Sadržaj:
- Korak 1: Idite nabaviti stvari
- Korak 2: Odvojite gitaru
- Korak 3: Uzmite vrat
- Korak 4: Uklonite upravljačku ploču
- Korak 5: Uklonite most
- Korak 6: Uklonite utičnicu
- Korak 7: Uklonite štitnik
- Korak 8: Odvojite gumbe za remen
- Korak 9: Izrežite
- Korak 10: Ruta
- Korak 11: Bušite
- Korak 12: Trag
- Korak 13: Ruta
- Korak 14: Žičani kanali
- Korak 15: Umetnite traku
- Korak 16: Izrežite, savijte, zalijepite i stegnite
- Korak 17: Više usmjeravanja
- Korak 18: Izbušite veze
- Korak 19: Popunite praznine
- Korak 20: Traka
- Korak 21: Pjeskarenje
- Korak 22: Očistite
- Korak 23: Označite rupe za bušenje
- Korak 24: Opet pjeskarenje
- Korak 25: Izbušite i dodirnite
- Korak 26: Promijenite ploču
- Korak 27: Označite
- Korak 28: Izbušite i dodirnite
- Korak 29: Odrežite Arduino
- Korak 30: Program
- Korak 31: Obrezivanje (izborno)
- Korak 32: Izgradite krug
- Korak 33: Obrežite
- Korak 34: Ožičite prekidač
- Korak 35: Instalirajte
- Korak 36: Most
- Korak 37: Izlazna utičnica
- Korak 38: Žica za uzemljenje
- Korak 39: Ponovno spojite
- Korak 40: Upravljačka ploča
- Korak 41: Vrat
- Korak 42: Odmor
- Korak 43: Ručice
- Korak 44: Povežite se
- Korak 45: Napajanje
- Korak 46: Baterije
- Korak 47: Zadnji poklopac
- Korak 48: Ponovno pričvrstite gumbe za remen
- Korak 49: I gotovo je …
Video: Svjetlucava gitara za promjenu boje: 49 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:32
U kraljevstvu rock and rolla važno je izdvojiti se. S milijunima ljudi na ovom svijetu koji znaju svirati gitaru, jednostavno dobro sviranje jednostavno ga neće prekinuti. Trebate nešto dodatno da biste se uzdigli kao bog rock -a. Smatrajte ovu gitaru mističnom užarenom sjekirom koju vam je poklonila rock božica šiške; Famozna sjekira koja će nevjernike opustošiti i usitniti kroz eter s transcendentnom slavom stijene. S ovim oružjem nedokučive moći, bit ćete eksplozija svjetla i zvuka koji se uzdižu iznad iskrivljenih masa.
Iako postoji par drugih užarenih gitara, ova se uvelike izdvaja. Za početak, leden je kako bi raspršio sjaj LED dioda. To znači da cijelo tijelo svijetli umjesto da je samo osvijetljeno rubovima, a možete ga vidjeti i danju. Druga jedinstvena značajka ove gitare je ta što reagira na glazbu koja se svira. Svjetlina se podešava glasnoćom, a boja se kontrolira trajanjem reprodukcije. Dakle, što jače ljuljate, više ćete boja vidjeti.
Korak 1: Idite nabaviti stvari
Trebat će vam:
(x1) Čista akrilna gitara * (x1) Arduino Micro (x1) Adresibilna trobojna LED traka (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 tranzistori-zamjenski: NTE457 (x1) 10M otpornik ** (x2) 2,2 M otpornik ** (x1) 470K otpornik ** (x4) 100K otpornik ** (x2) 47K otpornik ** (x2) 10K otpornik ** (x1) 1K otpornik ** (x1) 10uF kondenzator *** (x2) 1uF kondenzator *** (x3) 0,1uF kondenzator (x1) 1N4733A zener dioda (x1) Proto ploča (x1) 3 'mono audio kabel (x2) 4 x AA držač baterije (x1) utičnica (x20) 4-40 x 1 /2 "vijci (x1) 6" x 6 "x 0,025" sjajni nehrđajući čelik (x1) 2-dijelni epoksid (x1) 12 "x 24" x 1/6 "list akrilnog (x1) kompleta žica za električnu gitaru * Pronalaženje jasna gitara je lukav dio. Najbolji način djelovanja je pretraživanje Amazona ili Googlea. ** Komplet otpornika od ugljičnog filma. Samo komplet potreban za sve označene dijelove. *** Komplet elektrolitičkog kondenzatora. Samo komplet potreban za sve označene dijelove.
