Sadržaj:
- Korak 1: Elektronika - popis za kupovinu
- Korak 2: Testiranje jedne komponente u isto vrijeme
- Korak 3: Testiranje odašiljača KY-005 s prijemnikom KY-022
- Korak 4: Stvaranje moje tehnologije Strike 3
- Korak 5: Umetanje pumpe za desoldering unutar trupa
- Korak 6: Stavljanje sve elektronike unutar trupa
- Korak 7: Korištenje gumba na odašiljaču za "snimanje" drugog drona
- Korak 8: Zabavite se uz moje borbene dronove
Video: Quadcopteri borbenih dronova, pravo iskustvo borbe pasa: 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2024-01-30 09:33
Dobrodošli u moj "ible" #37
Moramo priznati da su trenutni borbeni dronovi na tržištu pomalo neuredni. Vrlo je teško razumjeti tko pobjeđuje, a tko gubi. Kad se jedan bespilotni letjelica spusti, slijedi drugi (slijeva jedan u drugi način rada), što je jednostavno smiješno!
Neki borbeni dronovi koriste infracrvene senzore za simulaciju borbe pasa, ali osim nekih trepćućih LED dioda i činjenice da je dron prisiljen sletjeti kad netko od igrača bude pogođen, ne postoji ništa što bi nanijelo "pravu" štetu RC zrakoplova. Na taj način igra uskoro postaje dosadna i, kao rezultat toga, igrači imaju tendenciju lupati dronove jedan o drugog kako bi se zabavili. Ovo je super neuredan način igranja ove igre (barem meni!).
Pomoću svojih Combat Dronova stvorio sam nekoliko važnih značajki koje dodaju zabavu igri:
1) Mehanizam koji vizualno iznimno jasno pokazuje da je bespilotna letjelica snimljena (tzv. Šrafiranje nadstrešnice).
2) Vidljivi brojač (poznat i kao Strike 3 "Technology"), koji koristi LED diode koje označavaju koliko je puta bespilotna letjelica snimljena.
3) Zvukovi koji upozoravaju drugog igrača kada je pod vatrom protivnika.
4) Zadnje, ali ne i najmanje važno, važno obilježje za sigurnost: nikada nećete izgubiti kontrolu nad svojim dronom. Moj sustav simulira izbacivanje koje se događa kada pilot u nevolji shvati da više ne kontrolira svoj zrakoplov.
Trenutni poklopac nadstrešnice najbolji je zaštitni znak koji potvrđuje da zrakoplov pada.
Mislio sam da će dodavanje ovih jedinstvenih značajki bespilotnim letjelicama dodati više zabave u borbu, posebno kada se igra pomoću sustava FPV (pogled prve osobe).
Korak 1: Elektronika - popis za kupovinu
Za ovaj Instructable potreban vam je dron pristojne veličine, s pristojnim brojem funkcija …
Stari veliki WLtoys quadcopteri (V262) savršeni su jer su jeftini (34,99 GBP), a PCB ima nekoliko konektora s različitim naponima/funkcijama.
www.nitrotek.co.uk/432.html
2x Arduino Nano ploče
www.banggood.com/ATmega328P-Arduino-Compat…
1x infracrveni odašiljač KY-005https://www.banggood.com/5Pcs-KY-005-38KHz-Infrare…
1x prijemnik KY-022
www.banggood.com/KY-022-Infrared-IR-Sensor…
Žice kratkospojnika ženski na ženski
www.banggood.com/40pcs-10cm-Female-To-Fema…
1x 9 g servo
www.banggood.com/TowerPro-SG90-Mini-Gear-M…
1x 3,7 V Lipo baterija (za napajanje)
www.banggood.com/Eachine-3_7V-500mah-25C-L…
1x pumpa za raspadanje (što je upaljač, to bolje)
www.banggood.com/Antistatic-Vacuum-Desolde…
3x 3 mm LED (odabrao sam plave)
www.banggood.com/10pcs-3mm-Round-Top-Milky…
Plastična nadstrešnica (provjerite jedan od mojih prethodnih "iblea")
www.instructables.com/id/Cool-Canopy-With-…
4x mali stalni magneti (3 mm x 2 mm)
Lemljenje na željezu
www.banggood.com/14-in1-110V-220V-60W-EU-P…
Žica za lemljenje
Ribarska linija
nožna pila (za rezanje donjeg dijela pumpe za odmrzavanje)
UHU Por ljepilo (prikladno za pjenu)
i puno strpljenja.
