
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja promjena: 2025-01-23 14:47

Bok prijatelji, stvorio sam igru ispočetka kako bih na zabavan i poučan način rekao važnost korištenja sredstva za dezinfekciju i maske u ovom "Novom normalnom".
Upotrebljeni sprajtovi:
- Zemlja
- Liječnik
- Korona virus
- Boca za dezinfekciju
- Maska
Korak 1: Blokiranje koda za doktora

Doktorski sprite se pomiče u smjeru miša u smjeru "y".
Cilj igre:
- Uhvatite masku i dezinfekcijska sredstva za bodove
- Dodirnite koronu kako biste spriječili da stigne do Zemlje
- Ako Corona dotakne Zemlju, igra je gotova.
- Osvojite 50 bodova za spas Zemlje i dovršite igru.
Korak 2: Blokiranje koda za dezinfekciju i masku

Spriteti za dezinfekciju i maske nastavljaju se kretati prema liječniku kako bi mu pomogli u osvajanju bodova.
Kad dodirnu Doktorov sprite, točka se povećava za 5.
Korak 3: Blokiranje koda za Corona Sprite


Duh korone nastavlja se kretati prema Zemlji.
Cilj doktora je dodirnuti ga i spriječiti da dosegne Zemlju.
Tako, spašavajući naše živote.
Ako sprat korone dodirne zemlju, igra je gotova.
Ako postignemo 50 bodova, dovršit ćemo igru.
Korak 4: Ostanite kod kuće, čuvajte se

Dakle, prijatelji, nastavimo s kodiranjem i zabavimo se u ovoj novoj normi.
Ostati kod kuće!! Ostati siguran!!
Svi smo zajedno u ovome i zajedno ćemo to prebroditi.
Hvala vam.
Preporučeni:
Napravite igru na nuli !!: 4 koraka

Napravite igru na nuli !!: pogledajte video ili pročitajte korake (meni je draži video) greb web stranicu: https://scratch.mit.edu/i evo moje igre https://scratch.mit.edu/ projekti/451732519
Corona Safe: Automatska ušteda vode Dodir: 6 koraka

Zaštita od korone: automatska slavina za uštedu vode: Svi moramo povremeno prati ruke kako bismo se riješili virusa i bakterija, posebno za virus Corona, moramo oprati ruke 20 sekundi kako bismo se potpuno riješili. Dozator sapuna ili gumb za slavinu možda nisu nužno higijenski ili c
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra s Arduinom: 6 koraka

Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. Izvorno, igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući simbole "X" i "O" naizmjence. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača
Programiranje u nuli .: 4 koraka

Programiranje u Scratch -u .: Ovaj vodič će vam pokazati neke programe korisne u programiranju vlastite igre u DDR stilu
Programiranje trkaće igre u nuli: 7 koraka

Programiranje trkaće igre u Scratch -u: Ovaj vodič će vam pokazati kako programirati trkaću igru unutar MIT -ovog Scratcha