Imajte na umu da neke od veza na ovoj stranici sadrže Amazon povezane veze. To ne mijenja cijenu nijedne stavke za prodaju. Međutim, zarađujem malu proviziju ako kliknete na bilo koju od tih veza i kupite bilo što. Taj novac reinvestiram u materijale i alate za buduće projekte. Ako želite zamjenski prijedlog za dobavljača bilo kojeg od dijelova, obavijestite me.
Korak 2: Odvojite gitaru
Spustite svaku glavu stroja za ugađanje i uklonite sve žice.
Korak 3: Uzmite vrat
Odvojite vrat od tijela gitare uklanjanjem četiri vijka u podnožju vrata.
Korak 4: Uklonite upravljačku ploču
Odvijte kontrolnu ploču s tijela gitare.
Zabilježite gdje se žice sa priključaka i izlazne utičnice spajaju na kontrole. Kad budete sigurni da imate zapis o spojevima ožičenja, prerežite žice kako biste kontrolnu ploču potpuno oslobodili gitare.
Korak 5: Uklonite most
Uklonite vijke koji drže most na tijelu gitare i odvojite ga od gitare.
U mom slučaju, uz njega je došao i jedan od pickupa. Ako imate gitaru u kojoj zvučnici nisu pričvršćeni za most, uklonite zvučnike odvojeno.
Korak 6: Uklonite utičnicu
Uklonite izlaznu utičnicu s tijela gitare.
Korak 7: Uklonite štitnik
Uklonite vijke koji drže štitnik za tijelo gitare i sve preostale hvataljke.
Korak 8: Odvojite gumbe za remen
Odvijte oba gumba remena s tijela gitare.
Na tijelu sada ne bi trebalo biti ništa vezano.
Korak 9: Izrežite
Izrežite LED traku na 16 "i 20" dio (ili koliko god dugo smatrali prikladnim za svoju gitaru).
Lemite 18 "žice na oba kraja 16" LED trake.
Korak 10: Ruta
Pomoću stola za usmjerivač napravite jedan kanal koji prolazi između rupa za pričvršćivanje gumba remena koji su dugački 20 ", duboki 0.25", široki 0.6 ".
Zatim napravite još jedan kanal dugačak 16 ", dubok 0,25" i širok 0,6 ", koji počinje na rubu rupa za montažu audio priključnice i vodi dolje dna gitare. Ti će kanali držati dvije LED trake., ako je vaša LED traka duža, trebat će vam duži kanali.
Korak 11: Bušite
Izbušite rupu promjera 1/4 od ruba usmjerenog LED kanala koji je najbliži kontrolnoj usporedbi dolje kroz bočnu stranu gitare u sam pretinac.
Izbušite još jednu rupu od 1/4 "sa stražnje strane gitare ravno prema dolje dok se ne presiječe sa suprotnim rubom istog usmjerenog kanala. Izbušite sličnu rupu od 1/4" kako biste zadovoljili najbliži rub drugog usmjerenog kanala.
Korak 12: Trag
Stavite držače baterija i pločicu na stražnju stranu gitare na mjesto gdje postoji prostor za usmjeravanje kanala dovoljno velikog da stane i u držače baterija i u ploču.
U mom slučaju otkrio sam da se savršeno uklapaju na stražnju stranu između dva kanala za hvatanje.
Korak 13: Ruta
Koristeći ravni rub pričvršćen na tijelo gitare kao vodič, slijedite ga po obodu praćenja pomoću glodala. To će zahtijevati ponovno podešavanje vodiča za svako lice oboda.
Nakon što je obod prerezan, izravnajte sav materijal koji je ostao s unutarnje strane. Ovo bi otprilike trebalo ostaviti pravokutni pretinac za elektroniku 6,25 "2 2,85" x 0,65 ".
Korak 14: Žičani kanali
Provucite dva ravna kanala široka približno 1/4 "i dubine 1/4" od svake od rupa od 1/4 "izbušenih na stražnjoj strani gitare do odjeljka za elektroniku. Ti će se kanali koristiti za usmjeravanje žica koje povezuju dvije LED trake.
Korak 15: Umetnite traku
Uzmite žice spojene na jednu LED traku i provucite ih kroz dugi otvor od 1/4 "koji ulazi u kontrolni odjeljak. Provucite drugi set žica kroz otvor od 1/4" koji izlazi sa stražnje strane tijela gitare.
Provucite žice koje su izašle natrag kroz drugu rupu od 1/4 u drugi LED odjeljak. Lemite ih na odgovarajuće priključke na drugoj LED traci tako da su dvije trake spojene paralelno.
Korak 16: Izrežite, savijte, zalijepite i stegnite
Izrežite 20 "x 0,6" trake od 1/16 "akrila, a također i 16" x 0,6 "trake od 16" akrila.
Nakon što imate dvije trake, sada dolazi lukavi dio. Položite LED traku ravno u svaki od kanala i pričvrstite rub akrilne trake na unutarnji rub kanala jednake dužine, a zatim epoksi kut trake na mjestu. Na ovaj ugao postavite stezaljku. Toplinskim pištoljem omekšajte traku i oblikujte je oko pulta gitare. Epoksid i stegnite traku na svom mjestu dok je ne stegne u kanalu i uredno epoksidira na mjestu. Pričekajte da se epoksid potpuno stegne i ponovite ovaj postupak sa suprotnim kanalom. Naravno, ovo je lakše reći nego učiniti i uložiti nekoliko pokušaja da biste to učinili. Jedna stvar na koju sam naišao dok sam to radio je da stezaljke imaju tendenciju klizanja, osobito kada je okolo vlažni epoksid. To sam riješio tako što sam nekoliko komada komadića starog drveta stavio preko akrila, a zatim ga stegnuo. To je osiguralo dovoljno vuče da ne sklizne. No, pazite da ne nanesete previše epoksida na drvo jer ćete kasnije imati problema s brušenjem.
Korak 17: Više usmjeravanja
Pomoću glodalice za glodanje promjera 3/4 "izrežite 1" širok za 1 "duboki kanal za prekidač za napajanje.
Preokrenite gitaru. Koristeći isti bit i na istoj dubini kao i elektronički pretinac, napravite zarez s jednog ruba dovoljno velik da stane utičnica za punjenje.
Korak 18: Izbušite veze
Ručnom bušilicom napravite rupu od 5/16 između kanala sklopke za napajanje i upravljačkog odjeljka.
Napravite još jednu rupu između pretinca za elektroniku do upravljačkog odjeljka. Oni će se koristiti za usmjeravanje žica između komponenti.
Korak 19: Popunite praznine
Eventualne praznine oko akrilne trake popunite epoksidom. To će spriječiti ulazak pijeska u kanal tijekom pjeskarenja.
Korak 20: Traka
Popunite sve kanale ili rupe ljepljivom trakom kako biste ih zaštitili od smrzavanja ili proširenja tijekom pjeskarenja.
Korak 21: Pjeskarenje
Stavite gitaru u pjeskaru i ravnomjerno promrznite sve strane.
U vrlo vjerojatnom slučaju da nemate na raspolaganju pješčanik, možete platiti nekom drugom da to učini umjesto vas. Obično će svako mjesto koje nanosi praškasto premazivanje također pjeskariti po relativno jeftinoj cijeni. Ako ne želite proći kroz gnjavažu, upotrijebite odgovarajuću boju u spreju kako biste postigli lijep efekt mraza.
Korak 22: Očistite
Uklonite svu maskirnu traku (ili ono što je ostalo od nje) s gitare.
Korak 23: Označite rupe za bušenje
Izrežite stražnji poklopac od 1/16 akrila ako to već niste učinili pomoću priloženog predloška.
Postavite predložak preko pretinca za elektroniku na stražnjoj strani gitare tako da pokriva sve usmjerene kanale. Upotrijebite olovku i napravite oznake u svakoj od malih montažnih rupa po obodu stražnjeg poklopca.
Korak 24: Opet pjeskarenje
Pjeskarenje jedne strane stražnjeg poklopca.
Kad završite, skinite zaštitni premaz akrila sa suprotne strane.
Korak 25: Izbušite i dodirnite
Izbušite 0,08622 "rupe 1/2" dolje u gitari pomoću bušilice koristeći oznake olovke kao vodilice.
Za provlačenje rupa upotrijebite slavinu 4-40. Kad završite, provjerite jesu li ispravni umetanjem 4-40 vijaka u svaku od rupa. Trebali bi se uviti bez otpora ili biti labavi.
Korak 26: Promijenite ploču
Izrežite ploču prekidača za napajanje od 0,025 (ili debljeg) nehrđajućeg čelika visokog sjaja pomoću priloženog predloška.
