
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

to je zabavni projekt, koncept je vrhunsko oružje koje pokreću otkucaji srca.
Korak 1: Potreban materijal



u nastavku je popis svih resursa potrebnih za izradu mog projekta. RGBW NeoPixel traka
- Senzor otkucaja srca
- RGBW NeoPixel traka
- Baterija
- Lemilica i lemljenje
- Skidač žice
- Arduino drangulija 3V 12MHZ
- Pištolj za ljepilo
- crna traka
- Iverica
Slijede veze
baterija
Dodatak Adafruit Pro Trinket LiIon/LiPoly ruksak
Adafruit Pro Trinket - 3V 12MHz
Obrazovni početni paket otkucaja srca s polarnim bežičnim senzorima
Korak 2: Dijagram i kod


Kliknite vezu da biste saznali
Korak 3: Konstrukcija kruga od prototipa do lemljenja

Korak 4: Oblik i materijal




Koncept obrasca slijedi oblik Gundama i koristi ivericu jer je model lako napraviti.
Korak 5: Uređivanje videozapisa

Radio sam na tome kako urediti video, iako to možda nije prvo što bih trebao učiniti, ali prilično sam jasan u pogledu okvira videozapisa i što će se dogoditi u svakom snimku. Oblik videozapisa je poput pregleda filma, a prikazat će funkciju mog projekta u priči. To je poput pregleda filma si-fi koji uključuje neki efekt koji će se urediti nakon učinka.
Preporučeni:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način stvaranja igre, osobito nečega poput zagonetke, vizualnog romana ili avanturističke igre
Broj koraka: 17 koraka

الكشف عن عن أنواع المحاليل: محمدآل سعودالكشف عن المحاليل رابط الفديو
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom Instructableu ćemo izvršiti detekciju lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S pomoću knjižnice Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja s
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)

Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovno početi vježbati. Koju opremu trebam pripremiti?
Novo 007 lasersko oružje - otkriveno!: 6 koraka

Novo lasersko oružje 007 - otkriveno !: Prvi pogled na svijetu na novom laserskom oružju Jamesa Bonda s plamenom! Gledajte kako gori kroz stvari i naučite kako napraviti svoje! To sam ja koji igram Jamesa Bonda u video uvodu! (To sam napravio u After Effects -u)