
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Dragi prijatelji, objasnio sam kako napraviti brojač posjetitelja pomoću 8051 i IC senzora i prikazao ga na LCD -u. 8051 jedan je od najpopularnijih mikrokontrolera koji se koristi za izradu hobi komercijalnih aplikacija u cijelom svijetu. Napravio sam brojač posjetitelja s tim čipom.
Koristio sam 78E052 Nuvoton mikrokontroler na svom hardveru. možete koristiti bilo koju vrstu mikrokontrolera 8051. Kôd koji sam koristio napisan je na Embedded C -u i sastavljen na kompajleru keil.
Pribor:
Mikrokontroler 89C51
IR senzor
16x2 LCD
Korak 1: Konstruirajte hardver


Na taj sam način konstruirao hardver. Kao što vidite na slici, nacrtao sam sliku prema shemi projektne ploče koju sam dao na slici. Možete dizajnirati vlastito kolo i izmijeniti kôd.
Korak 2: Programski kôd za brojač posjetitelja
#include #include
sbit rs = P3^6; sbit en = P3^7; void lcd (char a, int b); unsigned char msg = "Brojač"; char ch [4]; void delay (); brojač praznina (); int k; nepotpisani int val; void main () {lcd (0x38, 0); LCD (0x0c, 0); LCD (0x80, 0); TMOD = 0x05; brojač(); } void delay () {int i; za (i = 0; i <= 2000; i ++); } void counter () {TL0 = 0; TR0 = 1; za (k = 0; k <5; k ++) {lcd (msg [k], 1); } while (1) {lcd (0x88, 0); val = TL0 | TH0 << 8; sprintf (ch, "%u", val); za (k = 0; k <5; k ++) {lcd (ch [k], 1); }}} void lcd (char a, int b) {P1 = a; rs = b; en = 1; odgoditi(); en = 0; odgoditi(); }
Korak 3: IZLAZAK

spojite IC senzor s mikrokontrolerom
preuzmite kod
premjestiti objekt preko IC senzora
Na LCD zaslonu možete promatrati broj objekata
Preporučeni:
Automatski sobni regulator svjetla i ventilatora s dvosmjernim brojačem posjetitelja: 3 koraka

Automatski regulator svjetla u sobi i ventilator s dvosmjernim brojačem posjetitelja: Često vidimo šaltere posjetitelja na stadionu, u trgovačkom centru, uredima, učionicama itd. Kako broje ljude i pale ili pale svjetlo kad nema nikoga unutra? Danas smo ovdje s projektom automatskog kontrolera sobne rasvjete s dvosmjernim brojačem posjetitelja
Brojač posjetitelja pomoću Arduina na TinkerCadu: 3 koraka

Brojač posjetitelja pomoću Arduina na TinkerCadu: Mnogo puta moramo nadzirati osobu/ljude koji posjećuju neka mjesta poput dvorane za seminare, konferencijske sobe ili trgovačkog centra ili hrama. Ovaj se projekt može koristiti za brojanje i prikaz broja posjetitelja koji ulaze u bilo koju konferencijsku dvoranu ili seminar
BI - SMJERNIK DIREKTIVNOG POSJETITELJA KORIŠĆENJE 8051 (AT89S52): 4 koraka

BI - SMJERNIK DIREKTIVNOG POSJETITELJA KORIŠTENJE 8051 (AT89S52): Cilj ovog projekta je prebrojati broj posjetitelja koji ulaze i izlaze iz sobe i ažurirati detalje na LCD zaslon. Ovaj projekt se sastoji od mikrokontrolera AT89S52, dva IC senzora i LCD zaslona . IC senzori detektiraju vanjski dio
Obavijest posjetitelja web stranice s IFTTT -om: 6 koraka

Obavijest posjetitelja web stranice s IFTTT -om: U ovom uputstvu dobit ćete obavijest za Android kad netko posjeti vašu web stranicu. Pa za ovo morate imati malo znanja o PHP programskom jeziku i osnovno znanje o jednostavnom jeziku C da biste znali kako ova IFTTT aplikacija djela (
Metode otkrivanja razine vode Arduino pomoću ultrazvučnog senzora i Funduino senzora vode: 4 koraka

Metode otkrivanja razine vode Arduino pomoću ultrazvučnog senzora i senzora vode Funduino: U ovom projektu pokazat ću vam kako stvoriti jeftin detektor vode pomoću dvije metode: 1. Ultrazvučni senzor (HC-SR04) .2. Funduino senzor vode