Korak 27: Označite
Postavite ploču prekidača preko kanala sklopke za napajanje i upotrijebite ploču kao vodič za označavanje bušilica u svakoj od njegovih montažnih rupa.
Korak 28: Izbušite i dodirnite
Izbušite duboke rupe 0,08622 "x 1/2" pomoću oznaka napravljenih u otvorima za pričvršćivanje ploče sklopke za napajanje.
Provucite ih dodirom 4-40.
Korak 29: Odrežite Arduino
Odrežite ICSP igle s ploče Arduino Micro kako biste smanjili njezin visinski profil i olakšali postavljanje unutar gitare.
Korak 30: Program
Preuzmite i instalirajte biblioteku Adafruit_NeoPixel u mapu Arduino knjižnica. Programirajte Arduino sa sljedećim kodom:
/*
****************************** Gitara za promjenu boje koja svijetli **************** ************** by Randy Sarafan - 2013. Upravlja LED trakom na temelju sviranja gitare. - Intenzitet sviranja kontrolira svjetlinu. - Učestalost intenzivnog sviranja kontrolira boju. Ovaj kôd koristi biblioteku Adafruit_NeoPixel koja se može pronaći ovdje: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Za više informacija i shemu posjetite stranicu projekta na: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar/ Ovaj kôd je u javnoj domeni. Međutim, ako vam se učini nevjerojatno korisnim, kupite mi pizzu. */ // Biblioteka LED traka #include // Ime pin 12 'PIN' #define PIN 12 // Postavite parametre za LED traku // Koristim LED traku koja se prodaje u Radioshacku Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Postavljanje imena analognog u pin const int analogInPin = A0; // Varijabla za čitanje dolaznog zvuka na analognom pin int sensorValue = 0; // Varijabla za mapiranje dolaznog zvuka na vrijednost svjetline između 0 i 255 int outputValue = 0; // Varijabla koja se koristi za spremanje zbroja svih uzorkovanih vrijednosti int sensorValue1 = 0; // Broj audio očitanja uzorkovanih prije ažuriranja LED trake int sampleSize = 30; // Održava tekući popis uzoraka uzetih int additup = 0; // Brzina kojom boja prelazi iz plave (0) u crvenu (255) int colorChangeRate = 3; // Brzina kojom boja prelazi iz crvene (255) u plavu (0) // Ovo uvijek mora biti manje od colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Ova se varijabla koristi za praćenje učestalosti glasnog sviranja gitare. // Kako se ova vrijednost povećava, boja se mijenja. Međutim, ova se varijabla automatski // smanjuje dok se gitara ne svira. int addupintensity = 0; // Koristi se za spremanje rgb vrijednosti za LED traku uint32_t rgbValues; void setup () {// Inicijalizirajte LED traku i isključite je strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Očitavanje analogne vrijednosti: sensorValue = analogRead (analogInPin); // Zvučni val ide iznad i ispod (oko) 500 // Ako čitamo samo brojeve iznad 500, uzorkovat će se samo polovica // audio vala. Ovaj uvjet uzima // brojeve ispod 500 i mijenja ih u odgovarajuće gore navedene brojeve. // Postavljam brojeve koji su +/- 5 od 500 do 500 kako bih se uvjerio // da LED traka ostaje na 0 svjetline dok se ne reproducira. if (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Ne dopustite da addupintensity pređe 255 if (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Kruženje između boja na temelju vrijednosti addupintensiteta. // Kako se broj povećava s 0 na 255, boja prelazi iz plave, u zelenu, u crvenu. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // plavo do zeleno} else if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Poništi prosječnu vrijednost osjetnika prije sljedeće senzorske petljeValue1 = 0; }} // Funkcija slanja informacija na LED traku void colorWipe (uint32_t c) {for (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Postavite vrijednost boje za svaku traku piksela.setPixelColor (i, c); // Postavljanje svjetline LED trake.setBrightness (outputValue); // Pošaljite informacije o boji i svjetlini LED traci.show (); }}
Korak 31: Obrezivanje (izborno)
Ako je potrebno, obrežite tiskanu pločicu malo kraće kako bi čvrsto stala u stražnji odjeljak za elektroniku s dva držača baterija.
Korak 32: Izgradite krug
Krug se u osnovi sastoji od nekoliko različitih faza. U prvoj fazi zvuk iz zvučnika je podijeljen na dva različita kanala putem Jfet tranzistora koristeći dizajn koji sam "posudio" od Jacka Ormana. Jedan kanal usmjerava zvuk do izlaznog priključka gitare. Drugi kanal ide prema pozornici pretpojačala.
Stupanj pretpojačala potreban je za pojačavanje signala iz priključaka na upotrebljivu razinu, a sastoji se od LM741 koji koristi virtualno uzemljenje stvoreno razdjelnikom napona na pinu 3. Bilo mi je važno da krug bude jednostavan i da ne moram petljati se s opampom koji je zahtijevao pravu opskrbu podijeljenim šinama. Iz pretpojačala izlaz zatim ide u drugu fazu koja oba isjeca val i ograničava ga na napon između 0 i 5,1 (u teoriji). Međutim, budući da za isjecanje valnog oblika koristim zener diodu, a zbog pada napona diode, val može pasti malo ispod 0. To je manje nego idealno, ali mogu živjeti s tim i čini se da to ne smeta Arduino mnogo. Ipak, dobro je imati na umu da bi s vremenom to moglo potencijalno oštetiti Arduino pin koji prima signal. Kad smo već kod toga, jedino mjesto za audio u ovom krugu je analogni pin 0 na Arduinu.
Korak 33: Obrežite
Skinite stereo audio kabel i iskopčajte konektore na svakom kraju.
Korak 34: Ožičite prekidač
Ovaj krug koristi 3PDT prekidač. U osnovi, ovaj se prekidač može koristiti za isključivanje napajanja na ploči i zaobilaženje zvuka izravno na izlaznu utičnicu. Drugim riječima, čak i ako krug nije uključen, on i dalje može funkcionirati kao obična električna gitara, ali pritiskom na njega možete uključiti LED krug i usmjeriti zvuk do razdjelnika na ploči.
Odaberite dva pina koji se uključuju i isključuju kad se pritisne prekidač. To se može provjeriti postavljanjem kontinuiteta na multimetru i pritiskom na prekidač za uključivanje i isključivanje. Nakon što su ti pinovi identificirani, spojite audio-ulaznu žicu sa priključaka na pin koji se nalazi u središnjem redu, a audio kabel Arduino na pin koji se nalazi prema vanjskoj strani prekidača. Na set pinova neposredno uz njega spojite audio-izlazni kabel i Arduino povratni kabel. Također spojite žice za uzemljenje s audio kabela na metalni okvir prekidača. Sada, na preostali set pinova pored oba spoja spojite dvije 18 žice koje će se koristiti za uključivanje i isključivanje kruga prekidom veze uzemljenja. Dodatno, ožičite središnju vezu uzemljenja s metalnim okvirom prekidača. Konačno, spojite dva neiskorištena pina u liniju s oba skupa audio preklopnih pinova. To će poslužiti za zaobilaženje audio signala pokraj ploče kad je Arduino isključen.
Korak 35: Instalirajte
Provucite žice od prekidača kroz rupu u odjeljku prekidača do odjeljka upravljačke ploče.
Zatim postavite prekidač u njegov odjeljak i pričvrstite ploču prekidača pomoću montažnog hardvera sklopke. Pričvrstite ploču prekidača na gitaru pomoću 4-40 vijaka.
Korak 36: Most
Ponovno postavite most, štitnik za podizanje i podizanje.
Uvjerite se da su žice pravilno usmjerene natrag na upravljačku ploču.
Korak 37: Izlazna utičnica
Ponovno spojite izlaznu utičnicu na gitaru.
Korak 38: Žica za uzemljenje
Spojite dodatnu žicu za uzemljenje od 6 na tijelo srednjeg potenciometra na upravljačkoj ploči.
Korak 39: Ponovno spojite
Ponovno spojite sve žice za spajanje na upravljačku ploču kako su prethodno bile spojene.
Spojite audio izlaz s gumba za glasnoću na audio-ulaznu žicu sa prekidača za napajanje. Također spojite audio izlaznu žicu s prekidača za napajanje na priključak za audio priključnicu. Na kraju spojite žicu za uzemljenje s prekidača za napajanje na upravljačku ploču. Uvjerite se da su svi kabeli koji bi trebali biti uzemljeni (poput pickup -a i audio utičnice).
Korak 40: Upravljačka ploča
Ponovno postavite upravljačku ploču na prednju stranu gitare.
Korak 41: Vrat
Čvrsto pričvrstite vrat natrag na gitaru pomoću četiri pričvrsna vijka koja su prethodno uklonjena.
