodavanje tih zvukova u vašu kompoziciju u željeno vrijeme množenjem njihovih napona sa zvučnim naponima. U konačni zvučni izlaz možete uključiti onoliko napona koliko želite, samo ih nastavite množiti (isto kao i logičko "i") zajedno. Pokretanjem zvukova odjednom, oni će ostati u savršenoj sinkronizaciji tijekom cijele skladbe, tako da nikada neće biti rani ili kasni u vrijeme glazbe. Pogledajte kompoziciju_1.asc. Postoje dva zvona, po jedno u svakom kanalu. Napon puls_bell djeluje tijekom simulacije, ali zvukovi se pojavljuju samo na izlazu kada V (zvono_r) i V (zvono_l) nisu jednaki 0.

Korak 8: Eksponencijalna rampa

Eksponencijalna rampa
Eksponencijalna rampa
Eksponencijalna rampa
Eksponencijalna rampa

Ažuriranje 7/10- pomaknite se do dna Evo kruga koji generira eksponencijalnu rampu primijenjenu na par izvora buke. V1 i V2 stvaraju linearne rampe koje počinju od 0 i rastu do X volti (lijevi kanal) i Y volti (desni kanal) u razdobljima prd_l i prd_r. B1 i B3 koriste formulu za pretvaranje linearnih rampi u eksponencijalne rampe s maksimalnim amplitudama od 1V. B2 i B4 stvaraju slučajni šum koji je amplitudno moduliran eksponencijalnim rampama i parametrima amp_l i amp_r (jednostavne kontrole razine). Priložio sam mp3 datoteku koju generira ovaj krug tako da možete čuti kako zvuči. Vjerojatno ćete morati preimenovati datoteku da bi se mogla reproducirati. X i Y postaviti granice napona linearnih rampi. Na kraju se rampe oba kanala skaliraju na 1V, ali postavljanjem X i Y možete kontrolirati strminu eksponencijalne rampe. Mali broj poput 1 daje gotovo linearnu rampu, a veliki broj poput 10 daje vrlo strmu eksponencijalnu rampu. Periodi rampe postavljaju se pomoću parametara prd_l i prd_r. Vrijeme linearnog uspona rampe postavljeno je na vrijednost prd_l ili prd_r minus 5 ms, a vrijeme pada na 5 ms. Dugo vrijeme pada sprječava klik na kraju svake rampe jer se amplituda vraća na nulu.out_l i out_r su proizvodi vremenski zasnovanih slučajnih napona buke, eksponencijalnih napona rampe i parametara amp_l i amp_r. Imajte na umu da slučajna vrijednost šuma desnog kanala koristi drugačije "sjeme" od lijevog kanala. To održava šum u svakom kanalu nasumičnim i drugačijim od suprotnog kanala. Ako koristite isto sjeme, u isto vrijeme dobit ćete istu slučajnu vrijednost i zvuk će završiti u središtu umjesto da se percipira kao dva različita izvora, po jedan u svakom kanalu. Ovo bi mogao biti zanimljiv efekt za igru … Ažuriranje: uočite da valni oblik ide od 0V do neke pozitivne vrijednosti. Bolje je da se napon kreće između jednakih pozitivnih i negativnih vrijednosti. Preradio sam shemu kako bih to učinio, ali to je povećalo složenost jednadžbe koja malo definira valni oblik. Preuzmite exponential_ramp_noise.asc (zapamtite da će poslužitelj Instructables promijeniti ime i proširenje kada ga spremite).

Korak 9: Eksponencijalna rampa primijenjena na sinusni val

Eksponencijalna rampa primijenjena na sinusni val
Eksponencijalna rampa primijenjena na sinusni val

Ova stranica prikazuje kako se pomoću eksponencijalne rampe iz prethodnog koraka modulira izvor sinusa (zapravo, sinus i kosinus). Bihevioralni izvor napona koristi se za pretvaranje linearne rampe u eksponencijalnu rampu koja pokreće FM ulaz na komponentu modulate2. Amplitudu moduliraju i brza eksponencijalna rampa i spor sinusni val. Poslušajte uzorak datoteke- zvuči prilično čudno.

Korak 10: Prijedlozi

1) Možete mijenjati ukupno vrijeme simulacije - neka bude kratko dok se igrate s komponentama i kad dobijete zvuk koji vam se sviđa, a zatim postavite simulator da radi 30 minuta (1800 sekundi) ili koliko god želite. Možete kopirati sklopove s jedne stranice na drugu, a možete napraviti i podkrugove tako da samo možete spojiti male module sklopova poput korištenja zakrpe na pravom sintisajzeru.2) Brzina uzorkovanja CD -a je 44,1 ksps. Ako maksimalni vremenski korak smanjite na 20, dobit ćete "čisti" izlaz jer će simulator imati dostupne podatke za svaki novi uzorak. Ako koristite manji vremenski korak, simulacija će biti spora i vjerojatno neće utjecati na zvuk. Ako koristite duži vremenski korak, možda ćete čuti neki pseudonim koji vam se može ili ne može svidjeti. 3) upotrijebite izraz.save dijaloški okvir na vašoj shemi, a kad pokrenete simulaciju i odaberete samo jedan od napona ili struja kako biste zadržali veličina. sirove datoteke mala. Ako ne odaberete, SVI naponi i struje bit će spremljeni, a.raw datoteka postat će VRLO velika.4) pokušajte koristiti vrlo niske frekvencije za moduliranje viših frekvencija5) pokušajte koristiti više frekvencije za moduliranje nižih frekvencija.6) kombinirajte izlaze iz nekih izvora niske frekvencije s nekim izvorima visoke frekvencije kako biste stvari učinili zanimljivima.7) upotrijebite izvor impulsnog napona za moduliranje sinusa ili neki drugi izvor za osiguravanje ritma.8) upotrijebite analogna kola za oblikovanje impulsa napona u nešto što želite.9) upotrijebite matematičke izraze za definiranje izlaza bihevioralnog izvora naponaZabavite se!

Preporučeni: