Sadržaj:
- Korak 1:
- Korak 2: Kako to radi
- Korak 3: Dijelovi koji će vam trebati
- Korak 4: Vrijeme projektiranja
- Korak 5: Testiranje kruga i odlazak dalje
Video: Stvaranje glazbe s Atari Punk konzole: 5 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:38
Napisao JamecoElectronicsFollow Više od autora:
Neki drevni analogni sklopovi danas su popularni kao i kada su predstavljeni prije nekoliko desetljeća. Često jednostavno nadmašuju mikro i druga rješenja digitalnih krugova u smislu osnovne jednostavnosti. Forrest je to opet učinio.. njegov omiljeni primjer je Atari Punk Console.
Korak 1:
Atari Punk Console postao je popularan naziv za jednostavan sklop koji sam prvo opisao kao "Sintetizator zvuka" u Inženjerskoj bilježnici: Aplikacije za integrirana kola (1980), a zatim "Generator stupnjevitih tonova" u Inženjerskom mini prijenosniku: 555 krugova (1984.). Krug je stvorio niz tonova čije se frekvencije mijenjaju u različitim koracima kako je podešavan potenciometar. Neki u zajednici elektroničke glazbe počeli su eksperimentirati sa krugom, a Kaustic Machines ga je na kraju nazvao Atari Punk Console. "Atari Punk Console" daje 15, 100 pogodaka u Google pretraživanju. Krug ima čak i vlastitu stranicu Wikipedije. Zahvaljujući YouTubeu, možete provjeriti neke zvukove s Atari Punk Consolea s udobnosti svog stolnog računala. Na primjer, ovdje je verzija sklopa izgrađena unutar kutije Altoids. Idite ovdje za popis više od 200 video isječaka koji prikazuju dodatne implementacije Atari Punk Console. Čak je i stariji od Atari Punk konzole integrirani krug koji to omogućuje, časni 555 mjerač vremena koji je za Signetics dizajnirao Hans R. Camenzind. 555 predstavljen je 1972. godine i nastavlja biti jedan od najpopularnijih integriranih sklopova ikad dizajniranih.
Korak 2: Kako to radi
Krug za Atari Punk konzolu prikazan je na slici 1. Krug se sastoji od 556 dvostrukog tajmera (ekvivalent paru 555 mjerača) i pola tuceta drugih dijelova. Tijekom rada prvi je mjerač vremena spojen kao oscilator frekvencije zvuka, a drugi kao monostabilni multivibrator. Oscilator pokreće monostabilni, koji emitira kvadratne izlazne impulse s trajanjem koje kontrolira R3. Morate zapravo čuti krajnji rezultat kako biste u potpunosti cijenili stepenaste tonove koji se stvaraju pri podešavanju R1 i/ili R3. R1 kontrolira frekvenciju audio oscilatora. R2 kontrolira trajanje izlaznog impulsa monostabilnog multivibratora. R4 je izborna kontrola glasnoće koja se može izbrisati spajanjem zvučnika izravno na C3.
Korak 3: Dijelovi koji će vam trebati
Sljedeći su dijelovi korišteni za sastavljanje verzije kruga na osnovnoj ploči:
IC1 - 556 dvostruki mjerač vremena IC (24329) R1, R3 - 1 megohm trimer lonac (42981) R2 - 1K otpornik (661503 ili slično) R4 - 5K trimer lonac (dodatna kontrola glasnoće - ne koristi se u dolje navedenoj verziji prototipa) (182829) C1 - 0,01 uF kondenzator (15229 ili slično) C2 - 0,1 uF kondenzator (33488 ili slično) C3 - 10 uF kondenzator (545617 ili slično) SPKR - 4 ili 8 ohmski magnetski zvučnik (673766 ili slično) Ostalo: perforirana prototipna ploča (npr., Jameco 616622), 9-voltna baterija, kopča za konektor baterije (npr. Jameco 216427), dvostrana traka ili 9-voltni držač baterije (105794), žičani kratkospojnici (npr. Jameco JE10 Komplet žičanih premosnica; 19290). Napomena: Iako su gore navedene komponente korištene za prototip, zamjene se mogu lako izvršiti. Na primjer, možete promijeniti frekvencije povećavajući ili smanjujući vrijednosti C1 i C2. Mogu se koristiti različiti mali 8-ohmski zvučnici. Pripremite ploču i instalirajte komponente Krug je sastavljen na ploči za lemljenje i testiran. Kad je krug ispravno radio, komponente su prenesene na perforiranu prototipnu ploču (Jameco 616622) i lemljene na mjestu. Možete slijediti vlastiti izgled dijelova (ili možda jedan od onih prikazanih na webu), pa biste mogli razmisliti o instaliranju kruga u malo kućište. Također možete zamijeniti veće lonce opremljene gumbima tako da možete brzo promijeniti izlaz stepenastih tonova. Ili možete jednostavno kopirati izgled koji sam koristio prikazan na slici 2 kako biste napravili probnu verziju kruga. Slijedite ove korake da biste duplicirali prototipni krug prikazan na slici 2. Kablovi kratkospojnika odgovaraju bojama koje su navedene u Jameco JE10 kompletu žičanih prespojnika. Radite u dobro prozračenoj prostoriji kada koristite olovno lemljenje. Kompletan Atari Punk Console Kit dostupan je i u Jamecu.
Korak 4: Vrijeme projektiranja
1. Perforiranu ploču možete obrezati sada ili nakon što su komponente lemljene na mjestu. Ploča prototipa izrezana je uz red 33, a rezni rub je glatko zarezan. 2. Morat ćete napraviti rupu na ploči za spojeve baterije. Rupa za prototip napravljena je u rupi D15 pažljivim uvijanjem noža X-Acto kroz rupu dok se njezin promjer ne poveća na 3 mm. Također možete koristiti bušilicu. 3. Umetnite 556 IC u gornju stranu ploče (bez uzorka folije) tako da iglica 1 bude u rupi A14 (druga serija A… B… C…), a pin 8 u rupi U17. (Slika 3 prikazuje obris pina 556. Brojeve rupa na ploči možete vidjeti okretanjem ploče da biste vidjeli tragove folije.) Učvrstite 556 na mjesto komadom trake, preokrenite ploču i lemite svih 14 pinova na njihovu odgovarajući uzorci folije. Naravno, 556 možete instalirati na drugo mjesto na ploči. Samo pazite da su sve igle 556 umetnute u vlastite uzorke folije. Slika 2. Raspored dijelova za sastavljenu verziju Atari Punk konzole. Slika 3. Obris pina za 556 dvostruki mjerač vremena. 4. Umetnite golu kratkospojnu žicu između 556 pinova 12 i 13 i lemite je na mjesto. 5. Umetnite žutu kratkospojnu žicu između 556 pinova 2 i 6 i lemite je na mjesto. 6. Umetnite žutu kratkospojnu žicu između 556 pinova 10 i 14 i lemite je na mjesto. 7. Umetnite plavu kratkospojnu žicu između 556 pinova 5 i 8 i lemite je na mjesto. 8. Umetnite plavu kratkospojnu žicu između 556 pinova 4 i 14 i lemite je na mjesto. 9. Savijte jedan odvod R2 prema sebi i umetnite ga između 556 pinova 1 i 2 i lemite na mjesto. 10. Umetnite R1 tako da vanjski zatik bude u istom tragu folije kao zatik 1 na 556 i lemite vanjski i središnji zatik na mjestu. 11. Umetnite sivu kratkospojnu žicu između središnjeg priključka R1 i 556 pina 4. 12. Umetnite R3 tako da vanjski klin i središnji klin budu preko tragova folije za 556 pinova 13 i 14 i lemite ih na mjesto. 13. Umetnite C1 preko 556 pinova 6 i 7 i lemite ih na mjesto. 14. Umetnite C2 preko 556 pinova 7 i 12 i lemite ih na mjesto. Ako je C2 polariziran, plus (+) kabel ide do pina 12. 15. Umetnite minus (-) kabel C3 u isti trag folije kao pin 9 na 556 i lemite na mjesto. 16. Plus (+) vod C3 spojen je na opcionalnu kontrolu glasnoće R4 (vidi sliku 1) ili izravno na jedan od priključaka zvučnika. (R4 se ne koristi u sastavljenom krugu prikazanom na slici 2, ali možete ga umetnuti sada ili kasnije ako je zvuk kruga preglasan.) Nakon što odlučite gdje ćete postaviti zvučnik (pogledajte korak 17), umetnite plus (+) vodič C3 gdje će dijeliti zajednički trag folije s jednom od dvije žice zvučnika. 17. Nakon što odlučite gdje ćete postaviti zvučnik (pogledajte korak 17), spojite crvenu kratkospojnu žicu između pina 4 na 556 i zajedničke trake folije na kojoj će druga žica zvučnika biti lemljena. 18. Ako koristite zvučnik prikazan na slici 2 i naveden na popisu dijelova, morat ćete spojiti kabele za povezivanje na njegove stezaljke. Mala, gola kratkospojna žica u obliku slova U u Jameco JE10 kompletu žičanih prespojnika dobro funkcionira. Preokrenite zvučnik i umetnite jedan kraj kratkospojnika kroz jedan od priključaka zvučnika. Držite nastalu duljinu kratkospojnika kliještima s dugim nosom i lemite "U" dio kratkospojnika na stezaljku zvučnika. Povucite žicu prema gore tako da se proteže prema van od zvučnika. Ponovite ovaj postupak za drugi priključak zvučnika. Na kraju umetnite dva priključna kabela koje ste dodali u odgovarajuće rupe na ploči koje odgovaraju koracima 15-16. 19. Umetnite vodilice držača baterije kroz gornju stranu ploče i povežite ih u čvor na strani ploče s folijom. Ostavite dosta duljine na gornjoj strani ploče. 20. Preokrenite ploču i lemite crveni kabel za isječak baterije na bilo koju žicu koja izlazi iz traga folije spojenu na 556 pin 14. 21. Lemite crni kabel za bateriju na bilo koju od žica koje izlaze iz traga folije spojene na 556 pin 7. 22. Stavite zaštitne naočale i odrežite svu višak duljine žice koja izvire sa stražnje strane ploče. 23. Kad se krug dovrši, pričvrstite bateriju na ploču pomoću dvostrane trake ili držača baterije od 9 V (pogledajte popis dijelova).
Korak 5: Testiranje kruga i odlazak dalje
Malim odvijačem zakrenite rotore R1 i R3 do njihovih središta. Spojite svježu 9-voltnu bateriju na spojnicu. Zvučnik će vjerojatno ispustiti ton. Ako nije, pokušajte okrenuti rotor R1. Ako se ne emitira ton, izvadite bateriju i pažljivo provjerite ožičenje. Kad zvučnik emitira ton, spremni ste za eksperimentiranje. Idemo daljeOvaj se krug lako mijenja zamjenom različitih vrsta promjenjivih otpornika za R1 i R3. Za ozbiljne primjene elektroničkih zvučnih efekata razmislite o instaliranju ploče u malo kućište i zamjeni dva lonca za trimer sa loncima pune veličine opremljenim gumbima. Ili potpuno izostavite posude lemljenjem nekoliko fotootpornika kadmij sulfida (Jameco 202454 ili slično) preko R1 i R3 kako biste krug pretvorili u svjetlosni osjetljivi tonski steper koji možete "svirati" jednostavnim mahanjem rukama preko fotoćelija kako bi promijenili svjetlo koje ih pogađa, otuda i njihov otpor. Prema stranici Wikipedia Atari Punk Console, neki su ljudi instalirali svoju verziju sklopa u različita kućišta za novosti, uključujući stari Atari miš ili joystick. Zabavite se i svakako objavite svoj iskustva s Atari Punk Consoleom na jednoj od web stranica koje ga opisuju.
Preporučeni:
Sinkronizacija vatre, glazbe i svjetla: 10 koraka (sa slikama)
Sinkronizacija vatre, glazbe i svjetla: Svi znamo da se elektronika koristi za mnoge važne zadatke u bolnicama, školama, tvornicama. Zašto se ne biste i malo zabavili s njima. U ovom uputstvu ću praviti rafale vatre i svjetla (LED -a) koji reagiraju na glazbu da bi glazba postala malo
RGB Bluetooth kontroler sa LED trakama V3 + Sinkronizacija glazbe + Upravljanje ambijentalnim svjetlom: 6 koraka (sa slikama)
RGB LED kontroler Bluetooth kontroler V3 + Sinkronizacija glazbe + Kontrola ambijentalnog osvjetljenja: Ovaj projekt koristi arduino za kontrolu RGB LED trake s vašim telefonom putem Bluetootha. Možete promijeniti boju, sinkronizirati svjetla s glazbom ili ih automatski prilagoditi ambijentalnom osvjetljenju
Atari Punk konzola s bebom Sekvencer za 8 koraka: 7 koraka (sa slikama)
Atari Punk konzola s Baby 8 Step Sequencer-om: Ova srednja verzija je sve-u-jednom Atari Punk Console i Baby 8 Step Sequencer koje možete glodati na stolnom PCB glodalici Bantam Tools. Sastoji se od dvije ploče: jedna je ploča korisničkog sučelja (UI), a druga je pomoćna bo
LED bljeskalica za ritam glazbe: 9 koraka (sa slikama)
Glazbeni ritam LED bljeskalica: U ovom projektu napravit ćemo krug LED bljeskalice s ritmom glazbe koristeći mikrofon i BC547 na matičnoj ploči i PCB -u gdje će LED svjetla treptati s ritmom glazbe. Mikrofon će osjetiti glazbeni ritam i generirati električni pul
Paleta za slikanje glazbe: 7 koraka (sa slikama)
Paleta za slikanje glazbe: Izvor inspiracije za moj uređaj je 'Chromola', instrument koji je stvorio Preston S. Millar kako bi pružio svjetlosnu pratnju u boji 'Prometeus: Poem of Fire' Aleksandra Scriabina, simfonije premijerno izvedene u Carnegie Hallu 21. ožujka 1915