Korak 42: Odmor
Instalirajte novi set žica za gitaru, a zatim ponovno namjestite gitaru.
Korak 43: Ručice
Vratite sve gumbe na upravljačku ploču.
Korak 44: Povežite se
Spojite ploču s žicama s upravljačke ploče i prekidača za napajanje kako je prikazano na shemi.
To uključuje audio-ulaznu vezu s Arduinom, audio-izlaznu vezu s prekidačem za napajanje, sve relevantne uzemljene veze i jednu od priključaka za napajanje iz prekidača za napajanje.
Korak 45: Napajanje
Spojite dva držača baterija u nizu.
Spojite žicu za uzemljenje iz držača baterije na terminal spojen na utičnicu za napajanje tipa M. Spojite žicu za napajanje iz držača baterije na priključak spojen na priključak utičnice za napajanje tipa M koji se odvaja kad se umetne utikač (obično središnji priključak). Na taj način, kad je punjač spojen, napajanje se isključuje s ploče i baterije se pune. Na kraju, spojite preostalu žicu za uzemljenje s prekidača za napajanje na terminal za uzemljenje na utičnici za napajanje. Također spojite crvenu žicu za napajanje s preostalog priključka na utičnici za napajanje na ravninu napajanja od 12 volti na ploči.
Korak 46: Baterije
Umetnite punjive baterije u držače baterija.
Korak 47: Zadnji poklopac
Zatvorite stražnji poklopac sa 4-40 vijaka.
Korak 48: Ponovno pričvrstite gumbe za remen
Čvrsto pričvrstite gumbe remena na mjesto.
Korak 49: I gotovo je …
U ovom trenutku ne preostaje vam ništa drugo nego uključiti LED zaslon pritiskom na prekidač za napajanje i ljuljanjem.
Iako je ova gitara u potpunosti rad - kao i bilo što drugo - uvijek bi mogla biti bolja. Potencijalna poboljšanja uključuju više LED dioda, manje punjive LiPo baterije i dodavanje koda za otkrivanje frekvencije Arduino za osvjetljavanje različitih boja za različite note.
Je li vam ovo bilo korisno, zabavno ili zabavno? Pratite @madeineuphoria da vidite moje najnovije projekte.
Preporučeni:
Jednostavna bežična Rubikova kockasta svjetiljka za promjenu boje na nagibu: 10 koraka (sa slikama)
Jednostavna bežična Rubikova kockasta svjetiljka koja mijenja boju na bazi nagiba: Danas ćemo izgraditi ovu sjajnu Rubikovu svjetiljku u obliku kocke koja mijenja boju ovisno o tome koja je strana prema gore. Kocka radi na maloj LiPo bateriji, puni se standardnim micro-usb kabelom i, prema mom testiranju, ima vijek trajanja baterije od nekoliko dana. Ovaj
Laka LED svijeća za promjenu boje: 5 koraka (sa slikama)
"Svijeća" za jednostavno mijenjanje boje LED -a: Ovo je jednostavno svjetlo za promjenu boje koje je izvrsno za djecu i odrasle. Izgleda lijepo u slabo osvijetljenoj prostoriji, izvrsno za blagdane i čini prilično hladno noćno svjetlo
MagicCube - Dodirnite za promjenu boje: 6 koraka (sa slikama)
MagicCube - Dodirnite za promjenu boje: Dobro došli u moju prvu instrukciju. Nadam se da ste mogli slijediti sve korake. Ako imate pitanja, pitajte pa ću dodati sadržaj uputama. Ideja ovog projekta bila je izgraditi i razviti malu kocku s posebnim efektom kao dar za C
Maska za promjenu lica za promjenu lica - Budite bilo što: 14 koraka (sa slikama)
Maska za promjenu lica za promjenu lica - Budite bilo što: Što radite kada ne možete odlučiti što želite biti za Noć vještica? Budi sve. Maska za projekciju sastoji se od bijele 3D tiskane maske, pi od maline, malog projektora i baterije. Sposoban je projicirati sve i svašta
LED polica od sirovog drveta za promjenu boje: 10 koraka (sa slikama)
LED polica sa sirovim drvom koja mijenja boju: U ovom uputstvu pokazat ću vam korak po korak kako napraviti ovu prekrasnu LED policu od sirovog drveta koja mijenja boju. Ovaj projekt je bilo jako zabavno napraviti i jako sam zadovoljan gotovim proizvodom. Sveukupno ovaj projekt neće koštati