Sadržaj:
- Korak 1: Materiales
- Korak 2: Conexiones
- Korak 3: Mapa Logístico
- Korak 4: Código
- Korak 5: Funcionando
Video: Blink Caos: Mapa Logístico za slučajno treptanje: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Este es un instructable para un generador de aleatoriedad, utilizando un mapa logístico, que ahora explico que es. Con el mapa logístico, se enciende y apaga un led de forma aleatoria. Este puede servir simplemente de ejemplo de como a través del caos se generan comportamientos aparentemente aleatorios. No se si es lo más práctico, pero es entretenido
Korak 1: Materiales
Ocupamos:
- Arduino UNO
- Oglasna ploča
- Kablovi
- Led
- Potenciometar od 10 k Ohma
Korak 2: Conexiones
El led lo conectamos al pin 13 (pata larga) y a tierra (pata corta). Como estamos en el pin 13, no ocupamos una resistencia.
El potenciómetro, lo conectamos a "5V" la pata izquierda, "GND" la pata derecha, y la del centro a A0.
Eso es todo!
Korak 3: Mapa Logístico
El mapa logístico es una ecuación que opisuje el crecimiento logístico de una población. Es una ecuación diskreta en tiempo que va paso a paso, en tiempos diskretos, ponovni kalkulando el tamaño de la población. Esta ecuación muestra como comportamiento caótico puede emerger de una ecuación tan simple. Fue popularizada por Robert May en 1976. La ecuación:
n (t+1) = r * n (t) * (1 - n), opišite a la población en t+1, como una función de la población en t, multiplicado por su potencial biótico (como se reproducirati), y un efecto denso -dependiente que se uvesti en el término (1 - n). Esta es la versión normalizada de la ecuación. Básicamente, debido al termino (1 - n), la población crece si n> 1, y decrece n <1.
En este ejemplo vamos a utilizar como punto crítico cuando la población n> 1, que se encienda el led. El potenciómetro se utiliza para cambiar los valores de r en la ecuación.
En las fotos se muestran algunos de los comportamientos que se obtienen de esa ecuación (graficados con el plotter de Arduino).
Pueden leer más sobre el mapa logístico en wikipedia
Korak 4: Código
En el código lo importante está en el cuerpo principal del programa (loop), que es el que se utiliza para iterar sobre la ecuación del mapa logístico. En las líneas 6 y 7 se definiraju dos varijable globales n para el tamaño de población y r para potencial biótico.
En la línea 18 se lee el potenciómetro, y en la 19, se convierte, primero a una escala de valor entre 0 y 1, y luego a un valor entre 0 y 3, aunque a eso se le aplica "constrain", para limitar los tipos de comportamiento que quiero con el potenciómetro (sijeno varias maneras de hacerlo y esta probablemente no es la mejor)
De las líneas 23. a la 28 jednostavno se odlučuje cuando prender el led.
Adjunto el código para que lo puedan descargar.
Korak 5: Funcionando
Como ven al mover el potenciómetro pasamos de oscilaciones periódicas, es decir un blink intermitente con ciclos regulares, a uno caótico.
Esto se puede usar para tener un generador de ciclos de diferentes períodos, hasta llegar al caos.
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