Korak 2: Testiranje jedne komponente u isto vrijeme
Na početku ovog projekta pokušao sam sve povezati i, očito, ništa nije funkcioniralo.
Odlučio sam napraviti neke dječje korake, počevši od prijemnika KY-022.
Na Youtubeu postoji mnogo vodiča o tim senzorima i biblioteci koju morate instalirati da bi radili, ima neke primjere koje možete prenijeti u nekoliko sekundi.
U videu samo palim/isključujem LED koji se nalazi na Arduino ploči, pomoću daljinskog upravljača za TV.
Korak 3: Testiranje odašiljača KY-005 s prijemnikom KY-022
Nastavljajući s pristupom svojim dječjim koracima, testirao sam jedinice odašiljača i prijamnika, povezujući ih s 2 Arduino ploče.
Onome na što sam spojio odašiljač KY-005 dodao sam gumb koji aktivira signal koji šalje infracrveni senzor.
Na drugu Arduino ploču spojio sam 2 žute LED diode (možete koristiti plave one predložene na mom popisu za kupovinu).
Kada pritisnem gumb, LED diode se pale. To je dobar način da budete sigurni da sve radi ispravno.
Korak 4: Stvaranje moje tehnologije Strike 3
Mislio sam stvoriti nešto što krajnje jasno pokazuje da je bespilotna letjelica snimljena, a da pritom ne izgubi kontrolu nad njom. Dodavanje ove jedinstvene značajke dronovima zasigurno će dodati više zabave u borbu, uklanjajući sav hardver (pametni telefon/računalo) /tablet) koji su trenutno potrebni za igru sa nekim skupim "borbenim dronovima".
Mislim, kad Drone bude pogođen, LED upali ga. To je jasno vidljivo i ne morate se izluđivati računajući koliko ste puta to učinili ili vam ne treba pametni telefon/tablet da provjerite kako igra ide (kao u vrlo skupim Star Wars Battle Dronovima).
Kada tri puta udarite u drugi bespilotni letjelica, nadstrešnica će se automatski izleći (provjerite drugi korak).
Korak 5: Umetanje pumpe za desoldering unutar trupa
U osnovi morate držati kut od 45 stupnjeva, postavljajući pumpu na sam kraj trupa, inače nećete imati prostora za ostale elektroničke dijelove. Servo od 9 grama montiran je naopako.
Nožačom sam uklonio donji dio pumpe za odleđivanje, prekrivši rupu tankim komadom plastike.
Upotrijebite UHU Por za lijepljenje pumpe za odmrzavanje na trup (koji je prilagođen pjeni).
Koristio sam neku ribarsku liniju jer je vrlo pouzdana. Probušio sam prvu malu rupu u stražnjem dijelu pumpe za odpakivanje (na visini gumba) i drugu na samom gumbu.
Također sam napravio veliki čvor da blokiram ribarsku liniju.
Signalna žica servo-a spojena je na Arduino ploču (koja upravlja prijemnim modulom KY-022). Kad servo povuče ribarsku liniju, gumb će se povući, oslobađajući vratilo pumpe za odleđivanje.
Nadstrešnica je pričvršćena na trup pomoću nekih malih stalnih magneta.
Sila koja djeluje na vratilo pumpe za odmrzavanje (koju pokreće servo) toliko je jaka da će nadstrešnica doslovno odletjeti izbjegavajući mogućnost udara u propelere.
Korak 6: Stavljanje sve elektronike unutar trupa
Unutar trupa uspio sam ugraditi 2 Arduino Nano ploče, spojene na odgovarajuće senzore (KY-005/Tx & KY-022/Rx), servo (spojen na Arduino ploču koja kontrolira Rx), 3 LED diode (3 Strike Technology - ista ploča) i baterija za napajanje servo (na pouzdan način).
Korak 7: Korištenje gumba na odašiljaču za "snimanje" drugog drona
Quadcopteri WLtoys savršeni su jer su jeftini i PCB ima nekoliko konektora s različitim naponima/funkcijama (pogledajte opise na slikama VC666 PCB -a).
Pritiskom na gumb na vašem odašiljaču možete kontrolirati senzor Tx (KY-005) (kada snimate na drugi dron), putem Arduina.
Radio sam i mnoge druge testove jer sam htio dodati neke zvukove.
Koristeći svoj drugi "ible" …
www.instructables.com/id/Sounds-Unit-for-T…
Napravio sam zvučnu jedinicu koju mogu koristiti za različite igračke/projekte, učitavati zvukove koje želim i kontrolirati ih pomoću Arduina ili samo pritiskom na gumb.
Kad god pritisnete gumb na odašiljaču, zvučna jedinica će proizvesti 3 različita zvuka, pa će protivnik znati da je napadnut.
Korak 8: Zabavite se uz moje borbene dronove
Zbog super ograničenog budžeta, sagradio sam samo jedan borbeni dron (doduše potpuno ispravan prototip).
Imati sponzorstvo iz RC hobby trgovine bilo bi stvarno sjajno!
Ako vam se sviđa ovaj projekt, posjetite moj Youtube kanal www.youtube.com/rcloversan
i pretplatite se!
Preporučeni:
Arduino pomoćnik pri parkiranju - svaki put parkirajte automobil na pravo mjesto: 5 koraka (sa slikama)
Arduino pomoćnik pri parkiranju - Svaki put parkirajte automobil na pravo mjesto: U ovom ću vam projektu pokazati kako izgraditi vlastitog pomoćnika za parkiranje pomoću Arudina. Ovaj pomoćnik pri parkiranju mjeri udaljenost do vašeg automobila i vodi vas da ga parkirate na pravo mjesto pomoću očitanja LCD zaslona i LED diode, koja napreduje
Chrome web proširenje - nije potrebno prethodno iskustvo kodiranja: 6 koraka
Chrome web proširenje - nije potrebno prethodno iskustvo kodiranja: Chromeova proširenja mali su programi napravljeni za poboljšanje iskustva pregledavanja korisnika. Za više informacija o Chromeovim proširenjima posjetite https://developer.chrome.com/extensions.Za izradu Chrome web proširenja potrebno je kodiranje, pa je vrlo korisno pregledati HT
Arduino kanta za smeće protiv pasa: 6 koraka (sa slikama)
Arduino kanta za smeće protiv pasa: U ovom projektu pokazat ću vam kako izgraditi smiješnu, ali radnu metodu kako biste spriječili da vaši dosadni psi uđu u vašu kantu za smeće
Šešir nije šešir - šešir za ljude koji stvarno ne nose šešire, ali bi htjeli iskustvo šešira: 8 koraka
Šešir, a ne šešir - šešir za ljude koji zaista ne nose šešire, ali bi voljeli iskustvo šešira: Uvijek sam želio da mogu biti osoba sa šeširom, ali nikada nisam pronašao šešir koji bi mi odgovarao. Ovaj " šešir nije šešir, " ili fascinator kako se zove rješenje je gornjeg kora za moj problem sa šeširom u kojem bih mogao prisustvovati derbiju u Kentuckyju, vakuum
Pravo domaće računalo koje se lako izrađuje: Z80-MBC2!: 9 koraka (sa slikama)
Pravo domaće računalo koje se lako gradi: Z80-MBC2 !: Ako vas zanima kako računalo radi i komunicira s "vanjskim stvarima", danas postoji mnogo ploča spremnih za igranje poput Arduina ili Maline i mnogih drugih. Ali ove ploče imaju sve iste "limite" … zdravo